현대사회와 정보보호 중간고사
- 최초 등록일
- 2016.05.16
- 최종 저작일
- 2016.04
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목차
1. 영화(War Game)의 Movie Clip #2는 주인공이 자신이 다니는 학교 시스템에 무단으로 접속해 성적을 조작하는 내용이다. 여기서 보이는 정보보호 위반 사례를 교재 2, 3장 내용 중에서 찾아 설명하시오.
2. Clip #3에서 남자 주인공은 교재 2장에서 설명하고 있는 Password Attack 중 Dictionary Attack를 사용해 남의 아이디를 도용하여 미 국방부 핵전쟁시나리오 시스템에 접속한다, 이와 같은 행동에 대해 교재 3장에서는 세 가지 비윤리적(Unethical)이며, 불법적인 행동의 원인데 대해 설명하고 있다. 이 Clip에서 주인공이 하고 있는 Attack은 교재에서 설명하고 있는 세 가지의 비윤리적 행동 중 어느 범주에 해당되는 지 설명해 보시오.
3. Clip #7에서 핵전쟁시나리오가 설치된 슈퍼컴퓨터(WORP)는 남자주인공이 Back Door로 침투해 시작한 핵전쟁 시나리오 게임을 실제 상황으로 보고하고 실제 핵전쟁을 진행시키려한다. 이와 같은 상황을 피하기 위한 연속성계획(Contingency Planning) 교재 4장에서 설명하는 세 가지 계획(IR, DR, BC)을 사용하여 서술해 보시오.
4. Clip #8,9에서는 미 핵 방위 사령부에서 소련으로의 핵미사일 공격은 사실이 아닌 것을 알아내지만 WORP가 이에 대한 Counter Attack를 진행하는 것을 막지 못한다. 이와 같은 위험을 미리 방지하기 위해서는 교재 5장에서 설명하고 있는 위험조절(Risk Control)의 다섯 가지 전략 중 , 어떤 전략을 사용하는 것이 합당하다고 생각하는가? 그에 대한 합당한 이유를 설명해 보시오.
5. Clip #10에서는 WORP가 핵미사일 Lauching Code를 찾아 소련으로 핵미사일을 발사하는 상황을 막기 위해 남자 주인공이 TicToc 게임을 Joshua에 실행시켜 시스템에 과부하가 걸려 WORP가 Lauching Code를 찾는 것을 중지시키는데, 이는 교재 2장에서 설명하고 있는 소프트웨어 보안(Software Security) 중 하나를 WORP에 역으로 이용하는 상황을 묘사하고 있다 이는 어떤 형태의 소프트웨어 보안사항에 해당하는지 설명하시오.
본문내용
1. 영화(War Game)의 Movie Clip #2는 주인공이 자신이 다니는 학교 시스템에 무단으로 접속해 성적을 조작하는 내용이다. 여기서 보이는 정보보호 위반 사례를 교재 2, 3장 내용 중에서 찾아 설명하시오.
남자 주인공은 자신이 다니는 학교 시스템에 무단으로 접속해 성적을 조작한다. 여기서 보이는 정보보호 위반 사례를 나열해 보면 먼저 Privacy를 위반하였다. 미국은 Federal Privacy Act of 1974, Electronic Communications Privacy 1986 등 다양한 Privacy에 관한 법률이 존재한다. 남자 주인공은 여자 주인공의 이름을 통해 무단으로 접속하여 Privacy라고 할 수 있는 성적을 보았다. 다음으로 Identity Theft도 저질렀다. 여자 주인공의 고유의 이름을 통해 학교 서버에 접속하여 성적을 조작하였다. 이것도 명백히 Identity Teft라 볼 수 있다.
참고 자료
없음