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"가상 실버 상품" 검색결과 1-20 / 172건

  • 노인여가의 활성화 방안과 실버산업의 활성화 방안에 대해 서술하시오
    실버산업은 노인을 대상으로 한 상품과 서비스를 제공하는 산업으로, 노인의 다양한 요구를 충족시키며 경제적 기회를 창출한다. ... 온라인 강좌, 가상 현실(VR) 체험, 스마트폰 애플리케이션 등을 통해 노인들이 집에서도 쉽게 여가를 즐길 수 있도록 지원한다. ... VR 체험을 통해 다양한 가상 여행이나 문화 체험을 할 수 있게 된다. 스마트폰 애플리케이션을 활용하여 건강 관리나 취미 생활을 더욱 풍성하게 즐길 수 있게 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.28
  • 방속기획-프로그램제안-추억램프
    그리웠던 그때로 돌아가 가상의 하루를 살아본다 . 프로그램 세부설명 “ 그 시절의 향기를 드리겠습니다 .” 상황분석 레트로 열풍이 시작되고 있다 . ... 실버 콘텐츠 박막례 할머니 , 할담비 등 실버 콘텐츠의 인기가 높아짐 다른 세대에 비해 50 대 이상이 비교적 장시간동안 유튜브를 사용할 여건이 되기 때문에 적극적인 소비자이자 생산자 ... 출연자들의 사연 배경이 되는 스튜디오 제작 또는 섭외 비용 Best 출연진에게 지급되는 30 만원 상품권 결론 사람의 수명이 평균적으로 늘어나면서 현대사회는 백세시대라는 말이 나오고
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.08
  • 실리콘밸리은행 파산원인과 영향 [SVB,실리콘밸리,실리콘밸리은행,파산,은행파산,리먼브라더스]
    리먼브라더스가 파산한 원인은 서브프라임모지기(비우량 주택담보대출)의 부실과 파생상품 손실에서 비롯됐다. SVB의 파산은 금리와 연관성이 있다. ... 실버게이트, SVB, 시그니처 파산원인3. 실버게이트, SVB, 시그니처 파산원인4. 실리콘밸리은행 파산 VS 리먼브라더스 파산5. 실리콘밸리 은행 파산이 미치는 영향6. ... 스트레스 테스트는 금융기관들이 가상의 위기 시나리오를 견딜 수 있는지 측정하는 것으로, 미국에서는 연방준비제도가 자산이 2500억달러 이상인 은행들을 대상으로 매년 실시한다.
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.03.19
  • reading explorer 4 3rd edition 6A How money made us modern 본문+번역
    정부가 너무 많은 돈을 발행하기로 결정하면 상품 및 서비스 가격을 높이는 인플레이션 악순환을 유발할 수 있습니다.가상 화폐를 향하여L. ... 막대한 양의 상품과 돈이 이윤을 찾아 국경을 넘어 흐르기 시작한 글로벌 경제의 시작이었다.메모 및 청구서I. ... 상품 화폐와 달리 오늘날의 화폐는 본질적으로 정부가 그렇게 하기 때문에 가치가 있습니다. 정부가 공급을 통제하기 때문에 구매력이 상대적으로 안정적입니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.29
  • 인터넷과정보사회1공통) 신기술및새로운세계관이급속도로등장하는 4차산업혁명시대 신기술-지능형로봇(artificial robot), 자율주행자동차(autonomous car)-본질이해하고 서술하시오00
    실버산업이란 노년층을 대상으로 한 상품 ?서비스를 제조 ?판매하거나 제공하는 것을 목적으로 하는 산업을 말한다.그러한 실버 산업 중 하나가 인공 로봇의 등장이다. ... 그에 따라 우리나라에서도 80년대 중반부터 실버산업(Silver Industry)이라는 용어가 사용되기 시작하였는데 이 용어 외에 실버마켓, 실버비지니스, 노인산업이라는 말도 함께 ... 어른신들의 거동이 불편할 때 인공지능 로봇이 나와 어른에게 수발을 해주면 일거수 일투족 집안 안내, onomous car), 사물인터넷(internet of things), 증강현실/가상현실
