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"새로운 멀티미디어 기기의 등장" 검색결과 161-180 / 2,358건

  • 미디어론3) 정보사회에 대한 낙관론과 비관론 대표학자의견을 중심으로비교설명하고 개혁확산이론 포스트만의 입장을 맥루언의 입장과 비교설명하시오0K
    정보 기술(IT)이 빠르게 발전하면서 새로운 형태의 정치 체제로, 대의 민주주의체제로 등장하게 되었다. ... 그것은 바로 디지털 혁명 통신과 컴퓨터의 결합(네트와 비트의 결합)으로 시작되었으며, 정보 생산과 전송의 `디지털화`와 `멀티미디어화`로 구성된다. ... 여기서 그는 미디어새로운 언어라고 생각했고 이러한 언어를 이해하는 것이 새로운 교육의 중심이 되어야 한다고 생각했다.
    방송통신대 | 13페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.24
  • 스마트폰 중독
    일종의 ‘확인 습관’이라고 연구진은 지적했다.(3) 인터페이스적인 특징모바일 서비스, 멀티미디어, 인터페이스, 멀티태스킹과 같은 특성은 중독의 모든 하위 개념에 영향을 미치는 주요한 ... 스마트폰 중독 발생원인(1) 다양하고 재미있는 어플리케이션의 등장스마트폰의 보급이 확대되면서 다양하고 재미있는 어플리케이션이 등장하고 있다. ... 스마트폰 중독 예방법지금의 스마트폰은 현대인에게 편리를 주는 매우 중요한 기기의 하나로 그 사용을 단순히 억제할 수만은 없다.
    리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.01 | 수정일 2022.04.15
  • 노트북,PC,스마트폰,SNS 발전과정,SNS 현황,클라우드 컴퓨팅,인터넷의 순기능,미디어 리터러시,SNS 이용현황
    사회적 능력 반영적 비판능력 - 미디어 기기의 접근성 및 이용성 - 운영시스템과 프로그램에 대한 이해력 - 전문용how} ... 리터러시 추진방향 18 인터넷 윤리 기술적 능력 멀티미디어 제작 이용 타인의 콘텐츠 이해 콘텐츠 마케팅 콘텐츠 배열 및 공표 콘텐츠 제작 콘텐츠 기획 콘텐츠 구매 및 이용 문화적 능력 ... 언제어디서나 “TWEET ” 매쉬업 개발 (11 개 Startup 에 23 백만달러 투자 (‘09)→ 3rd Party 상생 Prometed Tweets, @ anyware → 새로운
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • [멀티미디어개론][A+] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    머리말정보화 사회에서 멀티미디어 기술의 활용은 매우 중요한 핵심 과제이다. 멀티미디어 기술은 하루가 다르게 발전하고, 그 활용영역이 확대되고 있다. ... 멀티미디어 기술 중에서도 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 사물인터넷(IoT), 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고 앞으로의 발전 방향에 대해 논하고자 한다.2. ... 기기(스마트폰, 태블릿?PC) 등이다.우선 사용자가 증강현실 애플리케이션 실행 후, 스마트폰 등의 카메라로 특정 거리나 건물을 비추면?GPS?
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.07.30 | 수정일 2021.07.20
  • 2022년 2학기 미디어영상과 방송기획의 제작의 기초 출석대체과제물. 포스트 텔레비전 시대란 무엇인지 설명하고, 해외에 포맷이 수출된 한국 방송 프로그램들의 유형과 특성에 관하여 분석하시오.
