[성결대학교 A+ 수업정보] 게임수학 수업 정보
- 최초 등록일
- 2022.12.16
- 최종 저작일
- 2022.12
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소개글
"[게임수학] 수업 정보"에 대한 내용입니다.
목차
1) 사용 기술/언어
2) 연락처
3) 평가 및 성적 표본
1. 중간고사
2. 기말고사
2. 기말고사
4. 성적
5. 성적 표본
4) 수업 특징
5) 교수님 특징
6) 수업 내용
본문내용
출제 범위 3주차 [2DGame]기본_시작하기
~ 7주차 [2DGame]기본_중력
출제 유형 주관식
난이도 중하
시험 시간 1시간 (여유로움)
시험 문제를 알려주나? O
중간고사에서 2주차때 배웠던 C# 부분은 시험 범위에서 모두 제외를 하였습니다.
즉, 유니티 부분만 시험에 출제가 되었습니다.
개념에 대한 질문은 가능하며, 특히 시험에 나올만한 개념에 관련된 질문을 교수님께 할 경우 힌트를 많이 받을 수 있으므로 적극 활용하면 좋습니다.
중간고사 난이도는 쉬웠고, 교수님 스타일이 실무 위주라서 설명 없이 ‘유니티 따라하기’ 시간이 될 가능성이 큰데, 그 중에서도 중요한 개념은 설명 해주시고 그 개념이 시험에 나올 가능성이 큽니다.
시험 전 주에 중간고사 공지로 시험 문제를 알려주시는데, 이때 교수님의 말씀을 녹음하는 것이 중요합니다. 진짜 그대로 나왔습니다.
코드 적는 문제나 코드를 분석하는 문제는 한 문제도 없었습니다.
출제 범위 7주차 [2DGame]기본_중력 ~
14주차 [2DGame]응용_슛팅게임(3)
출제 유형 주관식
난이도 중상
시험 시간 1시간 (여유로움)
시험 문제를 알려주나? O
교수님께서는 기말고사에는 시험 문제를 알려주지 않고 난이도도 어렵게 출제한다고 말씀하셨으나, 역시 시험 전 주에 기말고사 공지로 시험 문제를 알려주셨습니다. 역시 교수님의 말씀을 녹음하는 것이 중요합니다.
다만, PPT를 그대로 암기하는 방식보다 이해가 선행되어야 합니다. 상위권 변별을 위해 약간씩 변형을 하거나 응용하는 방식의 문제들이 늘어났습니다.
코드 적는 문제나 코드를 분석하는 문제가 출제 되었고 배점이 높았습니다.
참고 자료
없음