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.03.05
  • 울산대학교 소비자와 시장 중간고사 정리본
    세대 특화상품ex) 실버푸드 시니어 전문 식자재 시니어 전문 발명품2. 1인가구의 증가1인 가구의 증가 원인청년층 : 청년실업, 소득부족, 주택가격상승중년층 : 가정생활에 대한 인식변화 ... -스테이커이션 : 집에서 즐기는 휴가라고 해서 홈캉스-로그아웃신드롬 : 현실에서도 로그아웃하고 싶은 심리-솔로가 하는 가장 짜릿한 가상연애 : 초식남, 건어물녀등장, 가상연애게임이 ... 스마트 헬스케어)ex)거동이 불편한 노인들을 위한 웨얼러블 로봇(현대자동차가 연구 개발) , 로봇휴마, 노인재활사업 라팔스마트 글러브 집에서도 가능2) 고독한 시니어 사고예방3) 실버
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.30
  • A+ 서평_비즈니스 디지털 레볼루션을 읽고 나서
    플랫폼에서 본인이 생산한 상품을 직접 유통할 수도 있다. ... 이는 현실과 가상 두 개가 있다는 말이다. ... 대체되며 가솔린차 부품을 만드는 업체나 정비업체들도 전기차에 맞게 자동차 산업이 재편될 것이다.더불어 2050년이면 全 세계 인구의 약 50%가 노년층으로 접어들게 되므로당연히 실버산업이나
    리포트 | 8페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.12.25
  • [마케팅, A+ 자료] CJ O Shopping의 서비스 고객관리
    T 커머스 채널인 는 여행 방송에서 가상현실 기술(VR)을 적용한 방송을 선보였다. ... 고객에게 해외 여행지를 가상현실로 경험해보게 함으로써 서비스의 위험은 낮추고 신뢰를 높이고자 한 것이다. ... 이 외에도 플래티넘, 골드, 실버, 패밀리로 구성된 멤버십 제도를 통해 고객 충성심을 유도하거나 한 번의 주문으로 여러 군데로의 배송이 가능하게 한 복수 배송 시스템, 원하는 날짜에
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 최근 증가하고 있는 다양한 형태의 독신 가구에 대하여 알아보며, 젊은 세대 중심으로
    끝으로 현재 빠른 속도로 고령화가 진행되며 65세 이상의 실버세대인 독거노인 집단도 있다. ... 덕분에 이들을 겨냥헤 나오는 상품도 함께 늘어나고 있고, 집에서 커피를 즐기는 홈카페부터 시작해서 나만의 인테리어 소품으로 집을 꾸며가는 홈퍼니싱, 집에서 즐길 수 있는 트레이닝인 ... 이들은 대부분 시간을 인간관계를 하는 것보다는 PC랑 함께 가상의 세계에서 채팅 밑 전자상거래, 동영상, 게임 등으로 대부분 시간을 보낸다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 2030 축의 전환(독후감 등록용)
    가상현실 기술에 바탕한 치료법도 심리적, 이지적 만성 장애를 앓는 사람들도 도울 수 있다. ... 세대 | 노년층의 숨겨진 특성 | 인구 피라미드의 꼭대기에서 찾은 기회 | 노년의 재발견 | 실버 시장의 큰 손들 | 실버 노동 시장 | 누구나 늙는다 | 다음에 올 세대는? ... 미국과 유럽, 일본의 5배 이사이 되고, 2020년부터 계산하면 2배 이상 많아질 것이다.- 이제는 심슨 가족이 아니라 중국의 왕씨 가족의 활약상을 보게 될 것이다.전 세계의 주요 상품들은
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 디지털경제
    사업 아이템 선정-사업아이템 선정 / 사업아이템의 예시(학생교육, 기업체의 직무연수교육, 노인의 실버교육) /사업아이템 선정이유Ⅲ본론 2. ... 틀에 자신이 생각하는 대로 흘러가는 시스템이기에 하나의 정형화 된 상품이 아니라 각 개인별로 개인화가 되는 상품이라는 특징이 있다. ... 사업 아이템 선정2-1) 사업아이템 선정VR(Virtual Reality, 가상현실세계)과 교육산업을 연계한 사업에 대해서 설명하겠다.
