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"하이퍼 미디어" 검색결과 161-180 / 870건

  • (방통대/문화와 교양)현대사회에서 기술의 발전으로 인해 우리의 시각문화는 어떻게 변화되어 왔는지에 대해 분석해 보시오.
    웹 아트, 인터넷 아트와 같은 뉴미디어 아트는 하이퍼 매개를 통해 재매개화 과정을 거치며, 하이퍼 미디어로 구현된 복합적 형태의 뉴미디어 아트작품을 통해 나타나기도 한다.3. ... 이러한 측면에서 접근한다면, 뉴미디어 아트 작품은 기존의 매체들을 개조하며, 비매개와 하이퍼 매개의 과정을 거쳐 끊임없이 재매개화 되는 것이다.투명성의 비매개 논리는 뉴미디어 아트의 ... 이와 같은 가상현실(Virtual Reality), 증강현실(Augmented Reality), 원격현전(telepresence)을 통해 실제로 구현되고 있다.하이퍼매개의 논리는 하이퍼미디어
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.03
  • [서평] 탐독
    변신과는 정반대로 자신의 소설 세그먼트는 ‘하이퍼 리얼리즘’이다. 현대에 몰두하는 소설이란 뜻이다. ... 멀티 미디어와 싸워 이겨보겠다 한다. 동검을 들고 철검과 싸우겠다고 덤비는 꼴이다. 라스트 사무라이, ‘사이고 다카모리’같다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.31 | 수정일 2018.06.20
  • 정보기술 발전에 따른 도서관 간의 네트워크 발전방안, 국내외 다양한 사례분석
    하이퍼링스크는 책을 읽듯이 정보를 1번부터 10번까지 순서대로 확인하는 것이 아니라, 연결된 단어와 단어 사이를 오가며 검색하는 시스템이다. ... 종이책의 소멸은 마치, 1인 미디어의 등장 때문에 기존의 방송국이 사라질 것이라는 말과 비슷하게 느껴진다. ... 미디어나 영상이 전달할 수 있는 것과 책이 전달할 수 있는 영역은 다르다고 생각한다. 종이책에는 한 장씩 넘기며 읽는 즐거움이 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.12 | 수정일 2018.09.14
  • 소셜미디어에대해서
    웹(WWW)을 기반으로 사용하는 프로그램으로 HTML로 서술된 하이퍼 텍스트를 받아서 보여주는 프로그램이다.2) 웹 브라우저의 종류와 특징① 인터넷 익스플로러윈도우 95 운영체제 프로그램으로 ... 1.소셜미디어의 종류와 각각의 특징을 약술하시오.1)소셜미디어란? ... 커뮤니티를 형성하고, 구성된 커뮤니티에서 공통의 관심사를 야기시킴연결 - 다양한 미디어의 조합이ㅏ 링크를 통해서 연결 관계를 확장함3) 소셜 미디어의 분류블로그 - Web(웹) +
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.09
  • 빅데이터 기술을 활용한 국내 기업 사례 연구
    나아가 산업 구조까지 바꿀 정도의 잠재력이 있다고 평가 받고 있으며 경제, 사회, 문화, 정치 등 혁신적 패러다임으로 부각되고 있는 상황이다. 2013년 가트너(Gartner)의 하이퍼 ... 있었던 실시간 정보전달은 이미 현실이 되었고 소비자의 니즈나 행동을 파악하기 위해 빅데이터 기술을 기업경영에배경2.1 빅데이터의 개념과 요소최근 ICT 기술의 발달과 스마트폰, 소셜 미디어 ... 구름은 문서에 사용된 단어의 빈도를 계산해서 시각적으로 표현하는 것으로 많이 나오는 단어는 크게 표시되기 때문에 한눈에 문서의 핵심내용을 파악할 수 있다.오피니언 마이닝은 다양한 소셜미디어
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.07.19
  • 경영전략론)기업이 전략적 변화를 추구할 때 종업원들이 변화에 저항하는 이유에 대해 논하시오. 그리고 이를 극복할 수 있는 방법에 대해 생각해 보고, 본인의 경험에 비추어 변화의 저항 및 극복 사례를 기술하시오.외 7개
    이와 관련하여 하이퍼스트라투스의 CEO 버나드 골든은 클라우드 컴퓨팅을 이용해 자본비용을 획기적으로 줄여 운영비용으로 활용할 수 있는 것을 클라우드 컴퓨팅의 대표적 장점으로 꼽았다.두번째 ... 그리하여 인터넷광고를 중심으로 뉴미디어가 TV광고로 대표되는 전통적인 매체를 넘어서서 앞으로도 지속적인 발전을 할 것으로 예상됩니다. ... 그리하여 인터넷광고를 중심으로 뉴미디어가 TV광고로 대표되는 전통적인 매체를 넘어서서 앞으로도 지속적인 발전을 할 것으로 예상됩니다.
