JAVA 기초 개념 정리 요약본
- 최초 등록일
- 2023.01.12
- 최종 저작일
- 2021.08
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소개글
JAVA 프로그래밍 기초 개념 정리본 입니다.
- 프로그래밍을 처음 접하시는 분들에게 추천합니다.
- 제가 직접 책과 실습을 통해 작성한 문서이기 때문에 사소한 팁이나 중요한 정보를 얻을 수 있습니다.
-36쪽 분량의 많은 노하우를 경험해보세요.
많은 관심 부탁드립니다. 감사합니다.
목차
chapter - 01 JAVA의 기초
chapter - 02 변수와 타입
chapter - 03 연산자
chapter - 04 조건문과 반복문
chapter - 05 참조타입
chapter - 06 클래스
chapter - 07 상속
chapter - 08 인터페이스
chapter - 09 중첩 클래스와 중첩 인터페이스
본문내용
chapter 01 JAVA의 기초
<주석>
●주석:
실행문을 실행시키지 않게 처리해주는 것
System.out.println(); // - 실행이 안됨
보통 코드의 부연설명을 할 때 사용!!
●주석의 종류 :
①라인 주석(//): //부터 라인 끝까지 주석으로 처리하는 것
②범위 주석(/* ~ */): /*와 */ 사이에 있는 내용을 주석으로 처리하는 것
●예외:
문자열 내부에 작성하면 안된다!
ex) System.out.println(“hello world oped //hot”);
hello world oped //hot 으로 나옴
chapter 02 변수와 타입
<변수>
●변수:
값을 저장할 수 있는 메모리의 특정 번지를 붙이는 이름
하나의 변수에 하나의 값만 저장할 수 있음
(정수형 변수 = 정수 값 / 실수형 변수 = 실수 값)
●변수선언:
타입 + 변수이름;
ex) int x; double y;
●변수이름:
①첫 번째 글자는 문자이거나 $, _이어야 하고 숫자로 시작할 수 없음
②첫 문자는 영어 소문자, 다른언어가 이어질 경우 대문자로 구분함
③자바 언어 사용 불가(int, double, boolean 등)
●변수 값 선언:
① int a; a=10; / ② int a = 10;
★로컬 변수:
메소드 블록 내에서 선언된 변수
★변수선언 주의사항:
메소드 블록 전체에서 사용하고 싶다면 메소드 블록 첫머리에 선언
<기본타입>
●기본타입:
①정수타입: byte, char, short, int, long
②실수타입: float, double
③논리타입: boolean
●정수타입(byte, char, short, int, long):
★char은 문자이기 때문에 음수값(-)을 가질 수가 없음
byte는 –128 ~ 127까지 허용가능
주의사항:
★기본적으로 정수타입은 int타입을 기준으로 하고 있음
★long 타입을 쓸 때는 long a = 100L;
★값 뒤에 L을 꼭 붙여 줘야함!
참고 자료
없음