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.10.17
  • 인공지능 레포트
    건강한 삶을 유지하기 위한 의료산업, 실버산업 등의 분야도 더 많은 일자리를 창출할 것이다.3. ... 해당 남성이 결혼한 AI는 홀로그램으로, 일본의 유명한 가상아이돌이다. ... 컴퓨터상 본인의 얼굴사진에 상품을 사용했을 경우의 영상을 합성해서 보여주며 더 필요한 정보를 시사하는 등 지금까지 매장에는 없었던 ‘광고체험’을 진행하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.28
  • 경제적 측면에서의 특수교육의 필요성
    전자 자동차, 광속 스피드 시대의 극음속 비행기(X-43) 개발, 스마트 무기와 사이버 폭탄, 우주시대 개막과 해양탐사기술의 발달, 지구온난화와 환경보호 문제, 생명공학의 발달과 실버산업문제 ... 1997년 말 88억 5천만 달러, 2005년 2,085억 달러로 세계 4위, 2008년 2월 24일 노무현 퇴임 당시 2,600억 달러로 세계 4위), 세계시장에서 1위를 점하고 있는 상품 ... 일반화된다는 전망이다(카네기메론대학교 Hans Moravec, 1994).9/ 항공공학의 발달로 우주시대가 개막되고, 해양공학의 발달로 선진국들의 해양탐사 경쟁이 치열해진다.우주탐험 가상
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.30
  • 외식산업의 전망
    (재택근무 등)⑨ 건강 지향 : 헬스 식품 증가, 오래 살고 싶다.⑩ 환상 모험 : 스카이다이빙, 환상체험, 가상체험 등 모험을 즐긴다.⑪ 인터넷 산업사회를 지배한다. ... 상승⑥ 주5일 근무제에 따른 시장의 변화(2) 시장전망 - ① 여성의 사회진출 증가로 맞벌이 부부가 계속 증가한다.② 고객수요가 세계화, 전문화, 다양화된다.③ 고령화 사회의 대두로 실버산업이 ... , 건강관리식품등 으로 분류할 수 있다.(9) 감각적인 맛과 멋, 그리고 질의 추구 - 소비자의 다양한 개성에 따라 물건자체가 아닌 디자인과 브랜드에서 풍기는 어떤 이미지, 특히 상품
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 홈페이지 Web 사이트 구축을 위한 서비스 정책 정의서
    할인 기준 : 홈페이지에선 게재하지 않으며 , 영업 시 활용 구분 상품명 서비스 기준 1 만 건 초과 서비스율 (%) 5 만 건 초과 서비스율 (%) 프리미엄 실버 기본 Type ... □ { 포인트명 } 소진 발생 시 가입 시 등록한 이메일로 알림 . □ { 포인트명 } 적립기준로 인해 잘 못 발송 될 경우 건 당 금액 X 발송 건 수 만큼의 금액을 사용자의 가상 ... 기본 세팅 기업 250( 원 ) 프리 - - 상품 선택 불가 .