    리포트 | 6페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.12.14
  • 테슬라 모터스와 Elon Musk의 리더십
    개방과 공유로 전기자동차 생태계를 만드는 인프라 구축 태양열 에너지 전문업체인 솔라시티 합병 TESLA MOTERS 전기자동차의 성능개선은 물론 , 내비게이션 , 카메라 , 웹 , 미디어 ... 2002 년 스페이스 X CEO 1999 년 X 닷컴 ( 페이팔 전신 ) 창업 2006 년 솔라시티 회장 2008 년 테슬라모터스 대표 2012 년 화성 식민지 구상 발표 2013 년 하이퍼루프
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.07
  • 오가닉 미디어미디어 3요소 ppt
    하이퍼 링크 ’ – 사용자가 창의적으로 미디어를 사용할 수 있음 하지만 컨텍스트 환경 구성만 능사는 아님 , 사용자의 행동이 필요 사용자의 지속적 공유 , 연결 , 반응을 통해 ... 오가닉 미디어 - 미디어의 3 요소 -미디어란 ? ... : 커뮤니케이션을 가능하게 하는 모든 도구와 환경 커뮤니케이션이 일어나는 모든 공간도 포함 p.31컨테이 너 미디어의 공통 3 요소 콘텐 츠 컨텍스트 오가닉 미디어에서 3 자기 요소들의
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.16
  • 세계 클라우드 동향 및 정책
    특수 그래픽 애플리케이션 스트리밍 소프트웨어, 엔비디아 VGX 하이퍼바이저 기술을 적용해 여러 사용자가 하나의 GPU를 공유할 수 있다. 1세대 클라우드 게이밍 시스템과 비교해 36배 ... 해외의 경우 그래픽 처리 장치와 멀티미디어 장치를 개발, 제조하는 회사인 엔비디아가 미국 라스베이거스 팜호텔에서 기자간담회를 열고 클라우드 게이밍 플랫폼 엔비디아 그리드를 발표했다. ... 현재 엔비디아 그리드는 아가위, 클라우드유니온, 사이버 클라우드테크놀로지스, G-클러스터 글로벌, 플레이캐스트미디어시스템즈, 유비투스 등 전 세계 클라우드 게이밍 기업 6곳과 함께
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 온라인 커뮤니케이션의 특징과 기존이론의 설명 분석
    통해 자유롭게 이야기 가능..PAGE:9온라인 커뮤니케이션의 특징빠른 정보의 확산실시간 트윗 & 리트윗실시간으로 올라오는 인터넷 뉴스 기사..PAGE:10온라인 커뮤니케이션의 특징하이퍼 ... OR 이용자가 맘대로 탐색을 하도록 사이트를 만들 수 있음*검색문제(Navigation Problem): 웹에서 경로를 잃고 다음에 어디로 가야할지 모르게 될 때 나타나는 문제 / 하이퍼스페이스에서 ... 신뢰도신뢰도는 매스커뮤니케이션 연구에서 오랫동안 논의되어온 주제이다.온라인 미디어에서는 전통적 미디어에서보다가 제기된다.미디어 신뢰도정확성, 신뢰도, 정보의 적합성 문제..PAGE
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.18
  • [문화지리] 가상공간 하이퍼텍스트로서의 도시
    다양하지만 소속감은 약한 공동체 형성②정체성(Identity); 신뢰성은 약하지만 정체성 형성 및 선택의 자유③민주주의(Democracy): 블로그, Youtube와 같은 1인 미디어의 ... 관점)부정적 관점(디스토피아적 관점)장소 구속성에서의 해방다양성의 소멸, 인간육체의 고정- But 기술은 사회적 관계에 따라 의미가 다르니 기술 결정론적 관점에 빠지지 말 것.2) 하이퍼
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.18
  • 효과적인 사이버 학습운영전략을 제시하고 사이버학습의 장단점을 네 가지 이상 기술하시오.
    그리고 인터넷에서 웹은 3가지 특징을 볼 수 있다.첫째는 하이퍼 테스트에 근본 개념에서 시작된 체제이다.둘째는 개방적인 체제이다.셋째는 능동적인 참여로 사회성을 가지는 체제이다.또한 ... 컴퓨터 기술의 발달로 다중 매체를 포함할 수 있고, 컴퓨터 학습의 멀티미디어 교육에 연장이라고 볼수 있다. 그리고 네트워크적인 교환 방식으로 개방적인 형태로 발전할 수 있다. ... 중심의 통신교육의 시대이고, 제2시대는 라디오,TV, 오디오, 카세트, 등의 한 방향 대중 전달 매체를 이용한 원격교육의 시대이고, 제3세대는 컴퓨터와 디지털 정보기술을 결합한 뉴미디어
    리포트 | 2페이지 | 8,300원 | 등록일 2015.07.28 | 수정일 2024.07.20
  • 멀티미디어 과제
    : 멀티미디어 응용 프로그램들을 사용하기 위한 것?- 오디오 출 하이퍼 카드, 멀티미디어 툴북, 액션, VFW, 멀티미디어?뷰어. 디렉터. pass2000.?? ... 멀티미디어 과제멀티미디어가 혁신적으로 발전할 수 있게 된 기술발전의 배경에 대한 조사◆목차-멀티미디어 발전의 하드웨어적인 요소-멀티미디어 발전의 소프트웨어적인 요소-과거의 멀티미디어 ... 기술-현재의 멀티미디어 기술-향후의 멀티미디어 기술-멀티미디어 발전의 하드웨어적인 요소(3) 멀티미디어 PC장비????
