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가상 세계 독후감 - 가상 세계 관련 독후감 2건 제공

"가상 세계" 검색결과 1,041-1,060 / 39,410건

  • 4차 산업혁명시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IOT의 발달이 예견되는데 이런 사회적 특성을 기술하고
    먼저 4차 산업혁명 시대의 정보통신기술은 이전 시대보다 훨씬 빠르고 광범위하기 때문에 온라인이라는 가상 세계에서 전 세계인이 실시간으로 의사소통하는 것이 가능하다. ... 이 때문에 가상현실 속 자아와 현실 속 자아 분간을 어려워하는 이들이 생겨날 정도로 가상현실은 친숙해졌다. ... 자연스러운 세계가 됐다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
  • 유토피아 독후감
    세계일뿐 이라고 비판한다.마르크스 말처럼 유토피아는 분명히 자본주의의 문제는 통찰하고 있으나 그 문제의 본질인 계급갈등을 설명하지 못하고 있어서 매우 뜬구름과도 같은 가상세계라고 ... 유토피아에서는 이 책의 주인공이라 할 수 있는 라파엘 히드로다에우스라는 인물을 등장시켜 그가 가상세계인 유토피아를 돌아다니면서 그곳에서 보고 들은 것을 저자 토머스 모어에게 말하고, ... 이는 유토피아는 이상적인 세계임은 맞지만, 어떻게 이루어지는지에 대해 명확한 설명이 없기 때문이다.만약에 유토피아라는 이상국가가 현실가능성이 있었다면 세계의 많은 나라 중에 한 국가정도는
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.31
  • 4차 산업혁명의 특징과 의의 및 사회변화와 대응방향
    비트 세계로 이동되거나 아톰과 별개의 세계로서 구축되는 초공간성(가상성), 연결과 소통에 경계가 없어지는 무경계성 등을 꼽기도 한다(정재승, 2018; 김문조, 2014; 원동규? ... 인공지능을 탑재한 로봇, 현실을 비트세계에 구현할 수 있을 정도의 데이터로 가상화시키는 기술 등 서로 연결되어 있다. ... 현실세계를 모델링하는 기술, 시각, 청각, 촉각 등과 결합하여 가상현실이 사람과 상호작용하는 기술, 가상화된 콘텐츠를 다양한 주변장치와 함께 동기화하여 현실감을 높여주는 기술과 장비들이
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.18
  • [K-MOOC 요약본] 제 4차 산업혁명 기반 기술의 이해 (대구가톨릭대학교)
    완전히 새로운 가상세계를 구성해 실제처럼 보이게 하는 것이다. ... .▶ 제 4차 산업혁명은 2016년 1월, 스위스 다보스에서 개최된 세계경제포럼(WEF)에서 포럼의 주제를 ‘제 4차 산업혁명의 이해’로 정하면서 전 세계적인 화두로 떠오르게 되었다 ... 이를 가능하게 하는 대표 기술에는 증강현실과 가상현실이 있다.▶ 증강현실(AR)이란 실제 환경에 가상의 사물이나 정보를 합성하는 컴퓨터 그래픽 기술을 의미하고, 가상현실(VR)이란
    리포트 | 18페이지 | 9,500원 | 등록일 2021.01.04
  • 여행사실무 ) 메타버스가 관광콘텐츠에 활용되었을 때, 관광분야에 미칠 수 있는 긍정적, 부정적 영향에 대한 본의의 의견을 각각 제시해보세요.
    활동이 이루어지는 3차원 가상세계를 의미한다. ... 관광지에 직접 가지 않고도 그 관광지의 매력을 보이고, 해당 관광지 내의 물품을 구입할 수 있도록 하는 등 현실 세계의 재화와 관련하여 수익을 올리거나, 가상세계에서 진행하는 이벤트를 ... 가상 세계에서 일어나는 불법행위의 경우, 물리적 세계에서의 법을 적용하기 어렵고 관련 사이버 법규가 재정되지 않은 상태인 경우가 다수이나, 관광 기업이 메타버스 내 모든 불법 행위를
    방송통신대 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.11
  • 제대로 번역한 Reading Explorer4 (3rd edition) UNIT6B. The Rise of Virtual Money
    이것은 어떠한 물리적인 형태로 존재하지 않지만 전세계의 사람들에 의해 점점 더 많이 사용되고 있다. 가상화폐는 미래의 화폐인가? What Is a Virtual Currency? ... 가상화폐란 무엇인가? ... 현재 많은 다양한 가상화폐가 존재하나 가장 잘 알려진 것은 아마도 비트코인일 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.06
  • 컴퓨터의이해 ) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라. 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라.
