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"게임그래픽" 검색결과 161-180 / 6,163건

  • [A]멀티미디어에 대하여 논하시오 멀티미디어개론
    그래픽스: 이미지, 그래픽, 도형 등 시각적 요소ex) 사진, 그림, 아이콘, 차트, 그래픽 디자인 등? ... 인터랙티브 요소: 사용자와 상호작용하여 정보를 제공하고 사용자 경험을 개선하는 요소ex) 웹사이트의 폼, 게임, 응용 프로그램 등3. 멀티미디어의 4가지 조건가. ... 애니메이션: 정적인 그래픽 이미지의 일련의 연속된 프레임으로 구성된 동적인 시각적 요소ex) 영화, 애니메이션 TV 프로그램, 웹사이트의 인터랙티브 요소 등?
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.17
  • 기술경영의 정의와 중요성
    첫 번째 사례, SONY의 게임기 플레이 스테이션은 뛰어난 그래픽을 바탕으로 고객들에게 인기를 끈 아이템이다. 초창기에 혁명이라 불리며 게임 마니아들 사이에서 큰 호응을 받았다. ... 하지만 갈수록 고객들은 그래픽보다는 편리성을 추구하게 되었고, 소비자의 니즈를 잘 파악한 닌텐도 게임사는 내 손안에 들고 다니는 게임기라는 기술 혁신 제품을 개발하여 일본 게임기 지분율 ... 그들은 그래픽에 상당한 자부심이 있었고 지속적으로 그래픽 품질 개선에 많은 투자를 하였다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.07
  • 디지털콘텐츠 - 디지털콘텐츠의 사례 A+
    기술에서 초보적인 탐색적 발전을 시작하였다. 1980년 디즈니는 컴퓨터 그래픽으로 영화 (Tron, 1982)을 만들어 컴퓨터 그래픽 기술로 영화를 만드는 기술을 선보였다. 1994년 ... 후반 작업(색보정 등)으로 애니메이션의 모든 면이 새롭게 향상되어 현재는 현대 영화에도 많이 사용되고 있다. 3D 애니메이션은 거의 전적으로 컴퓨터 제작에 의존하며 제작 시 많은 그래픽 ... 기술과 예술의 고차원적인 결합으로 인해 전통 애니메이션보다 대중성이 더욱 뛰어나다.1970-1980년대 2D 애니메이션 기술이 대거 개입하기 시작하면서 3D 애니메이션은 이전 컴퓨터 그래픽
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.20 | 수정일 2021.04.19
  • [A+레포트] 개인용 컴퓨터의 발달에 대하여 설명하시오.
    이러한 고성능 프로세서는 복잡한 계산과 고해상도 그래픽 처리가 가능하게 하여, 고화질 비디오 스트리밍, 3D 게임, 가상 현실 등을 일상에서 쉽게 접할 수 있게 만들었다.저장 장치 ... 사용자 인터페이스(GUI)와 색상 그래픽을 제공함으로써 개인용 컴퓨터의 대중화에 크게 기여했다. ... 다양한 애플리케이션과 운영 체제가 개발되면서, 사용자는 이제 글을 쓰고, 그림을 그리고, 데이터를 분석하고, 게임을 즐길 수 있게 되었다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
  • 일반고 2.48 경희대 시각디자인, 세종대 디자인이노베이션 최초합 자기소개서
    지구 온난화 예방' 게임 그래픽 디자인디자인은 특정 분야에 한정되지 않는 융합적인 학문입니다. ... 이에 지구 온난화를 주제로 선정해 지구 형상의 아이스크림이 이산화탄소를 파괴하는 게임그래픽을 디자인했습니다. ... 적절한 그래픽을 활용하고 알고리즘에 부합하는 코딩을 통해 기능은 물론 그래픽의 가독성 또한 뛰어난 게임을 제작할 수 있었습니다.레이저 커팅키를 활용한 명함 디자인 및 전시미술거점학교
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.30 | 수정일 2022.10.31
  • 컴퓨터그래픽(컴퓨터 그래픽 제작 과정에 대한 내용을 서술하시오.)
