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"넥슨코리아" 검색결과 101-120 / 194건

  • [넥슨네트웍스 자기소개서] 넥슨네트웍스 자기소개서 최종합격 우수에문 + [빈출면접질문]_ 넥슨네트웍스 합격 자소서_ 넥슨네트웍스 자소서예문
    특히, 이런 능력을 살려 코리아 브랜드 탐험대에서 활동할 때 좋은 결과를 얻기도 했습니다. ... [블리자드 위에 넥슨]블리자드는 현재 가장 인기 있는 게임을 만드는 회사입니다. 그렇지만 제 꿈속에서는 넥슨이 전 세계의 온라인 게임을 선도하고 있는 회사입니다. ... 이런 능력을 잘 살려 넥슨 네트웍스에서 말이 통하는 신입 사원이 되겠습니다. 잘못은 인정하고 의견을 말할 때는 말할 줄 아는 인재가 되어 넥슨 네트웍스에 이바지하겠습니다.2.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.26
  • 국내 온라인게임시장 전략집단 분석(NC소프트를 중심으로)
    , 기능적이고 중가의 ITEM (2 점 ), 비교적 덜 중 카르마 2, 서든 어택 , 맞고 , 포커 등 등 Hard / 고가 NC SOFT, 블리자드 , 웹젠 , NHN, YNK 코리아 ... 뮤 , 리니지 , WOW, 리니지 2, 로한 , R2, 아이온 Soft / 저가 넥슨 , CJ 인터넷 , 엔트리브소프트 , 넷마블 , 와이즈캣 , 네오위즈 한게임 , 애니파크 등 ... 메이플스토리 , 팡야 , 마구마구 , 슬러거 , 피파 온라인 2, 에어라이더 , 카트라이더 , 바람의 나라 , 허스키 익스프레스 바람의 나라 , 테트리스 등 Soft / 고가 그라비티 , 넥슨
    리포트 | 29페이지 | 4,900원 | 등록일 2012.11.22
  • Rappa의 e-비즈니스 모델 분류에 해당하는 사이트 조사
    중계)항목분류형http://www.albamon.com/http://www.jobkorea.co.kr/http://www.findall.co.kr/알바몬(다양한 아르바이트 중개)잡코리아 ... www.google.com/ig마이야후위자드닷컴아이구글전문 포털형http://www.nexon.com/http://www.afreeca.com/http://comic.naver.com/넥슨
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.26
  • 온라인 광고, 프로모션 효과분석
    케이스 스터디Online Advertising Promotion 코리아텐더 개 요 : 코리아텐더 맥스텐 신규회원 가입 캠페인 기 간 : 2003 년 3 월 ~ 12 월 집행매체 : ... CJ 햇반 카네스텐 매화秀 CASE ㈜ 케이스 한국디지털대학교 CokePLAY ( 코카 - 콜라 ) 카트라이더 ( 넥슨 )Online Advertising Promotion LG ... 증대 [MSN 메신저 탭 ] [ 패러디 동영상 ] [ 싸이월드 미니홈피 ] [ 네이버 특수기법 광고 ] 케이스 스터디Online Offline Advertising 카트라이더 ( 넥슨
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.20
  • [CJ Entertainment 전망] CJ Entertainment 분석, CJ 영화산업, CJ 게임산업, CJ 향후 전망
    CJ Entertainment 2012 년 1 분기 영화사업 부분 상황 배급사 CJ E M 영화사업 부문 N.E.W 쇼박스 ㈜ 미디어 플렉스 롯데쇼핑 ㈜ 롯데엔터테인먼트 워너브라더스코리아 ... 다양한 엔터테인먼트 사업을 통해 전세계에 최고의 재미와 특별한 경험을 선사하고 , 나아가 놀이문화를 선도하는 기업3 게임사 업 CJ Entertainment 국내 게임사이트 동향 넥슨
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.14
  • 사업계획서- Log온라인
    또 아타리코리아의 경우 밝히기도 민망한 20억원의 미만의 매출을 기록했으며, '스맥다운' 시리즈로 유명한 THQ코리아 역시 25억원 미만의 매출을 올린 것으로 확인되었고, 유비코리아와 ... 넥슨 역시 '카트라이더'와 '메이플스토리'의 흥행으로 2000억원 수준의 매출을 기록하며 2위 자리를 굳혀가고 있다. ... EA코리아의 경우 EA 본사와 달리 따로 집계가 되지 않지만, 2005년 추정. 매출액은 100억원 수준으로 2004년의 150억원에 크게 못 미친다.
