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"가상 실버 상품" 검색결과 141-160 / 172건

  • 캐즘에 빠진 로봇청소기
    ............ 13(3) 완전완비 제품이 아님 ........................................................... 14(4) 저가 상품으로 ... RC3000아이클레보제조사(주)아이 코센카쳐유진로보틱스외형주요기능● 브러쉬, 진공,물걸레 3중 청소 방식● 정소기지제공● 먼지통 자동 비움● 자동충전● 7개의 장애물 감지센서● 나노실버 ... 길어지고 사용시간은 1/3정도로 떨어징가 제트나 로봇 태권브이 같은 전투로봇을 연상하고 사람의 역할을 모두 대신할 것이라고 착각한다.로봇을 사용해 본적도 없이 로봇에 대한 인식이 가상
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.14
  • [정보사회]정보화사회 요점정리 서브노트
    ·지속적투자와 관심요구 : 문화상품·국내외 현황→국내 : 영상사업의 중요성 인식 →국가전략사업케이블TV, 지역민방, 위성방송도입, 만화, 게임사업제일제당 등 재벌기업의 진출→국외 : ... 실패 → 제 3세대형 출시·PDA구매욕구 확산의 한계- 개발현황·애플의 뉴튼·소니 매직링크 + GM의 매직캡, 텔리스크립트·컨소시엄 구성 한국형 PDA개발·삼성전자 + 모토로라○ 가상현실 ... 스피커2화상데이터 처리 - Graphic card, 고해상도 TV3저장장융합·통신형 매체의 지속적 성장·케이블 TV 서비스·VOD서비스 - VIDEO ON DEMAND·디지털 이동통신·가상현실1
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.17
  • [경제] 우리나라 21세기 유망산업에 대한 전망
    위한 홍보네트워크를 구축해야 함(10) 전자상거래1) 현황 및 전망- 전자상거래(EC: Electronic Commerce)란 일반적으로 정보통신망을 매개로 전자적 방식에 의해 가상공간 ... 인터넷쇼핑몰 등에서 기존의 고객관계관리(CRM: Customer Relationship Management)시스템에 인터넷을 활용한 e-CRM 구축이 활발해지면서 고객차별화 및 상품차별화가 ... Cyberspace)에서 이루어지는 상거래 행위를 말함⇒ 전자상거래의 거래대상은 유형재 뿐만 아니라 이미지, 영상, 음악, 저작물, 소프트웨어, 정보 등 온라인 상에서 직접 제공 가능한 디지털 상품이나
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.04.11
  • 쇼핑몰 비교와 성공전략
    있다.고객을 위한 My shop이 따로 마련되어 있다.롯데닷컴세일 이외에 쿠폰건강/애완/자동차건강측정기, 안마/맛사지기, 생활건강, 실버/재활, 건강매트, 애완용품, 자동차용품, ... 전자상거래는 전통적인 상거래가 갖는 공간적 시간적 한계를 극복할 수 있는 수단을 제공하며, 가상공간을 통해 전세계를 대상으로 24시간 교역을 가능하게 한다. ... LG이숍, CJ mall을 선정하였다.정보기술(IT)에 기반한 데이콤 인터파크정보통신 업체인 데이콤이 96년 6월 개설한 인터파크(interpark)는 국내 최초로 개설된 인터넷상의 가상쇼핑센터로서
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.05
  • [마케팅] 마케팅
    ·다른 사이트와의 협력을 통한 가상적 유통 경로를 적극적으로 구축한다. 웹에서는 한 번의 클릭으로 사이트를 옮겨다닐 수 있으며, 정보를 주고받을 수 있다는 특징이 있다. ... 전략 전개현재와 미래의 실버시장의 존재와 주요 특성을 살핀 바와 같이 노인시장은 노령인구가 늘고 노령화기간도 길어져서 실버시장은 확대 일로에 있다. ... 의료기기 27.6%, 연금제도 17.1%, 노인전문 의료시설 13.2%, 실버타운 10.5%, 건강식품 7.9%로 나타났다.(2)미래의 실버시장의 특성가까운 미래에 노인이 될 사람들
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2002.07.17 | 수정일 2024.01.03
  • [유비쿼터스]유비쿼터스사회의 변화모습-유비쿼터스 혁명
    매장 직 원이 근무하고 실제 상품이 진열되지만 실질적인 상품 주문은 온라인을 통해 이 루어지고 고객이 주문한 상품은 오프라인 창고에서 직접 배송된다. ... BT산업과의 연계를 통한 도내 지식산업의 활성화뿐만 아니라 관광과 실버산업 그리고 제주의 독다. ... 유비쿼터스 컴퓨팅은 가상 현실이 아닌 현실세계에 정보를 표현할 수 있는 증강현실이 되어야 한다.④ 사용자 상황에 따라서비스가 변해야 한다.(calm technology)?