    스마트폰은 전화기와 인터넷, 신문과 텔레비전, 미디어와 이용자 혹은 이용자들 사이의 상호 작용 기능을 동시에 수행하는 완전히 새로운 멀티미디어이다. ... 인터넷·컴퓨터 네트워크와 뉴미디어·멀티미디어·스마트 미디어 장치에의해 구현되고 조성된 원격 광학의 조건이라고 할 수도 있다. ... 미디어 기술의 폭발적인 발전에 따라 현재 우리는 포스트텔레비전(posttelevision)이라고 이름 붙일 수 있는 새로운 환경을 맞이하고 있다.이제 텔레비전은 단순히 여러 미디어
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.10 | 수정일 2022.10.23
  • 현대사회 속의 문화 콘텐츠를 다루는 미디어기업이 기업가정신을 발휘해, 야기한 제반 현상에 대한 산업적 측면
    A를 통해서 단기간안에 기업의 규모를 키우는 것이 가능했다 . - 수직계열화와의 통합을 통해서 콘텐츠와 플랫폼의 결합을 단기간안에 이룰 수 있었다 . - 1995년 CJ ENM은 멀티미디어사업부인 ... 진출 - 지속적으로 새로운 도전을 시도 - 엔터테인먼트 산업과 미디어 산업을 아우르게 되었다 . • 창출 단계 - 대표적으로 OSMT라는 새로운 문화상품의 창출과 해외 시장 진출 ... 등장에 기인한다 . • 이로 인해 콘텐츠를 제공하는 플랫폼들이 다양화 되었으며 소비자들은 스스로 다양한 문화상품의 개발과 제작 , 소비를 요구할 수 있게 되었다 . • 문화산업은
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • [다국적기업론 2학년)인류의 삶 또는 사회를 크게 바꾼 기술의 사례를 가능한 구체적으로 설명하시오. (교재 2, 3장 및 멀티미디어 2, 3강 참고)
    (교재 2, 3장 및 멀티미디어 2, 3강 참고)제1장. 인류의 삶을 바꾼 기술의 개념1.1 인류의 삶을 바꾼 기술의 정의1.2 인류의 삶을 바꾼 기술의 분류제2장. ... 정보 기술2.1 인터넷과 웹 기술2.1.1 웹 기술의 등장과 발전1990년대 중반, 대학 연구원인 팀 버너스리(Tim Berners-Lee)는 정보 공유를 위한 새로운 방법을 연구하고 ... 정보 기술2.1 인터넷과 웹 기술2.1.1 웹 기술의 등장과 발전2.1.2 인터넷과 소셜 미디어2.2 인공지능과 빅데이터2.2.1 인공지능의 발전과 적용2.2.2 빅데이터와 데이터
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.14
  • E_비즈니스개론E비즈니스 등장배경 디지털경제 정보 윤리 정보화 사
    E-비즈니스의 등장배경급변하는 사회 속에서 디지털 기술을 활용한 디지털 멀티미디어 네트워크인 인터넷은 전 세계를 거미줄처럼 연결하고 생산과 소비를 포함한 사회 전반의 틀을 변화시킴으로써 ... 생활기기를 네트워크로 연결해 집 안팎에서 제어할 수 있는 시스템(라) 유비쿼터스 헬스 : 개인별 유전 정보와 신체 정보에 기초하는 개인맞춤형 건강관리와 생활관리, 유무선 네트워크를 ... 그에 따라 저작권 보호 및 이용에 관한 새로운 패러다임 필요하다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.28 | 수정일 2024.08.31
  • 문화기술과 사회변동 중간고사 만점족보 (21.01.03 실시) (2020년 겨울계절학기)
    다른 쪽으로 전달하는 역할을 하는 것’을 말한다.4) 멀티미디어란 문자, 음성, 이미지, 동영상 등 다양한 표현 매체들을 혼합적으로 활용하는 미디어를 뜻한다.9. ... 1) 디지털 기술의 등장미디어를 단일화하여 안정된 사회문화를 형성하게 하였다.2) 다중의 의사소통을 위한 매체를 매스미디어라고 한다.3) 미디어(매체)는 원래 ‘어떤 작용을 한쪽에서 ... (Apple Computer Inc → Apple Inc)2) 아이폰은 아이팟, 휴대전화(+ 카메라 기능), 모바일 인터넷의 세가지 주요 기능을 가진 모바일 전자 기기로 소개가 되었다
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.09 | 수정일 2021.08.13
  • 출석대체 미디어영상1 미디어와사회 침묵의 나선 이론을 현대 사회에 적용하기와 나의 미디어 경험사
