소개글
"기말 생활체육3 레크리에이션활동지도 현대사회에서 놀이와 여가의 필요성"에 대한 내용입니다.
목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 여가의 개념
2. 놀이의 개념
3. 놀이와 여가의 필요성
4. 느낀 점 및 시사점
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
본문내용
Ⅰ. 서론
경제성장으로 인한 인생을 살아감에 있어서 “질”을 추구하는 사조가 확대되고 있다. 가장 좋은 최근의 표현이 워라밸일 것이다. 경제의 급격한 성장으로 과거처럼 먹고 사는 문제에서 해방된 지금을 사는 우리에게 일 만큼이나 중요한 것이 여가시간이기 되었기 때문이다. 여가는 현대인의 행복과 즐거움을 극대화시켜 주는 핵심기제이며, 여가경험을 통한 개인의 긍정적 정서 역시 현대사회에서 중요시되고 있다. 이하에서는 누구나 전승된 개념으로 알고 있는 여가와 놀이의 개념에 대해서 검토하고, 이들의 필요성에 대해 간단히 검토하기로 한다.
Ⅱ. 본론
1. 여가의 개념
여가는 생활필수시간과 노동시간 등 구속 시간을 뺀 나머지 자유시간에 자신의 의사대로 할 수 있는 활동일 뿐만 아니라 휴식, 회복, 오락, 자기실현, 지식의 향상, 기술의 개발, 사회활동의 참여 등을 아우르는 의미로 정의할 수 있다.
참고 자료
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2023.04.06. 서울경제 보도, “학업 스트레스 호소 ‘몰카 의대생’ 집행유예…참작 사유는”
2023.07.22. 머니투데이 보도, “연간 '1901시간 근무' 韓, OECD 근무시간 5위…1위는?”
2023.08.22. 노컷뉴스 보도, “세계 10위권 경제대국, 노동생산성은 OECD 최하위권…왜?”