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2005.09.09
  • [경영학] 인터파크 분석
    인터파크의 BCG matrix시장점유율시장성장률5. 4P(마케팅 믹스)(1) Product- 다양한 상품 구색① 실물상품/서비스 상품② 온라인 최대 규모 실버/재활 코너 마련③ PB ... 전자상거래 시장이란 생산자ㆍ중개인ㆍ소비자가 디지털 통신망을 이용하여 상호 거래하는 시장으로 실물시장(physical market)과 대비되는 가상시장(virtual market)을 ... 상품 - 자연주의 웰빙 화장품 ‘엔프롬(EnFROM)' 출시④ B to B 몰(법개설된 상점을 통해 실시간으로 상품을 거래하는 것을 의미한다.
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.05.11
  • 정보시스템 입문
    즉, 보험상품에 대한 정보제공, 상품의 선택 및 계약체결 들에 관련한 일체의 기능이 가상공간을 통해 제공되어질 경우 가상은행의 경우와 마찬가지로 대규모 없이 인터넷을 통한 거래만을 ... 즉, 자사 은행의 광고 및 상품소개에 국한됨이 전부였고, 은행 처리업무를 가상공간을 통해 실질적으로 제공할 수 있는 서비스는 종전과 비교할 때 크게 다를 바 없다. ... 이유로는 고객이 직접 눈으로 확인 할 방법이 없었기 때문에 전화는 불편한 기술이었고, 당시 Push Bu들면 PC에 익숙한 신세대의 경우에는 인터넷뱅킹 또는 PC뱅킹, 기업오너 혹은 실버계층에는
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.12
  • [경영] TTL성공사례분석
    고객들이 이용할 수 있도록 함 TTL홈페이지 Point점수로 Shopping가능 신비주의를 내세운 CF광고로 인한 기업이미지 쇄신추천 전략TTL 카드의 신용화 타겟 고객층 개발 – 실버 ... 디지털기술 중 특히 인터넷을 자유자재로 활용하며 인터넷이 구성하는 가상공간을 삶의 중요한 무대로 인식하여 디지털적인 삶을 영위하는 세대표적시장Target Market의 특성분석이동전화 ... 상품 Merchandising [상품전략]새로운 브랜드이미지, 광고판촉 [Communication 전략]마케팅 전략Target지향적 세분화 브랜드 - TTL 신세대 취향의 브랜드로서
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.11
  • [소비자 마케팅] 이동통신과 소비자 환경
    - 튜얼밴드 단말기 의무화 도입 - 선후발사업자간 차등요금인하 - MVNO(가상이동망사업자)도입 - 판촉비용 규제 강화 - 탄력적인 단말기 보조금제 운영 등 - 지배적 사업자에게는 ... – 실버KTF 요금 체계KTF 요금제는 크게 5가지로 총 35종류로 분류됨 일반 요금 – 표준요금, 스페셜, 라이트, 엑스틴, 효(孝)요금, 긴통화 요금인하 - 번호이동성제도 도입 ... 가입비 인하를 검토 중 고객 서비스 강화 - '요금알람서비스'를 실시 '추천합시다'란 이벤트를 마련LGT의 전략요금 할인 혜택을 강력한 무기로 내세움 - 약정할인제도 ('뱅크온'상품
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.30
  • 디지털화 멀티미디어화 네트워크화 유비쿼터스화