    (2) 나의 미디어-콘텐츠 경험사(史): 자신의 성장 과정에서 새롭게 만났던 미디어와 콘텐츠들의 역사를 각각 연대기 형태로 작성하고(* 자신이 사용한 미디어 기기와 콘텐츠를 각각 구분해서 ... 방송통신대학교미디어와사회24년 1학기출석대체과제개설학과미디어영상교과목명미디어와사회개설학년1학습범위교재 1, 2, 3, 5, 6, 7, 9, 10장멀티미디어강의 1~8강미디어와 사회‘ ... 정치적인, 혹은 사회적인 이슈에 대해 부정적인, 혹은 긍정적인 느낌이나 생각이 들게 하는 기사나 헤드라인의 뉴스가 등장하는 것은 공공연한 일이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.20
  • 유비쿼터스컴퓨팅개론1공통) 유비쿼터스 컴퓨팅의 발전 및 확장 방향 설명0k
    수익창출 동기에 의해 융합형 멀티미디어 디바이스(VoIP, 휴대인터넷, DMB) 보급 확대되고 있다. ... 운전자는 안에서 업무도 보고 방송·영화·게임 등 다양한 멀티미디어 서비스를 누린다. 차안 전자상거래인 M커머스도 가능하다. ... 이에 IPv6 기술이나 홈네트워크 기술 등이 등장하였다.유비쿼터스 컴퓨팅 도입으로 인한 u-School 교육환경의 미래 변화로 초소형 컴퓨터와 무선통신 정보기술 기반의 교육환경 변화
    방송통신대 | 10페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.03.14
  • (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    또한, 멀티미디어 산업을 선점할 핵심 산업이고 고부가가치 산업으로 인식되며 각국에서는 기술 및 시장 창출을 위해 경쟁을 벌이고 있다. ... 게임산업 현황게임산업은 세계시장의 규모가 약 2조 달러로 추정되는 멀티미디어 시장 선점을 위한 핵심 산업으로 인식되며 전 세계의 기술 전쟁이 치열하다. ... 실제 미국 내 컴퓨터 게임 시장의 매출은 영화시장을 앞질렀고, 21세기 멀티미디어 시대에서 첨단 게임산업이 문화산업에서 차지하는 비율이 높아지고 있다는 것을 시사해 볼 수 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    이를 달성하기 위해 초ㆍ중등학교에는 컴퓨터, 교단 선진화기기 보급과 인터넷 환경 구축, 교수-학습용 멀티미디어 D/B, 소프트웨어 개발, 컴퓨터 교육과정 강화와 정보교육 담당교원 양성 ... , 평가이다.첫 번째로 설계는 교육공학에서 가장 중요한 영역이라고 할 수 있으며 자각과 기억에 관한 인지과정 연구결과를 반영하여 인쇄물 또는 컴퓨터등에 문자, 그림, 애니메이션, 멀티미디어 ... 또한 교육공학자들의 적극적인 참여가 이루어지게 되면서 발전이 이루어질 수 있게 되었다.이러한 사업은 국가 멀티미디어교육지원센터를 중심으로 진행되다가 1999년 이후부터는 한국교육학술정보원으로
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 디지털경제시대의 경영환경
    사업기회로 서 모바일 인터넷, 소프트웨어, 게임, 애니메이션, 디지털기기, 디지털 멀티미디어 방송 및 디지털 컨텐츠 등의 분야에서 각종 새로운 상품의 개발이 가속화되고 있다.소비자들은 ... 새로운 사회문제의 등장디지털경제는 지금까지와는 다른 형태의 경제 ? 사회문제를 야기 시키고 있다. ... 등장으로 요약할 수 있다.I.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.11
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사해보고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사해보고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오과목명 :성함 :Ⅰ사물인터넷IOT에 ... 기술들과 함께 새로운 이슈로 떠오르고 있으며 이러한 사물 인터넷은 스마트 기기의 발전으로 더욱 그 활용범위가 광범위하게 성장하고 있습니다. ... 이 밖에도 응급 의료 부문에서 활용될 수 있는 다양한 증강현실에 대한 기술들이 연구되고 시장에 등장하고 있는데요, 이러한 이유로 증강현실 의료 분야에 뛰어든 신생기업들이 무수히 많다고
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2022.03.03
  • 정보사회와행정1) 정보사회에 대한 기술적 관점의 개념과 경제적 관점의 개념을 비교 설명하시오0k
    , 뉴미디어 등의 기기나 시스템이 차차 실용화되기에 이른 점이다. ... 그것은 바로 디지털 혁명 통신과 컴퓨터의 결합(네트와 비트의 결합)으로 시작되었으며, 정보 생산과 전송의 `디지털화`와 `멀티미디어화`로 구성된다. ... 정보 기술(IT)이 빠르게 발전하면서 새로운 형태의 정치 체제로, 대의 민주주의체제로 등장하게 되었다.
