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"애니메이션 대중문화 이해" 검색결과 101-120 / 1,891건

  • 일본어로 살펴본 일본인의 행동양식과 의식구조
    일본에서는 유치원에서부터 대중교통 이용 매너 등 공공장소 예절부터 가르친다. ... 정치적 갈등과 역사적인 문제가 복잡하게 얽힌 일본과 우호관계를 맺기 위해서는 각 국가에 대한 이해가 우선된다. ... 다소 독특한 양상을 보이는 일본식 문화이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.02 | 수정일 2022.03.27
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 기출문제 2021년 2020년 2019년
    다음 중 문화적 할인율이 높은 장르를 모두 고르시오.1) 게임2) 드라마3) 다큐멘터리4) 영화5) 애니메이션6. ... 1) TV광고의 영향력 증가2) 마케팅 경쟁의 심화3) 정보기술의 발전4) 광고효과에 대한 회의5) 대중시장의 분화9. ... 다음은 애니메이션 의 마케팅 결과 중 하나이다. 다음 빈칸을 채우시오“일요일 날 3번 갔는데 줄이 너무 길어서 못 봤어요.”
    시험자료 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • 한국어와 친근한 언어를 선택하고 두 언어의 관련성을 설명하시오
    한국의 드라마와 영화는 일본에서 큰 인기를 끌고 있으며, 일본의 애니메이션과 만화 역시 한국에서 많은 팬을 보유하고 있다. ... 이러한 문화적 교류와 차이점을 이해하는 것은 두 나라 간의 상호 이해를 증진시키는 데 중요한 역할을 한다. 앞으로도 한국과 일본이다. ... 여기서는 전통 문화와 상호 영향, 대중문화와 현대 문화 교류, 사회적 관습과 가치관의 비교를 중심으로 두 나라의 문화적 특징을 살펴본다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.05
  • 시뮬라시옹을 통한 오타쿠 문화 고찰
    이러한 오타쿠 문화는 원래 잘 알려진 하위 문화가 아니였으나 일본의 미야자키 쓰토무가 일으킨 여아 연속 유괴살인사건으로 인해 오타쿠 문화를 부정적으로 대중들에게 널리 인식시키게 되었다 ... 선정 이유개인주의화 되어 가는 현대사회속에서 주류 문화와 비주류 문화 사이에 걸쳐 있는 오타쿠문화이해와 더불어 오타쿠들이 소비 시장에서 차지하는 비중이 커져가는 것에 대한 현상을 ... 실재가 취향속에 사라진 작금의 시대를 이해하고자 함.3. 장 보드리야르의 이론모사된 이미지가 현실을 대체한다는 시뮬라시옹(simulation) 이론.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 한국해양대 영<영화의 이해> 교양 과목 기말 요약본
    위에 성립된 대중문화 ? ... 저패니메이션/아니메/망가, 이 3가지 개념 구분하시오.- 저패니메이션 : ‘일본 국적‘ or ‘일본에서‘ 만들어진 애니메이션의 지칭하는 서구의 신조- 아니메 : 고급문화 전통의 토대 ... (과정이해)- 할리우드는 포드 시스템을 응용한 ‘영화의 공장’으로서 표준화, 분업화 된 방식으로 대중의 기호에 맞춰 영화를 대량 생산하였다. ①공장의 조립라인 적용 ②표준화+분업화
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.19
  • 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오
    이를 통해 영화 산업과 MPR 간의 긍정적인 상호작용에 대해 더 깊이 이해할 수 있을 것으로 기대된다.Ⅱ. 본론1. ... 예를 들어, 어린이를 대상으로 하는 애니메이션 영화의 경우, MPR은 유쾌하고 활기찬 분위기를 전달하는 이벤트나 캠페인을 기획하여 어린이와 그들의 부모들의 관심을 끌어낸다. ... 제작사는 영화의 콘텐츠와 의도를 명확히 전달하고, MPR은 이를 이해하고 적절한 전략을 수립하여 마케팅에 활용해야 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.04
  • 팝아트와 네오팝이 주로 사용하는 미술의 형식을 설명하고, 이들이 어떤 점에서 과거 모더니즘과 차별성이 있는지를 각각의 사조가 출연한 시기의 사회적, 경제적 상황과 비교해서 기술하시오.
