[디지털 미디어 원리 및 프로그래밍] - 1장 빛과 소리 정리
- 최초 등록일
- 2020.05.12
- 최종 저작일
- 2020.05
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소개글
[디지털 미디어 원리 및 프로그래밍] - 1장 빛과 소리 정리
목차
1. 빛과 소리의 개요
2. 파동의 원리
3. 파동의 합성과 위상
4. 동조적, 비동조적 파형
5. 하모닉 파동
6. 전자기파 스펙트럼
7. 빛의 특성 (굴절, 반사)
8. 색의 혼합과 삼원색, 차분색상
9. 색의 인식 (각막, 홍채, 수정체, 망막, 황반)
10. 눈의 감광기관
11. 컬러 표현방식 (색상, 채도, 명도)
12. 컬러 표현 (RGB, CMY/K, HSI)
13. 소리의 생성과 전달
14. 주파수
15. 디지털 사운드
16. 나이키스트 정리
본문내용
1. 빛과 소리의 개요
1) 사람과 사람의 인터페이스 수단
: 5감 (시각, 청각, 미각, 후각, 촉각)
2) 사람과 컴퓨터의 인터페이스 수단
: 시각과 청각을 주로 이용 (멀티미디어에서 많이 다룸)
3) 멀티미디어 : 시각과 청각
: 물리학적 빛과
소리
: 생리학적 귀와
눈, 신경계, 뇌
: 심리학적 인식,
인지, 해석
→ 빛과 소리의 기본원리
2. 빛 (시각에 해당)
1) 빛의 성질
: 입자의 직선운동 VS 파동운동
2) Max Planck의 양자론
: 양자가 독립적일 때, 직선운동
: 다른 양자와 결합될 때, 파동운동
→ 빛을 물리학적으로 보면 파동으로 볼 수 있다.
3. 파동
1) 불규칙 파동
: 자연 상태의 파동은 불규칙 파형이다.
4. 왜 규칙 파동을 배우는가?
1) 불규칙 파동은 이론적으로나 실질적으로 다루기가 힘들다.
=변형, 짜집기 등이 어려움.
2) 불규칙 파형도 알고 보니 규칙 파동의 합으로 되어 있더라.
참고 자료
책 : 최신) 디지털 미디어 원리 및 프로그래밍 (출판사: 홍릉과학출판사)