    표준화 및 가상공간을 활용한 커뮤니티를 통해 다수 고객을 우선 확보한 뒤 커뮤니티간 통합으로 고객수를 늘리고 이를 바탕으로 사업영역을 확장해야 한다. ... 스페이스 디오스는 연두빛 사파이어 그린, 은빛 크리스털 실버, 바다빛 아틀란틱 블루, 금빛 오리엔탈 골드 등 4가지 색상으로 강화 유리 패널과 손잡이 중 원하는 색을 선택할 수 있다 ... 모듈부품의 생산은 납품업체에 일임하고 메이커는 신제품개발에 전념함으로써 상품개발의 속도와 다양성을 극대화할 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.25
  • [패션] 인터넷 쇼핑몰 조사 및 분석 보고서
    컴퓨터 통신망의 가상 세계를 뜻하는 사이버 공간과 보행자 전용 상가를 뜻하는 쇼핑몰의 합성어로, 인터넷의 가상공간에 상품을 진열하고 판매하는 상가를 말한다. ... 상품 비교1LG홈쇼핑: 컴퓨터,게임가전,핸드폰,의류,속옷,패션잡화,명품,보석,시계,화장품,미용,스포츠,레저,문화,서비스,건강,실버용품,가정,주방용품,침구,커튼,가구,인테리어,유아용, ... 쇼핑몰 운영자가 상품의 모습과 정보를 컴퓨터 화면으로 볼 수 있도록 진열해 놓으면, 소비자들은 상점 사이트를 방문하여 상품을 찾아 주문하고 대금을 지불하면 주문한 상품이 고객에게 배달된다.전세계
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.07
  • [창업제안서] 커플 7080 닷컴
    그 동안 주고객층인 20~30대 공략에 주력했던 쇼핑몰들이 이제 '인터넷 실버세대'인 40, 50대 고객 끌어안기에 본격 나서고 있다.4050세대는 전체 인터넷 인구의 7%에 불과한 ... 그러면 인터넷 마케팅이라는 것은 무엇인가 인터넷이라는 가상공간에서 인터넷 기술 및 디지털 정보기술을 이용해서 고객과의 관계를 형성 및 실시간 상호작용이 가능한 양방향 커뮤니케이션을 ... 없어 이탈하는 것을 막기 위해 현재 6만여종의 상품을 지속적으로 늘린다는 계획이다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.07
  • [유비쿼터스]유비쿼터스
    물건의 실체를 이미지로 구현한 가상 영상이다. 원격지에 있는 사람은 이미지가 지속되는 시간에 따라 상대방의 행동을 파악할 수 있다. ... 건강관리 시스템은 실버타운의 실내곳곳에 노인들의 동작을 살필 수 있는 카메라와 초음파, RF센서들이 부착되어 행동유형의 관찰함으로써 건강을 체크한다. ... 하지만 지금 이 순간에도 유비쿼터스 컴퓨팅이 소리 없이 우리에게 다가오는 유비쿼터스를 기업 경영에 도입하여 경영혁신을 도모한다거나, 아이디어 상품을 제조하여 해외수출을 통해 국내 경제에
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.06
  • 지식정보화의 의의
    노화에 관한 메커니즘이 해명되면 노화방지약품이나 방안 등이 개발되어 중요한 산업으로 성장할 것으로 보이고 노령인구의 비중은 더 커져서실버산업은 이전과는 비교할 수 없는 비중을 갖게 ... 네트워크가 자발적으로 연결되어 있기 때문에, 포괄적인 지배를 가지는 특정한 관리자가 등장하기 어렵다.중앙집권적이고 수직적인 조직 원리를 분권적이고 유연한 조직원리로나아가도록 촉진한다.가상공간의 ... 이러한 상품생명주기의 단축은 기존의 대량생산 방식과는 다른 생산·판매조직을 필요로 하고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.18
  • [정보통신] 유비쿼터스 (Ubiquitous) 분류, 적용분야 그리고 향후전망