    , 문화의 무분별한 서구화, 걷잡을 수 없는 성 도착 현상 등과 같은 이슈들을 반영했다.일본과 아시아 문화에 스며들어 있는 애니메이션, 만화이미지의 대중성을 작품에 녹여냈다. ... 이는 기존 대중들이 이해하기 어려운 추상표현주의 등의 순수예술을 비판하는 동시에 사회적으로는 규범과 관습을 비판하는 의미를 내포하고 있다고 할 수 있다. ... 그의 작품을 보면 대중들이 쉽게 접할 수 있는 애니메이션과 만화, 게임과 같은 화려하고 과장된 색채와 단순한 선을 특징으로 하고 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.20
  • 육민수 고인문
    또한, 같은 문화권인 일본에서는 요코야마 미츠테루라는 만화가가 만화로 각색하고 총 47화의 애니메이션을 재작하기도 했다. ... 역사를 기록할 수 있는 사람은 역사에서 살아남은 사람들인데 이들은 대체로 힘을 갖고 있고, 글을 읽고, 쓸 줄 아는 지배계층일 확률이 높다 그런 배경에서 역사책은 그것을 쓴 누군가의 이해관계와 ... 이 애니메이션은 우리나라에서도 굉장히 유명하다고 생각한다. 바로 만화삼국지의 오프닝 노래를 들으면 아~하고 다 떠올릴 수 있기 때문이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.04
  • 방송통신대 관광과문화 기말과제
    문화와 관광산업이 이렇게나 긴밀하게 연관되어 있는지 하나씩 되 집어 나가면서 알게 되었다.▣ 참고자료교재 제2장 2.2 대중문화의 특징 p.28~p.34관광과 문화 강의 : 2강 대중문화 ... 인종에 관계없이 소비하고 체험하는 대중문화는 사회에 미치는 영향은 굉장히 파급적이라고 할 수 있다. ... 존재하는 장소를 모티브로 제작했다고 알지 못했을 때는 상상력의 세계가 무궁무진하고 대단한 것이라고만 생각했지만 같은 장소를 그림으로 다른 느낌을 표현했다는 것을 알고는 더욱 영화를 이해
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.08
  • 영화의 이해 기말고사 대비 자료집
    문화’의 개념이란? ... , 게임 분야의 대중성이 90년대 서구사회에서 각광받기 시작→오타쿠에 대한사회적 재인식 작업)• 익명성의 재조명 – 인터넷 미디어 공간의 대중화(익명성: 서로 사적 영역 침범하지 않으면서 ... 아니메에서 소녀의 중요성을 이해하시오.
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.05 | 수정일 2020.06.20
  • 치킨런 애니메이션 영화 장면 분석
    대중영화의 이해. 한국방송통신대학교 출판문화원심 예(2013). 동화애니메이션《슈렉》연구. 건국대학교 대학원. 석사학위논문김지혜(2007). ... 패러디 수법으로 고전 동화를 재생산하는 것은 20세기 후기 고전 소비화 풍조에 따라 나타난 전형적인 문화현상이다(심예, 2013).애니메이션 은 80여 마리의 닭이 출연하고 표독스런 ... 마치 현실의 현상이 패러디이고 패러디가 진짜 현실처럼 착각될 정도로 패러디 문화가 일상화 되고 있다(김지혜, 2008).패러디(parody)는 풍자, 익살 모방이다.
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.12
  • [생기부][세특][과학교양세특예시문][수시] 과학교양 세특 예시문입니다. 과학교양는 전문적 영역이라 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 작품을 참고하시면 상황별 사례가 풍부하기에 누구나 쉽게 과학교양 세특을 작성할 수 있습니다.
    중국교류에 따른 명예 홍보대사에 위촉되어 두 나라 간 문화 교류 활동에 적극적으로 참여하여 국제 관계 이해의 폭을 넓히고 중국인 친구와 우정을 쌓음. ... 직접 그림을 그리거나 영상 자료를 찾아 착시 현상을 급우들에게 이해시키기 위하여 노력하였으며, 착시 현상을 이용한 영화와 애니메이션을 예를 들어 설명해 발표에 좀 더 집중할 수 있게 ... 하계방학 중 사회 시사 토론을 수강하여 영화 피터 위어 감독의 ‘트루먼 쇼’를 감상함으로써 '대중매체의 공인 사생활 침해, 정당한가?'라는 논제에 대해 찬성의 견해로 토론함.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.20
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 총정리 2021년
    창의성, 오락성, 여가성, 대중성(이하 "문화적 요소"라고 한다)이 체화되어 경제적 가치를 창출하는 캐릭터, 애니메이션, 디자인(산업디자인 제외), 광고, 공연, 미술품, 공예품과 ... 본 과정에서 기대하는 바를 적어보세요.[1] 문화콘텐츠의 이해1) 문화산업이란? ... 요소가 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 유, 무형의 재화와 서비스 및 복합체(문화관련 콘텐츠 및 디지털 문화콘텐츠 포함) 문화적 요소 > 예술성, 창의성, 오락성, 대중성 등을
    시험자료 | 120페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • (현대의서양문화 B-1형) 현대서양미술에서 팝아트와 네오팝은 자본주의와 대중문화를 적극적으로 반영하면서 기존의 모더니즘과는 차별화된 새로운 시각과 의식을 보여주고 있다.