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.24
  • CJ E&M 기업분석
    수익을 이룰 수 있기 때문에 경쟁 우위를 지키기 위해서는 핵심 경쟁력을 반드시 보유해야 하기도 한다.한편, 당사가 영위하는 게임포털 사업 부분은 상위 5개사 (CJ E&M(넷마블), 넥슨 ... 방송채널사용사업자로서 현재 tvN, Mnet, 채널 CGV, XTM, O'live, 투니버스 등의 직접 채널 운영 및 (주)오리온시네마네트워크, (주)바둑텔레비전, (주)온게임네트워크, 씨제이엔지씨코리아 ... 방송채널사용사업자로서 현재 tvN, Mnet, 채널CGV, XTM, O'live,투니버스 등의 직접 채널 운영 및 (주)오리온시네마네트워크, (주)바둑텔레비전, (주)온게임네트워크, 씨제이엔지씨코리아
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.13
  • 디즈니 겨울왕국과 아동미디어 산업
    넥슨의 메이플스토리가 월트디즈니컴퍼니 코리아와 제휴를 맺고 자사의 온라인게임에서 ‘겨울왕국’ 아이템과 함께 다양한 이벤트를 벌였고, 소니 재팬 (SCEJ)은 소니 스토어에서 한정판
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.13
  • 국제 마케팅 전략
    국내 최초 파티형식의 신차소개 모터쇼에 남성모델을 세움 VIP 고객의 문화지원문화마케팅 문화마케팅사례 아우디 코리아 출처 : 아우디코리아 출처 : sk 엔카 단위 % 13 배증가 ... 삼성에 대한 호감도 및 긍정적 변화도 85% 이상 출처 머니투데이 오감마케팅체험마케팅 소니 체험관 오감마케팅오감마케팅 체험마케팅 도요타 palette town오감마케팅 체험마케팅 넥슨 ... 망고나무 자선패션쇼에서 리얼브라우니를 나눠주는 행사진행 다이나믹 듀오 , 빅뱅 , 비욘세와 엠넷 아시안 뮤직 어워즈 등의 공연들을 후원 문화마케팅문화마케팅 문화마케팅 사례 아우디 코리아
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.19
  • 닌텐도마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    • 마케팅 • 전략 수행 닌텐도 코리아 • 유 통 • 게임 개발 대 원 • 넥슨 , 엔트리브 등 • 자사 소프트웨어의 닌텐도화 • 게임 개발 서 드 파 티 한국시장에서의 활동기업의 ... 한국게임산업발전 게임산업인력확대 게임개발기술의 유입 매출 확대 다양한 게임 개 발 07 제품출시 06 자회사설립 05 컨퍼런스 01 정식수입 한국 진출 계기와 과정대원 서드파티 닌텐도 코리아 ... 설립 철저한 현지화 전략 철저한 한글화 작업 닌텐도 코리아가 직접 유통 A/S 센터 건립 백화점 , 할인 마트 , 대형 서점 , 온라인 쇼핑몰 등 손쉽게 구입 닌텐도 4P 전략 분석
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.26
  • 온라인 게임 제작 기업 ‘넥슨’에 관한 연구
    닷컴’, 웹 어워드 코리아 3개 부문 수상- 2006년 : 웹어워드 코리아 2006 '크레이지 아케이드 BnB' 인기상 수상- 2006년 : ‘넥슨 닷컴’, 대한민국 대표브랜드 대상 ... 넥슨의 연혁 및 성장 과정(넥슨의 기업 소개 사이트에서 가져옴)- 1994년 12월 : ‘넥슨’ 창립- 1995년 12월 : 세계 최초 그래픽 도입 온라인 게임인 ‘바람의 나라’ 발표 ... 현재는 넥슨의 해외 매출에 혁혁한 공을 세우고 있는 게임이다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.01 | 수정일 2021.02.04
  • 유통관리-기사스크랩 및 분석
    아마존 한국법인은 이미 국내 대표기업인 삼성전자와 넥슨 등을 고객으로 확보했다.국내 소셜커머스 시장은 2010년 등장한 후 3년 만에 약 3조원 규모로 폭발적인 성장을 이어가고 있다 ... 복잡한 인터넷 결제방식을 의무적으로 채택해야 하기 때문에 '역차별'로 작용할 수 있다는 우려의 목소리도 높다.5일 관련업계에 따르면 아마존은 지난해 5월 '아마존 코퍼레이트 서비시즈 코리아'란
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.01
  • wii
    15%↑ 2007 약 280 억 (TV 광고비 148 억 포함 ) TV 광고 , 지면 광고 , 옥외 광고 , 이벤트 주최 등 2 년간 600 억원 마케팅 비용 지출 ( 엔씨소프트 , 넥슨 ... 삼성경제연구소 http://www.seri.org 한국소프트웨어 진흥원 http://www.software.or.kr 네이버 지식 IN http://kin.naver.com 소니엔터테인먼트코리아
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.01
