(방송통신대 소프트웨어공학 중간과제물)교재에서 설명되지 않은 린(Lean) 소프트웨어 개발 방법에 관해 관련 문헌이나 인터넷상의 자료를 찾아 조사하여 정리하라 짝 프로그래밍이란 무엇인가 결함 테스팅과 검증 테스팅의 차이
- 최초 등록일
- 2022.03.16
- 최종 저작일
- 2022.03
- 9페이지/
한컴오피스
- 가격 7,000원
![할인쿠폰받기](/images/v4/document/ico_det_coupon.gif)
과제정보
학과 |
컴퓨터과학과 |
학년 |
4학년 |
과목명 |
소프트웨어공학 |
자료 |
8건
|
공통 |
문1 (20점)
교재에서 설명되지 않은 ‘린(Lean) 소프트웨어 개발 방법’에 관해 관련 문헌이나 인터넷상의 자료를 찾아 조사하여 A4 용지 1.5~3쪽 (글자 크기 12pt, 줄간격 160%) 분량으로 알기 쉽게 정리하라.
문2 (각 5점)
다음 ... 더보기
문1 (20점)
교재에서 설명되지 않은 ‘린(Lean) 소프트웨어 개발 방법’에 관해 관련 문헌이나 인터넷상의 자료를 찾아 조사하여 A4 용지 1.5~3쪽 (글자 크기 12pt, 줄간격 160%) 분량으로 알기 쉽게 정리하라.
문2 (각 5점)
다음 질문 2개를 각각 5~10줄 분량으로 명확하게 답하라.
(a) 짝 프로그래밍이란 무엇인가?
(b) 결함 테스팅과 검증 테스팅의 차이는 무엇인가? 접기
|
소개글
과제물의 문제에 적합한 형식과 내용으로 정성을 다해 작성했습니다.
여러 참고자료를 바탕으로 주요내용을 최대한 이해하기 쉽고 알차게 정리했습니다.
리포트를 효율적으로 작성하시는 데 작은 도움이라도 되시기를 진심으로 바랍니다.^^
문단 모양(왼쪽 여백 0, 오른쪽 여백 0, 줄간격 160%)
글자 모양(맑은고딕, 장평 100%, 크기 12 pt, 자간 0%)
행복하세요, Now!
목차
1. 문1 (20점)
교재에서 설명되지 않은 ‘린(Lean) 소프트웨어 개발 방법’에 관해 관련 문헌이나 인터넷상의 자료를 찾아 조사하여 A4 용지 1.5~3쪽 (글자 크기 12pt, 줄간격 160%) 분량으로 알기 쉽게 정리하라.
1. 개요
2. 린 원칙들
1) 낭비를 제거하라 2) 배움을 증폭하라 3) 가능한 늦게 결정하라
4) 최대한 빨리 납품하라 5) 팀에 권한을 위임하라 6) 통합성을 구축하라
7) 전체를 보라
3. 참고문헌
2. 문2 (각 5점)
다음 질문 2개를 각각 5~10줄 분량으로 명확하게 답하라.
(a) 짝 프로그래밍이란 무엇인가?
b) 결함 테스팅과 검증 테스팅의 차이는 무엇인가?
(c) 참고문헌
본문내용
문1 교재에서 설명되지 않은 ‘린(Lean) 소프트웨어 개발 방법’에 관해 관련 문헌이나 인터넷상의 자료를 찾아 조사하여 A4 용지 1.5~3쪽 (글자 크기 12pt, 줄간격 160%) 분량으로 알기 쉽게 정리하라.
1. 개요
소프트웨어 프로세스는 소프트웨어 시스템을 개발하거나 유지 보수할 목적으로 수행되는 관련 활동 일체 또는 그러한 활동들의 절차이다. 소프트웨어 개발에서 1990년대 등장한 애자일(agile) 프로세스는 품질의 저하 없이 변화를 수용하고, 협업을 강조하며, 제품의 빠른 인도를 강조하는 반복적 방법이다. 린 소프트웨어 개발 방법은 자동차 회사 도요타에서 만들어낸 제조 방식을 소프트웨어 개발에적용한 것으로, 린 원칙들을 각각의 독특한 환경에 맞는 효과적인 애자일 방법으로 전환하여 활용할 수 있다.
2. 린 원칙들
1) 낭비를 제거하라
오노 다이이치는 도요타 생산방식을 “낭비를 완전히 제거하기 위한" 경영 시스템이라고 불렀다. 그는 ”우리가 하는 모든 것은 고객이 우리에게 주문을 내릴 때부터 우리가 현금을 손에 넣을 때까지의 시각표를 살펴보는 것이다. 그리고 가치를 더하지 못하는 낭비들을 제거함으로써 그 기간을 단축하는 것이다.“라는 말로, 린 생산(Lean Production)의 원리를 설명했다. 린 소프트웨어 개발에서도 낭비를 제거하는 것이 목표다.
낭비는 제품에 가치를 더하지 못하는 것을 말한다. 가치 흐름도를 작성해보면 소프트웨어 개발 프로세스 내의 낭비를 발견할 수 있다. 린 사고에서 낭비의 개념은 높은 장애물이다. 예를 들면, 개발자가 당장 필요한 기능보다 많이 코딩하거나 제조 과정에서 제품을 이리저리 끌고 다니는 것은 낭비다. 제조 분야에서 재고는 낭비다. 소프트웨어 개발에서의 재고는 미완성 작업이다. 그러나 소프트웨어 개발에서 가장 큰 낭비는 가외 기능이다. 일반적인 커스텀 소프트웨어의 경우 대개는 20% 정도의 기능만이 일상적으로 사용한다. 즉, 애초부터 불필요한 기능을 막대한 비용을 투자해 개발한 셈이다.
참고 자료
김희천(2020). 소프트웨어 공학. 한국방송통신대학교출판문화원.
최은만(2020). 소프트웨어 공학의 모든 것. 생능출판.
Ian Sommerville(2008). 소프트웨어 공학. 홍릉과학출판사.
메리 포펜딕, 톰 포펜딕(2007). 린 소프트웨어 개발의 적용. 위키북스.
메리 포펜딕, 톰 포펜딕(2007). 린 소프트웨어 개발. 인사이트.