    네오팝 작가들은 다양하게 발달한 대중문화의 이미지를 생활 속에서 자연스레 접했으며 대표적인 대중문화인 만화와 영화 및 애니메이션 등에 많은 영향을 받았다. ... 팝아트는 일반 대중들은 이해하기 힘든 고전주의나 추상표현주의에 대한 반발에서 출발한 미술운동이다. ... 따라서 오늘날 현대 미술을 이해하는데 팝아트와 네오팝의 이해는 필수적인 바 본 과제에서는 팝아트와 네오팝에 대해 그 출현 및 발전과정과 특징, 그리고 과거 모년대 영국과 미국은 산업사회의
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.17
  • 일반언어학) 강범모 교수, 언어에 있는 영화와 언어 모두 읽고 감상문
    그만큼 영화는 가장 대중적이며 친근하게 문화와 접할 수 있는 매개체이다. ... 그만큼 영화는 대중을 흡수하는 대단한 매력을 지닌 문화 매개체이며 그 속에는 시각적, 청각적으로 대중을 매료시킬 수 있는 매혹적인 요소들이 무궁무진하다. ... 또한 “라이온 킹” 같은 애니메이션에서는 아예 동물이 인간의 말을 하기도 한다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.23
  • A+다음은 플랫폼 전략에 대한 질문이다. 물음에 답하시오.
    일반인들이 모여 직접 제작한 영상을 업로드해 타인과 공유하고 소통할 수 있는 기회를 만드는 문화공간 창출의 접점이 되고 있다. ... 다양한 장르와 테마로 구성돼 많은 이들의 시선을 사로잡고 있으며, 호기심과 호기심을 자극하는 다양한 애니메이션 효과기법이 접목돼 이용자들의 만족도도 높아지고 있다. ... PASS 1 (Platform as a set of solution)-> 이이해관계자가 플랫폼(Platform)에 접근할 수 있도록 핵심 콘텐츠(contents)를 통해 매력도 높은
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.01
  • 이화여대 디자인학부 합격 자소서 미활보
    사회복지사를 꿈꾸는 친구와 스톱모션 기법으로 장애 이해 공익광고를 제작해 전교에 방송하며 장애인을 향한 편견을 고발했고, 윤리교사를 꿈꾸는 친구와 대중 매체의 윤리성을 주제로 소논문을 ... 과목명:미술문화 이수학기/단위수: 3-1/1 교과내용개요[100] ⇒미술사조나 예술작가를 주제로 전시장과 작품, 디스플레이 등을 기획하는 활동입니다. [45] 본인의 주요 활동 [200 ... 이화여자대학교 디자인학부 교과 활동 1.과목명: 미술창작 이수학기/단위수: 2-1/2 교과 내용 개요[100] ⇒ 표현하고 싶은 주제를 선정해, 스토리보드 제작부터 영상제작까지 애니메이션
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.16 | 수정일 2024.06.25
  • 문화예술마케팅-문화예술 마케팅의 성공사례
    이는 어린 시절부터 일본진출을 위해 언어 및 현지 문화 이해를 습득하는 등 일반적인 가수의 트레이닝과 더불어 그 시대에는 없던 체계적인 시스템으로 탄생시킨 한류 1세대 스타이다. ... IMF 이후 대중문화가 가시화되고 아시아인들에게 반일감정이 고조되면서 일류가 한류 분이 일기 시작했다. 1999년 우리 정부는 뒤늦게 문광부가 공식홍보물을 통하여 한류 Song from ... 온라인 모바일 플랫폼을 통해 이용한 한국 문화 콘텐츠 장르는 음악(78.4%) 예능(73.0%) 애니메이션(71.6%) 드라마(65.4%) 영화 (56.0%)로 나타났다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • [영화]중국,일본, 인도 영화의 시대별 조사
    역사의 새로운 장을 열게 됨 스튜디오 지브리를 주축으로 다양한 애니메이션 영화 제작 애니메이션이 어린이들만의 전유물이 아니라 예술 임을 보여줌 1980 년대 애니메이션 영화의 부상 ... ’ 문화대혁명 때 중국 전통과 문화의 쇠퇴를 초나라에 빗대어 표현 ‘ 우미인 ’ 과 ‘ 데이 ’ ‘ 데이 ’ 가 추락하고 자결하는 모습을 통해 , 문화대혁명과 같은 사건이 다시 재발되어서는 ... 판타지의 제공 전통적 교훈 제공 ‘ 나바 라사 ’(9 개의 정감 ) 3 시간 가량의 상영시간 권선징악과 해피엔딩 인도인의 애환과 이상 반영 영화 속의 춤과 노래 서구적 모방과 액션 이해하기
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.23
  • 일본의문화 레포트
    일본문화에 대한 이해목 차Ⅰ. 서론 ? 일본문화에 관한 레포트를 시작하며.Ⅱ. 본론1. 천 황⑴ 천황의 유래⑵ 천황의 의미⑶ 천황의 역사? 고대의 일본 천황가? ... 오락과 친교의 수단⑹ 한국에서 일본으로 전파된 목욕문화 ? 때밀이4. 만 화⑴ 대중문화에서의 양국(한국-일본) 교류의 시작 ? ... 데즈카 오사무⑸ 일본 만화와 애니메이션애니메이션의 기원? 두루마리 그림? 그림자 놀이? 호쿠사이망가⑺ 일본 애니메이션의 역사? 애니메이션의 태동기?
    리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.18
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 30일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:19 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감