  • NHN 소개,NHN의 성공 요인,NHN의 위기,시사점과 전망,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    NHN의 성공요인1999년 검색 서비스는야후 코리아를 대표하는디렉토리 서비스 중심하지만 네이버는 2000년 우리에게친숙한 ‘녹색’ 검색창과 함께‘통합검색’이라는 검색 서비스를최초로 ... NHN의 위기2001년 유료화 이후 고스톱, 포커등 게임머니로 인한 사행성 논란웹보드 게임 축소로 지속적인 매출 하락현재 매출 넥슨, 네오위즈에 이어 3-4위권 형성게임 개발보다는
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.02
  • 여성관리자의 경력개발과 멘토링
    여성인적자원개발대학원 지성숙여성관리자의 비율 및 현황여성관리자의 경력만족 및 경력지향성공적인 경력개발의 주요 영향요인멘토링과 여성의 경력성공Contents멘토링 운영 사례스타벅스코리아 ... 한신정신용정보, 현대모비스, 대우건설, 포스코건설, 넥슨, 법무법인 태평양, 대교산업, 기술신용보증기금, 대우인터내셔널, 한국정책금융공사 등도 여성 임원이 없었다.* 참고 : 2012년
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.07.08
  • 신축 빌딩 임대 제안서 (부동산 실제조사 및 발표사례)
    벤처타운 넥슨 컨소시엄 초림빌딩 예미지빌딩 경동빌딩 SH 에너지빌딩 극동빌딩 한원빌딩 현대오피스빌딩 오너스타워 코포모타워 1) 정자역 2) 수내역 3) 판교 테크노밸리 2. ... 임대가 제안CONFIDENTIAL 3/31/2014 8 젤존타워 3 파빌리온 폴라리스 2 킨스타워 봉우빌딩 뉴본타워 제나프라자 시그마타워 세븐 벤처밸리 한화 H-Square 이노밸리 코리아
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.31 | 수정일 2020.03.11
  • [에세이 형식] 개인정보 유출 및 해킹에 따른 현황, 문제점 및 국가적 개인적 해결방안 수필 [자료방법론 과제]
    유형2008년 2월옥션1,800해킹사고4월하나로텔레콤600텔레마케팅 업체에 불법제공9월GS칼텍스1,125내부직원이 판매2011년 4월현대캐피탈175해킹사고7월SK컴즈3,500해킹사고11월넥슨1,320해킹사고2012년 ... 이용율구분업체명전체회원i-PIN회원비율포털네이버(www.naver.com)34,000,000명44,703명0.13%케이티하이텔(www.paran.com)20,700,372명2,223명0.01%코리아닷컴커뮤니케이션즈
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.09 | 수정일 2013.11.23
  • 벤처기업, 넥슨과 아이리버 분석
    넥슨 1) 넥슨(Nexon)은 어떤 기업인가? 2) 넥슨의 경쟁력 3) 국민게임 카트라이더의 성공요인 3. ... 상상력을 훔쳐라 , 박정규, 비전코리아, 2007 MP3 플레이어의 최강자, 아이리버 , 김태훈, emars, 2004 이노베이터, 트렌드를 창조하는 자 , 김영세, 랜덤하우스중앙 ... 브랜드 마케팅 -유럽: 아이팟에 높은 충성도 -싼 중국제품, 모조품극복 방안변화하는 시장 환경에 적응하는 능력 필요동종, 이종 업계와의 파트너쉽을 통한 새로운 시장의 개척참고문헌넥슨만의
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.10
  • CJ엔터테인먼트 기업분석 및 마케팅전략,CJ엔터테인먼트다각화전략,다각화사례,CJ엔터테인먼트 전망 및 현황
    영화 255 음악 · 공연 · 온라인 428 당기순이익 328 영업이익 96 CJ E M 사업부문 별 실적 비교 (12’ 8 月 기준 / 단위 : 억 원 ) 방송 사업부문 ' 보이스코리아 ... 흥행이 예상 특히 영화 부문은 연가시의 호조를 바탕으로 전 분기의 적자에서 탈피할 것으로 전망 게임 부문의 실적은 2 분기를 바닥으로 서든어택의 매출 감소 효과 (11 년 하반기부터 넥슨
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.28
  • 캐릭월드테마파크기획
    진행 방법은 미스코리아 선발대회와 비슷한 방법으로 진행한다. 한 명씩 등장하여 자기이름과 특기를 보여주고, 그룹을 형성하여 노래와 춤을 선보인다. ... (SKT) - EVER스타리그 (KTF) - 투싼배 팀리그 (현대자동차)프로게임단 창단- KTF 매직엔스 SK T1 팬택 큐리텔 큐리어스 삼성전자 칸공동프로모션 전개1) 코카콜라 넥슨 ... - 코카콜라배 카트라이더리그 - 코카콜라 PPL 2) KTF 넥슨 - KTF Na 카트라이더리그 - KTF Bigi 공동프로모션기업 프로모션을 위한 대표적인 e-sports 게임종목
    리포트 | 94페이지 | 20,000원 | 등록일 2011.03.31
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 30일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:44 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감