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"히스토리오브더월드" 검색결과 1-8 / 8건

  • 히스토리 오브월드를 읽고
    히스토리오브월드를 읽고한 편의 세계사 교과서를 읽는 느낌이었다. 히스토리 오브월드는 잘 정리된 한편의 세계사교과서라 한 마디도 표현할 수 있다. ... 오브월드에 나온 일본에 관한 내용이 그 대표적인 예로 들 수 가 있다. ... 시오노 나나미의 ‘로마인 이야기’ 등과의 차이점을 통해 이 책의 가치를 평가해 보면, 우리에게 의미있는 이 책의 가치는 서양인의 어떻게 역사를 인식하고 있느냐의 것이다.그 중 하나가 히스토리
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.03.03
  • 아모레퍼시픽 전략제안
    히스토리 오브 후’, ‘더 페이스샵’등 전 세계 화장품 기업 1위 140여개 국가에 34개의 브랜드 진출 통합 생산 시설을 통해 설비 최적화 M A를 통한 기업 규모 확장 대표 브랜드 ... 국내 최대의 화장품 기업 2006년 태평양에서 별도 법인으로 설립 MISSION 아시안 뷰티(Asian Beauty)로 모든 이들이 자신만의 아름다움을 발현하고 이를 통해 세상을 더 ... 아름답게 만들어 나갈 수 있도록 하기 위해 존재 VISION “A MORE Beautiful World” 모든 여성들이 저마다 꿈꾸는 삶을 누리며 더 아름다운 세상을 위해 이바지할
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.01
  • 아모레퍼시픽 기업분석
    히스토리 오브 후 , 숨 37 ˚ , 오휘 , 바이테리 , 수려한 , 이자녹스 , 라하 , 라끄베르 , 캐시캣 , 보닌 , 케어존 등 생활용품 브랜드 : 페리오 , 죽염 , 홈스타 ... , 자연퐁 , 테크 , 샤프란 , 엘라스틴 , 더블리치 , 나나스비 , 세이 , 비욘드 등 현재 아시아지역과 미국 , 유럽 , 호주 , 러시아 등 서구지역에 적극적인 해외 마케팅 을 ... , 2001 년 4 월에 독립법인 ‘㈜ LG 생활건강’ 출범 , 2002 년 4 월 'KOSPI200' 에 편입 기업이념 : ‘ 창의적인 소비자 마케팅 회사’ 화장품 브랜드 : 더
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.08.25
  • [E-biz] 온라인게임 수익모델- 아이온[AION]을 중심으로
    오브 워크래프트 트레이딩 카드 게임 등 포함.- 블리자드는 자사의 게임 세계를 한층 더 확장하여 현재 배트맨 비긴즈(Batman Begins), 수퍼맨 리턴즈(Superman Returns ... 인터넷 그래픽 게임 바람의 나라를 발표매출액9700억원 (2006년기준)2226억원 (2007년기준)1112억원 (2007년기준)게임워크래프트 1,2,3스타크래프트디아블로 1,2월드오브워크래프트리니지리니지2아이온PlayNC메이플스토리마비노기루니아전기카트라이더특징블리자의배틀넷은 ... 여기에 PC방 매출이 더 해지면 아이온의 매출은 크게 늘어나게 된다.
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.04.30
  • 브랜디드 엔터테인먼트 마케팅
    구매뮤직비디오음악Lollipop과 Chocolate Love - 이은미, 성시경, 손호영, 바비킴, 드렁큰타이거, 윤미래, 임형주 등 7명의 가수의 프로젝트 음반 “랩소디 소울 오브 ... 뮤직 비디오 혹은 단편영화를 만들거나, 드라마·영화에 자연스럽게 제품을 노출하는 제품간접(PPL) 광고를 하던 방식에서 하나의 완성된 스토리가 있는 드라마를 만드는 것으로 한걸음 더 ... 를 만나 사랑에 빠진다.5분 분량의 12부작 200만건 이상의 조회수 기록 - 한효주, 김동욱, 이채영, 케이윌 주연의 뮤직드라마 쏘울 스페셜 - 09년 9월 말부터 네이버와 싸이월드
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.24
  • 삼성에버랜드의 경영전략에 대한 모든 것
    멀티미디어쇼 ‘드림 오브 라시언’ 오픈(2) 기업문화자율과 창의의 조직문화는 직원들의 상호신뢰와 자긍심, 즐거움을 바탕으로 형성된다고 보고 이를 위하여 여러 가지 정책을 시행.첫째, ... 글로벌 페어, 아메리칸 어드벤처, 매직랜드 ,유러피언 어드벤처, 이쿼토리얼 어드벤처 등 듣기에도 생소한 명칭들로 다시 소구역화를 시도 했지만, 초창기 개장 당시의 테마화 노력이 좀 더 ... 스타일을 창출하는 곳으로 도약하고 있다.에버랜드의 대표적 빅 이벤트인 「매직 퍼레이드」,「댄스히스토리」,「유로 카니발」은 체험마케팅을 도입한 대표적인 프로그램인 것이다.에버랜드는 동물아카데미에
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.26 | 수정일 2018.04.16
  • [마케팅 전략][ppt]일본 음반시장 분석과 SM회사 ★보아의 일본시장 진출 마케팅★ 성공 사례 분석
    오브 보아' DVD 한일 동시 발매- 일본 타워 레코드와 HMV 예약 판매 순위에서 각각 1위와 2위 기록■ 2003년 8월 27일 스페셜 리믹스 앨범 'Next World'- 오리콘 ... 2위의 거대 음반 시장한번 진입 시 정확한 보상 시스템더욱이 같은 문화권이라는 특성이 있음국내 시장의 장기 불황에 따른 또 다른 수익원의 필요성 대드인터넷의 발달, 글로벌 화에 따라 더 ... 일본 골드 디스크 대상 본상 수상■ 2003년 5월 14일 일본 아홉번째 싱글 "Shine We Are" 발표- 발매 당일 오리콘 싱글 데일리 차트 1위■ 2003년 8월 18일 '히스토리
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.25
  • [게임] 온라인게임 서비스제공 및 이용실태
    대학생은 온라인게임보다는 일반게임 이용자가 더 많았다.6) 온라인게임 이용자들은 다른 청소년들에 비해 인터넷을 더욱 자주, 보다 오랜 시간 이용하며, PC방 이용빈도도 더 높은 것으로 ... 상태에서만 구동되는 게임으로 별도의 인스톨 없이 브라우저에 탑재된 프로그램을 이용하온라인11.092마비노기7.213영웅온라인7.134프리스타일5.325리니지2 / 엔씨소프트5.126월드 ... 1995년), 포가튼 사가(1997년), 강철제국(1999년), 악튜러스(2000년), 화이트데이(2001년), 어스토R(2002년), 등 패키지 게임과 스페셜 영상물, 매뉴얼, 히스토리
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.14
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 27일 금요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대