    최근 게임에 사용되는 그래픽의 수준은 2차원, 3차원 표현 부분에서 상당히 발전되어 있다.이러한 컴퓨터그래픽의 특징을 들어 보면▶ 고도의 정밀성이 요구되는 그림을 작성하거나 이론으로 ... 시그래프는 지금까지 이어져오는 컴퓨터그래픽계에서는 유명하고 명성있는 대회이다.80년대에는 영화와 게임에 CG가 적극 활용되었다. ... 컴퓨터 그래픽1(4주차 1차시) 컴퓨터 그래픽 제작 과정에 대한 내용을 서술하시오.Ⅰ 서론컴퓨터 그래픽이란 인간의 창의력과 구상력을 바탕으로 컴퓨터와 각종 소프트웨어 그리고 갖가지
    리포트 | 14페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.12.04 | 수정일 2021.05.11
  • 4차 산업혁명 시대 필요 역량과 미래 일자리 전망
    따라서 게임 산업을 더욱 전문화하고 키우기 위해 게임 회사들에서도 더 자극적이고 신선한 게임 그래픽을 사용자들에게 선보이기 위해 게임 그래픽 개발자 등의 직군을 새롭게 창출하여 선발하려는 ... 따라서 게임을 제작하고 구동시키거나 게임을 기획하는 등 게임그래픽과 관련된 업종이 새롭게 부상하는 직업군으로 전망된다. ... 이는 우리나라와 같은 프로게임 강국에게 매우 긍정적인 소식이라고 할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.19
  • e-스포츠의세계 중간 답안 족보
    답 : 데스매치최초의 스포츠 그래픽 게임은?답 : Tennis for Two호이징가에 따르면, 게임은 ( ) 에서 파생된다.답 : 놀이물질적, 정신적 과정의 산물을 이르는 말은? ... 답 : 2012년최초의 그래픽 게임은답 : Tic-Tac-Toee스포츠가 정치제도의 목표달성을 위한 도구나 수단으로 이용될 때는 e스포츠는 ( ) 이 심화된다.답 : 정치화 현상세계 ... 답 : e-sports게임산업법에 의한 게임물의 등급분류가 아닌것은?
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.12.20
  • 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    예를 들어, 디자인, 영상 편집, 게임 개발 등의 분야에서는 고해상도 그래픽 처리 능력을 통해 더욱 현실적인 작업 환경을 제공할 수 있을 것으로 기대된다. ... 이는 고해상도 그래픽 처리와 병렬 처리 능력을 갖춘 것으로, 사용자에게 빠른 작업 속도와 부드러운 그래픽 표현을 제공한다. ... 고해상도 그래픽 처리 능력과 펜 및 터치 기능을 활용하여 디자이너들은 보다 직관적이고 혁신적인 작업을 수행할 수 있을 것이다.
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.23
  • 메타버스 랜선여행떠나기 과제
    조잡한 그래픽과 디테일은 오히려 여행지의 매력을 깎아내릴지도 모른다 . 실제적인 구현이 가능한 언리얼엔진을 사용해서 맵을 제작한다 . ... 실제와 같은 그래픽을 통해 현실감 넘치는 메타버스 관광을 한 플레이어들은 경험한 장소들을 실제로 가보고 싶다는 생각을 하게 될 것이다 . ... 한국의 지역들이 게임에 들어가면 , 게임 내 캐릭터를 통해 여러 지역들을 여행 할 수 있을 것이다 .06 1.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.09
  • 디즈니
    그 이후로도 그래픽을 연구하면서 디즈니의 그래픽 변화를 한번에 보여준 영화는 라푼젤을 시작으로 디즈니 그래픽 영화의 엄청난 변화를 주면서 디즈니의 주가가 상승하였다.(4) Threat ... 웹 제작의 디즈니 온라인도 이 부문에서 SNS를 사용한 게임 개발을 실시하고 있다. ... 디즈니사(社)의 애니메이션, 영화, 드라마, 프로그램 그리고 내셔널지오그래픽까지 시청할 수 있다.
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.03.15
  • 신화와 게임
    풍부한 컨텐츠와 화려하고 섬세한 그래픽 , 흥미로운 소재로 경쟁 또한 치열하다 . 그러한 게임 분야에서 특히나 소재로 빈번히 사용되는 것은 바로 ‘ 신화 ’ 이다 . ... 신과 신의 대립이 주축이 되어 그에 따른 영웅들의 모험담을 그리는 MMORPG 로 성물전을 비롯한 다양한 형태의 RVR 전투와 패키지게임 느낌의 사운드와 그래픽을 메인으로 내세우고 ... 설치가 필요 없는 웹 RPG 특유의 쉬운 플레이와 타 웹 RPG 에 비해 뛰어난 그래픽을 자랑하고 , 북유럽 신화를 모티브로 하여 신들의 전쟁을 소재 삼은 탄탄한 스토리가 강점이다
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.15
  • 게임(TAP! DIG! MY MUSEUM)을 통한 문화유산 콘텐츠의 발전 방향 파악
    게임 그래픽게임은 도트 형식의 그래픽입니다. ... 게임 소개2-1. ... VR은 컴퓨터가 구성한 가상의 공간을 학습자가 현실로 인식하여 몰입하게 하는 기술로 가상현실은 컴퓨터 그래픽을 사용하여 완전히 인공적인 디지털 환경을 만들어내며 다양한 디스플레이와
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.08
  • 자기 소개서 - 넥슨
    컴퓨터 공학을 전공하며, 특히 게임 개발과 관련된 프로그래밍 및 그래픽 디자인에 대한 깊은 관심을 가지고 연구하고 학습해왔습니다.넥슨에 대한 제 관심은 단순히 게임을 좋아한다는 점을 ... 이 인턴십을 통해, 저는 실제 게임 개발 환경에서의 작업 방식을 배우고, 프로그래밍과 그래픽 디자인 기술을 실무에 적용하는 방법을 익혔습니다. ... 한 게임 개발 회사에서의 인턴십 기간 동안, 저는 팀 프로젝트에 참여하여 게임 개발의 전 과정을 경험했습니다.