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.08
  • 독서환경 변화에 따른 도서구매 행동
    오늘날 독서 환경변화1234멀티미디어 정보로 구성된다.하이퍼 텍스트성을 갖는다.동시성과 비동시성을 함께 갖는다.상호작용성의 매체이다...PAGE:7*3.2 문화 변화3. ... 메시지”라고 하였다.미디어는 형식이고 그 안에 담는 내용은 따로 있는 것이 아니라, 미디어가 바뀌면 문화가바뀌고 심지어 인가 차제까지 바뀐다는 것이다.시간과 공간을 뛰어넘는 자유를 ... 오늘날 독서 환경변화정보의 홍수 →정보전달 속도와 양 폭발적으로 증가→ 사람들에게 독특한 가치 개념을 심어주었다.마셜 맥루한(Herbert Marshall McLuhan)은 “미디어
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.24
  • [서평] 생각정리의 기술
    역사적으로 우리는 리스트, 도표, 하이퍼 텍스트 순으로 정보를 표현해왔다. ... 아이들을 가르치는 것은 문화방송, 한국방송 같은 매스 미디어가 아니라 친구가 만드는 신문인 news feed 의 페이스북이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.21 | 수정일 2016.12.26
  • 대중문화 속 소비되는 여성성
    인터넷 등 미디어가 만들어 낸 이미지는 원본이나 실체 없는 현실이자 실재인 하이퍼리얼..PAGE:13하이퍼리얼의 지배 원리..PAGE:14이미지를 소비하는 아이돌 산업..PAGE:15성애적 ... PAGE:11시뮬라크르, 시뮬라시옹과 하이퍼리얼이미지의 과잉 상태가 진짜 현실을 집어삼킨다..PAGE:12장 보드리야르의 이론에 따른 현대사회분석현대사회는 현실과 가상의 경계가사라진
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.03.30
  • 스포츠 사회학
    < 미디어와 대중문화의 이해 >문화(culture)①인간에게만 있는 생각과 행동 방식 중 사회 구성원들로부터 배우고 전달받은 모든 것들. ... 시뮬라시옹은 시뮬라크르의 동사형으로 만들어지는 작업을 의미.하이퍼리얼리티는 실제보다 더 실제같은 허구, 과잉 현실.⑨보드리야르는 우리가 현대사회 허상적 이미지들의 범람 속에서 허우적거리고
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.24 | 수정일 2021.04.24
  • 인천성모 병원 면접, 인천 성모 면접 족보, 2016 의학용어 포함
    바이러스)인간 면역결핍 바이러스HNPherniated nucleus pulposus(헐니에이티드 누클레우스 펄포서스)추간판탈출증HTGEhypertonic glucose enema(하이퍼토닉
    자기소개서 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.20
  • 블록체인(4차 산업혁명의 주요기술)의 특성과 향후 전망
    한편, 삼성SDS는 하이퍼레저 컨소시엄에 참여하고 있으며, 지난 7월 국내 블록체인 스타트업인 블로코에도 투자한 바 있다. ... 블록체인을 2010년대 컴퓨팅의 새로운 패러다임이라고 평가한다. 1970년대 메인프레임이 개발되고, 1980년대 PC가 나타나고, 1990년대 인터넷이 보급되고, 2000년대 소셜미디어
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.20 | 수정일 2023.05.15
  • [평생교육방법론] 평생학습지도의 기본 원리 여섯 가지를 제시하고, 여섯 가지 유형 중에서 한가지 원리를 선정하여, 평생학습 교육에서의 사례를 중심으로 논하시오
    따라서 웹-기반 교육이란 학습이 일어나거나 촉진될 수 있는 의미있는 학습환경을 조성하기 위하여 웹의 특성과 웹이 제공하는 자료들을 활용하여 전개하는 하이퍼 미디어 기반의 교수 프로그램을 ... 따라서 웹-기반교육과 인터넷 기반교육은 같은 개념으로 이해해도 무리는 없을 것이다.온라인교육의 개념 이후 한동안은 하이퍼텍스트와 멀티미디어를 기반으로 하는 웹 환경에서 기본적인 “교수-학습활동
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.11
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 28일 토요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:30 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감