게임,애니메이션,VR의 이해 ) 게임콘텐츠의 이해 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료
- 최초 등록일
- 2022.07.08
- 최종 저작일
- 2022.05
- 6페이지/
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과제정보
학과 |
미디어영상학과, 생활체육지도과 |
학년 |
4학년 |
과목명 |
게임애니메이션VR의이해 |
자료 |
10건
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공통 |
교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.
① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료
이를 바탕으로 2021~2... 더보기
교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.
① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료
이를 바탕으로 2021~2022년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오. (30점) 접기
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소개글
"게임,애니메이션,VR의 이해 ) 게임콘텐츠의 이해 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료"에 대한 내용입니다.
목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 게임의 구성 요소 8가지에 대한 이해
2. 게임의 8 구성 요소 분석 : 쿠키런
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 출처 및 참고문헌
본문내용
서론
게임의 성질과 구성 요소를 파악하는 방법은 여러 가지가 있다. 다양한 의견 중에서 비교적 공통적인 의견은 참여자(Gamer, Player)와 규칙(Rule) 등이 존재해야 한다는 것이다. 게임은 규칙을 기반으로 한 놀이라고 볼 수 있기 때문에 게임이 성립하기 위해선 참여자라는 인물과 함께 게임 내 고유한 규칙이 필수적이라 할 수 있다. 게임의 규칙에 대해서 참여자는 규칙을 준수한다는 조건을 가정하고 목표 달성, 경쟁, 문제 해결 등을 위해 노력한다. 이 과정에서 참여자는 경쟁심을 충족하고 즐거움을 느끼며 직간접적인 쾌락을 느낀다. 반대로 절대적인 필승법의 존재는 게임의 재미를 급감시키므로 게임 내 균형 요소와 반전 요소 등이 적절하게 존재할 경우 게임의 가치는 상승한다고 할 수 있다.
본론
게임의 콘텐츠 구성을 파악하는 관점은 크게 3가지가 존재한다고 할 수 있다. 첫째, 목표, 장애물, 규칙, 결과로 콘텐츠가 구성된다고 보는 것이다. 참여자와 게임이 달성하고자 하는 이상적인 상태나 상황 등을 목표라고 하며 해당 목표를 위해 노력하는 과정에서 어려움을 만드는 요소를 장애물이라 할 수 있다. 목표와 장애물은 적절한 균형감이 중요하다. 목표 달성이 너무 힘들다면 참여자가 도전 의욕을 못 느끼고 금방 포기하게 되고 반대로 너무 쉽다면 구태여 게임에 시간과 에너지를 사용할 동기를 가지지 못한다. 장애물 역시 이와 같은 논리로 게임 난이도 조절을 위해 적절한 균형을 지킬 필요가 있다. 규칙이란 목표를 달성하는 절차나 과정일 수도 있고 장애물을 회피, 파훼하는 방법, 방식일 수도 있다. 일반적으로 규칙은 게임 내 동일하게 혹은 유사하게 유지되는 경우가 많으며 참여자는 규칙 내에서 게임을 진행할 것을 강요받는다. 결과는 목표 달성시 확인할 수 있는 결말을 의미하며 보다 넓은 의미로 확장한다면 장애물에 걸려서 패배하거나 캐릭터가 사망하는 결말, 게임의 스토리 진행이나 규칙 준수 여부에 따른 결과 등도 포함할 수 있을 것이다.
참고 자료
미디어영상학과 김옥태 교수, “게임콘텐츠의 이해 II-게임 콘텐츠의 구성” 강의자료, 한국방송통신대학교