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[신문방송학, 영상학] 영화의 특수효과, 컴퓨터 그래픽

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최초 등록일
2009.10.31
최종 저작일
2008.11
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소개글

영화속의 컴퓨터그래픽과 특수효과 기술에 대해 다루었습니다.
특수효과의 개념과 특수효과의 역사, 그리도 다양한 종류와
예시들은 영화 스틸화면을 통해 조사하였습니다.

현재 특수효과의 현황과 결과에 대해서도 다루었습니다.

목차

1.특수효과의 개념
2. 특수효과의 역사
3. 특수효과의 다양한 종류
4. 국내,해외 특수효과의 현황
5. 전망과 과제

본문내용

개념
새로운 영상 제작 기술을 포괄적으로 수용하여 비 실사적인 영상의 창조 및 실사 영상과의 합성을 통한 제 의 영상 창출을 가져오는 효과를 의미.
특수효과의 개념
특수효과의 개념
Section. 1
특수효과와 실사를 분간할 수 없을 정도의 정교한 영상 제공을 목적으로 함.
특수효과의 개념
SF : Science Fiction or Film의 약자
SFX : 특수효과를 뜻하며 Special effects의 약자. 영화 텔레비전 위에서 특수 촬영과 필름 합성, 편집 기법을 구사하여 특수한 시각적 효과를 내는 기술
FX :효과를 뜻하는 EFFECTS의 약어

특수효과 관련 용어
특수효과의
역사
Section. 2
특수효과의 역사
Section. 2
1910년대
1970년대
1980년대
1990년대
2000년대
특수효과의 탄생. 프랑스의 멜리에스는 자신의 초기 영화인 <달나라 여행<복 등에서 특수효과 도입
특수효과 시대 본격 시도. 1975년 <스타워즈>제작발표.

본격적 CG의 사용. 영화회사 ILM을 중심으로 영화에 CG도입.
리얼리즘의 극대화 경향. 현실 그 자체를 영상으로 만들어 내려는 리얼리즘의 극대화 경향<트루라이즈>
첨단 특수효과의 시대.블록버스터에 최첨단 CG가 들어가는 것은 기본이며 대부분의 영화에 특수효과 사용<반지의 제왕>이후 판타지 붐이 일기 시작.디지털 테크놀로지 각광.
특수효과의 역사
20세기 초 탄생하여 21세기 최첨단 특수효과시대로 진화함.
세계최초의 특수효과는 멜리에스가 제작한 ‘달나라여행’여행 에서 최근에는 SF영화 뿐만 아니라 다양한 장르와 작품 에서 크던 작던 특수효과가 쓰이는 추세.
특수효과의종류
Section. 3
영상기반
모델링
모핑
3D 애니메이션
영상기반
렌더링
CG/실사 합성
모션 캡쳐
특수효과의 다양한 종류
Section. 3
z
컴퓨터 그래픽의 다양한 종류
Computer graphic
1. 영상기반 모델링
앞서가는 센스의 사람들
[영상기반 모델링의 사례 : 매트릭스]
실물,등 다양한 유, 무형의 물체를 컴퓨터를 통해 3차원(3D) 입체로 구체화 하는 과정.
영상 기반 모델링은 여기서 다수의
사진으로 3차원 모델 생성.

참고 자료

없음
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