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.15
  • 게임 비평문 / 문화 / 게임문화 / 게임찬반
    이미지와 게임의 자극적 그래픽 때문이 아닐까 생각해 본다. ... 게임 기기의 발전과 그래픽의 발전을 통해 수많은 게임들이 출시되고 있기에 게임을 단편적으로 부정적이게 이해하기보다는 전체적인 시각으로 포괄적인 인식이 필요하다.전체적인 의미로써의 게임은 ... 스포츠, 보드게임, 비디오 게임, 컴퓨터 게임 등으로 나뉜다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2023.03.18
  • 현장실습 자기소개서
    이처럼 목표를 두고 하나씩 실천할 때 마다 마치 게임 퀘스트를 달성하는 듯한 쾌감을 얻어 스트레스를 해소합니다. 그리고 저는 속도보다 중요한 것은 방향이라고 생각합니다. ... 콘텐츠를 접하며, 그래픽 디자인 분야에 흥미를 느끼게 되었습니다. ... 움직임을 중요하게 생각하여 조사와 관찰을 통해 물체가 서서히 자연스럽게 변하는 모션그래픽을 중요하게 생각합니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.01
  • 미디어의 발전에 따른 메타버스의 유형 변화를 설명하시오.
    텍스트 기반의 가상 세계가 주로 등장하였으며 이후 3차원 그래픽 기술의 발전으로 현실적인 가상 공간이 형성되었다. ... 특히 한국은 전 세계적으로 유명한 게임 산업을 보유하고 있어 게임 기반의 메타버스가 큰 주목을 받고 있다. ... 변화는 기술의 진보와 사용자 요구의 변화에 따라 발전하였으며, 다음과 같이 구분할 수 있다.① 메타버스 1.0은 초기의 가상 세계 구축에 초점을 두었다. 1990년대에는 2차원 그래픽
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.12
  • 마케팅 관련 모바일 설문조사를 실시한 사례를 선정하여 조사대상, 조사과정, 조사결과, 마케팅 시사점 순으로 정리
    전체 테스터의 90%가 그래픽과 전투에 대해 만족한다고 응답했다. ... 설문조사의 결과펄어비스는 3일에 걸쳐서 진행한 테스트 이후 실시한 설문조사를 통해서 검은사막의 모바일 버전이 그래픽과 전투에서 매우 높은 만족도를 보인 것을 확인할 수 있었다. ... 게임을 수시로 업데이트하거나 새로운 게임을 출시하고 있는 상황이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07 | 수정일 2022.02.09
  • 컴퓨터 그래픽의 색채대비
    이전에는 도안이나 설계 건축 등 제한적으로 사용되었지만 최근에는 영화, 게임 등 다양한 산업 분야 전반에 걸쳐 발전하고 있다.Ⅱ. ... 최근에는 특히 영화에서 사용되는 3차원 컴퓨터 그래픽을 컴퓨터 그래픽이라 한다. ... 컴퓨터 그래픽의 색채 대비Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.26
  • 건축공모전 분석 및 발표자료
    연결된다. 2층의 시작 점 부터는 게임의 기획 단계와 게임의 주 목적 시각적으로 즐거움을 줄 수 있는 그래픽 작업 체험을 할 수 있게 공간이 배치 되어 있으며, 두가지의 체험 관람이 ... : 기획작업 체험실, 그래픽 작업 체험실, 모셥캡쳐 제작 체험실, 사운드제작 체 험실등 체험 공간을 배치하여 청소년들이 게임 개발 과정 프로그램을 체험 하여 교육의 장을 마련함과 동시에 ... 기존에 게임을 즐겨 하는 청소년에게 더 많은 게임을 알려주고 컴퓨터 게임을 잘 모르거나 심지어 싫어하기 까지 하는 청소년들에게 게임은 어두운 취미 생활이 아닌 좋은 의미의 취미 생활이
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.23 | 수정일 2020.12.14
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 29일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:18 오후
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- 작별인사 독후감