    물건의 실체를 이미지로 구현한 가상 영상이다. 원격지에 있는 사람은 이미지가 지속되는 시간에 따라 상대방의 행동을 파악할 수 있다. ... 건강관리 시스템은 실버타운의 실내곳곳에 노인들의 동작을 살필 수 있는 카메라와 초음파, RF센서들이 부착되어 행동유형의 관찰함으로써 건강을 체크한다. ... 유비쿼터스를 기업 경영에 도입하여 경영혁신을 도모한다거나, 아이디어 상품을 제조하여 해외수출을 통해 국내 경제에 보탬이 되게끔하거나, 장애인을 위한 솔루션을 개발하여 몸이 불편한 사람들에게
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.17
  • [여행사경영론] 여행업의 성장과 발전에 대한 조망
    특히 이러한 현상은 여행사가 현재까지 항공사와 호텔의 상품을 대리 판매하는 입장에서 상품을 구매하는 소비자를 위한 위치로 전환하는 것을 의미한다.3) 여성시장·실버시장의 급성장근로여성의 ... 이밖에도 건강에 대한 관심증가로 인한 보양관광, 정보화의 진전 및 인터넷 이용의 확산에 따른 사이버여행, 가상여행 등 첨단여행상품에 대한 수요도 지속적으로 증가할 것으로 보인다. ... 여행상품, 목적지, 스케줄, 요금, 사용가능성 등의 정보는 이들에게 가장 중요한 상품이며, 존재의 의의를 있게 해주는 것들이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.07
  • [e-비지니스] 유통산업의 새로운 경쟁구도와 CJ몰의 성장전략
    예를 들어 가상 현실(Virtual Reality)을 활용하면 소비자는 기존의 방식에 비해 쇼핑의 현실감과 재미를 더할 수 있다. ... 또한 21세기 고령화 시대의 도래와 함께 쇼핑에 어려움을 겪는 실버계층이 확대되고, 인터넷, CATV 등 신매체에 친숙한 신세대들이 크게 증가하는 것 역시 홈쇼핑 시장을 활성화하는 ... 키워나가는 기업이다.1.회사연혁2.회사의 비젼과 미션3.CJmall 사업채널(1)TV홈쇼핑지난 95년 국내 최초로 TV홈쇼핑시대를 연 CJ홈쇼핑은 24시간 종일방송을 통해 좋은 상품
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.01.24
  • [마케팅] 인터넷 기업의 제휴 마케팅
    음반을 판매하는 사이트) 컨텐츠를 사용하여 보다 풍부한 음반 및 음악에 대한 정보의 컨텐츠를 구성함과 동시에 판매에 따른 커미션으로 수익을 삼을 수 있다.제휴 프로그램의 주요 목적은 가상 ... 특히 인터넷 사용률은 낮으나 구매력이 높은 50대 이상 실버 세대의 구매경험이 큰 폭으로 증가한 것을 알 수 있다.이제 국내 인터넷 이용자수가 폭발적인 증가세를 보이면서 인터넷 비즈니스도 ... 그러나 이 경우 양 사이트에서 판매하는 상품이나 서비스는 상호 보완적일 필요는 없다.
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.12.12
  • [마케팅] TTL 마케팅 성공사례
    추진전략시장세분화 전략18~23세의 N세대 시장개발 필요 N세대디지털매체에 대한 어느 정도 지식이 있는 세대 디지털기술 중 특히 인터넷을 자유자재로 활용 인터넷이 구성하는 가상공간에 ... SKT의 향후 추진전략TTL 카드의 신용화1타겟 고객층 개발 – 실버2신비주의를 통한 호기심 마케팅 탈피- 인식전환 필요34새로운 서비스 개발 – TTL 고객의 연장{nameOf} ... 가입자 못지 않은 통화량 다양한 부가 서비스 자유자재로 이용 처음 이동전화에 가입하는 연령대 WOM(Words of Mouth)효과 미래 장기적, 안정적 성장의 전략적 기반 미래상품
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.10.06
  • 유니스터디 이벤트
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대