    ppt테마 | 20페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.12.09
  • 도로교통공단 면접자료
    실시1차 면접[PT 주제]자율주행차(0~5단계) / 고령 운전자 문제 / 교통사고율 감소 하지만 사망자 수 증가 /어린이 보호 구역내 카메라 설치[1] 하이브리드 자동차 / 증강현실과 가상현실 ... [6] 도로교통공단 존재 이유 / 개방형 적재함 화물차 적재물 낙하사고 대응 방안 /고령자 보행 중 교통사고 감소 방안 / 고령 운전자 교통사고 감소 방안[7] 실버세대 일자리 / ... 이와 같은 사고를 줄이기 위해 정부는 고령 운전자 운전 면허증 자진 반납을 권장하고, 지자체별로 소정의 교통비 또는 지역 상품권을 지원하고 있습니다.2) 현황/문제점올해 3분 있다고
    자기소개서 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.31
  • 4차산업혁명에 대비한 미래설계, 실버산업과 생활체육
    실버 산업’에는 노후 대비를 위한 금융상품, 방송 프로그램, 건강기능식품 등 다양한 분야가 있지만, 내가 하고자 하는 분야는 바로 실버 산업과 생활체육의 연계이다.노인 체육은 건강 ... 후인 2026년에는 20%까지 다다를 것으로 예상하고 있다.이렇듯 현재 국가적 차원에서 사회 고령화에 대한 대비책들을 내놓고 있으며 민간 기업에서도 고령자들을 대상으로 한 각종 상품들을 ... 생활체육을 담당하고 있던 등산, 체육동아리, 엘리트스포츠 같은 산업들이 아닌 새로운 시각에서 접근을 해 생활체육을 가상현실(VR)과 연계하는 것을 생각 해 보았다.지난 2013년
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.11
  • 정치사회 노인복지 정책
    contents 들어가는 말 고령화의 개념과 발생원인 노인복지 정책과 해결방안 가상실버 상품 맺음말들어가며고령화란 ? ... 의료혜택 비용부담 완화실버 상품 제시실버상품 소개 실버상품 여행보험 전문적인 시설 그 외 상품들당신의 노후 , 저희와 함께하신다면 밝은 미래가 기다립니다 .맺음말 본 논문은 전 세계에 ... 마지막에 제시한 실버 상품과 방안은 향후 고령화 사회의 문제에 대한 해결에 도움이 될 것이다 .참고문헌 *저서 1) 윤여준 .『 고령사회와 대응과제 』( 윤여준 의원실 , 2002)
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.28
  • <급식경영학 공통>최근 4차 산업혁명시대의 기술변화 중에 외식(급식포함)산업에 영향을 미치는 주요 기술은 어떠한 것이 있으며, 이러한 기술은 고객의 외식행동에 어떠한 영향을 주는지
    , 빅데이터(Big data) 및 인공지능(Artificial intelligence, AI) 기술까지 융합하는 기술 발전을 기반으로 로봇산업은 전통적인 제조업뿐만 아니라 의료, 실버 ... 외식시장의 지난 30년을 돌아봤을 때 상품은 시대의 변화나 트렌드, 유행에 따라 그 모양과 형태가 변했다.3산업혁명시대까지는 개인의 니즈보다는 대중소비를 겨냥한 대량상품이 주를 이뤘고 ... 빗썸 등의 가상화폐거래소나 개인 전용지갑에 보유하고 있던 가상화폐를 레귤러식스 전용 앱(응용프로그램)으로 이동시킨다.
    방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.09.18
  • 한국관광공사 일반직 합격자소서
    팀의 주요 임무는 골드, 실버 고객 대상 이벤트, 대회를 개설 및 운영, 고객 관리입니다. ... 사드 보복조치 이 후, 중국 VIP고객 감소로 골드, 실버 고객 수 증대를 위해 멤버십마케팅팀은 개설되었습니다. ... 2인 이상이 모여 공동 작업을 진행했던 경험에 대해 작성해 주시기 바랍니다.이 경험속에서 지원자의 역할과 협력과정을 작성해 주시기 바랍니다.전시컨벤션 과제[구체적 대안을 통한 설득]가상으로
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.18
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 27일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대