    방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.04.12
  • (2019-2 최신) 문화기술과 사회변동 기말고사 범위(9~15)
    역할뿐 아니라 커뮤니케이션을 확대시킴: 더불어 미디어의 정보공유를 손쉽게 매개하여 구현함: 학교, 교육장, 병원, 의료시설 수술 등 첨단 영상들이 활용됨*TV의발전과스마트TV의등장 ... 100EB)ZB(Zetta Byte) 진입(2011년=1.8ZB)ZB본격화 시대(20년=11년 대비 50배 증가)데이터 유형정형 데이터(데이터베이스,사무정보)비정형 데이터(이메일, 멀티미디어 ... .), 대부분 차세대 웹 TV를 설치할 수 있는 공간상 제약을 줄인 것이 큰 장점*Flexible Display – 삼성-삼성 롤러블 디스플레이: 갤럭시 폴더블이 문제가 생기며 새롭게
    시험자료 | 52페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.12.07 | 수정일 2020.04.23
  • 넷플릭스의 등장과 영상 콘텐츠 소비의 새로운 패러다임
    미래의 영상 콘텐츠 소비 변화.1) 독자적인 콘텐츠 제작과 공급 동시2) 공급자 중심에서 소비자 중심으로3) VR과 같은 새로운 영상기기 등장Ⅴ.결론Ⅰ. ... 넷플릭스의 등장과 영상 콘텐츠 소비의 새로운 패러다임목차Ⅰ. 서론Ⅱ. ... 사업 방향을 틀었다가 2007년부터 온라인 스트리밍 서비스 업체로 전환하여 현재는 , 그리고, 올해 상반기에 공개된 봉준호 감독의 등 드라마, 영화까지 자체 제작하는 미국의 멀티미디어
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.27
  • (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오
    이동형 학습 등 많은 종류의 새로운 학습형태가 등장하였다. ... 정보화 사회, 지식기반 사회에서 학습자는 대면적으로 이루어지는 커뮤니케이션 뿐만 아니라, 멀티미디어, 인터넷 등 다양한 매체를 통한 커뮤니케이션 활동이 이루어져야 할 것이다. ... 다양한 매체자료를 컴퓨터와 함께 통합적으로 활용할 수 있는 멀티미디어가 도입되어 컴퓨터 교육에 대한 교육공학의 연구가 더욱 활성화 되었다.(1-4) 도약기한국 교육언제나, 어디서나
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13
  • 스마트러닝과 소셜러닝의 개념과 특징 및 성인학습자의 특성을 파악한 후 어떻게 HRD에 활용할 수 있을지 자신의 생각을 쓰시오.
    이는 멀티 플랫폼과 클라우드 , 혹은 소셜 미디어를 기반으로 한 참여적 학습이며 좁은 의미에서는 소셜 미디어나 소셜 네트워킹 도구를 수업활동에 보조적으로 활용하는 혼합형 학습형태로 ... 종합하면 스마트러닝은 스마트폰, 미디어 태블릿, e-book 단말기 등 다양한 정보 기술 기반의 모발일 기기를 이용한 학습 콘텐츠와 솔루션을 통칭하며 인터넷 기술은 물론 위기기반, ... 스마트러닝과 소셜러닝의 개념과 특징1) 스마트러닝의 개념과 특징2010년 e-러닝 위크 2010회의 주제로 등장한 스마트러닝의 개념은 지금까지도 가장 널리 쓰이는 개념이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.17
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대