    메타버스의 본질은 데이터들과 알고리즘으로 구성되면서 현실과 가상이 공생하는 입체 세계이며, 현실 세계가상세계의 사회, 신분, 경제 시스템 간 긴밀한 통합을 이뤄낼 수 있다. ... 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라.① 메타버스의 개념메타버스는 초월이라는 Meta와 세계라는 Universe의 합성어로 초월 세계 혹은 가상세계를 의미하게 된다. ... 현실 세계와 같이 사회적, 경제적 활동이 통용되는 가상공간으로, 어떤 특정한 대상이 지칭되는 개념이 아니므로 어떤 형태의 현실을 매개하는지에 따라 다양한 형태로 구성될 수 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 유비쿼터스컴퓨팅 ) 미래 유비쿼터스 컴퓨팅 사회를 논하시오. - 우리의 미래 생활에서는 다양한 4차산업 관련 기술이 보편적으로 사용될 것으로
    메타버스는 실제 공간과 가상 공간이 융합된 확장된 가상 세계를 의미한다. ... 이러한 메타버스를 구현하는 형태로는 증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계 등이 있다.2) 인간-로봇 상호작용. ... 더 큰 개념으로 확장시킨 것으로 메타버스에서는 사용자가 실제 세계가상 세계를 자유롭게 오가며 다양한 활동을 할 수 있는 것이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.08
  • AI(인공지능)가 불러올 미래와 대응방안
    가상의 새로운 영토와 가치의 영역 확장현실의 공간을 넘어 가상 공간에 새로운 영역을 구축하고 그 안에서 다양한 형태의 가치를 창출하는 메타버스현실 세계가상의 공간에서 구현하는 플랫폼을 ... 닐 스티븐슨의 SF소설 (1992)에서 '메타버스'라는 용어와 초기의 개념이 제시된 이후, 가상 공간에서도 현실 세계와 같은 생활의 모든 분야가 구현되가치창출과 직접적으로 연계해서 ... 만물 인터넷사물과 사람, 데이터, 프로세스 등 세상에서 연결 가능한 모든 것이 인터넷에 연결되어 상호작용하는 것을 의미하는 말이다. 2013년 세계경제포럼(WEF)에서는 만물인터넷을
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.16
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.
    UNESCO의 보고서에 따르면, 2020년 전 세계 학생의 약 30%가 기본적인 디지털 기기와 인터넷에 접근하지 못해 원격 교육에 참여하지 못했다. ... 원격교육의 변화와 발전은 교육의 미래를 형성하는 데 결정적인 역할을 할 것이다.미래 원격교육의 시나리오 전망인공지능(AI) 기반 원격교육2022년 Gartner의 보고서에 따르면, 전세계 ... 그러나 최근에 이르러서는 빅데이터, 인공지능, 가상현실, 증강현실 등 첨단 기술들이 원격교육에 통합되며 그 효율성과 효과를 높이고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
  • [멀티미디어개론]증강현실(AR) 기술적용 사례 조사 광고 쇼핑 스프트레포트교육관광의료교통국방중 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 본인 아이디어어야 하며, 게임산업 분야는 제외함)하여 작성하시오.
    곤충이나 나비 등의 생물, 지구와 건물 내부 구조 등 zSpace를 사용해 다양한 세계를 볼 수 있다. ... 책이나 상상 속에서만 존재하던 세계가 눈앞에 펼쳐지는 것은 아이는 느끼고 흥분할 수 있다. zSpace 상호 반응적이고 직관적인 조작 방법으로 아이들의 호기심을 자극하여 몰입감을 더해 ... 반면, 가상현실 매장이라면 소비자는 어디서든 가상으로 매장을 구경하고 제품을 구매할 수 있습니다. Karen Miller 가상 플래그십 스토어가 대표적인 예입니다.
    리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.07
  • 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체
    미국의 ASK는 메타버스 기술을 증강형실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계로 제안했다. ... 학습자들이 아바타를 직접 조작하면서 가상의 공간을 자신이 원하는 데로 이동이 가능해져 수업 참여를 놀이로 인식할 수 있게 되는 것이다. ... 이미 메타버스 상 아바타가 현실 세계의 대리인 역할을 수행하여 학생들이 보다 편안한 마음으로 자신의 활동 또는 생각을 수업 활동에 투영할 수 있다는 연구 결과도 나타났다(고선영 외,
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01
  • 메타버스 2 10년 후 미래를 먼저 보다 독후감
    가상 인간으로 구성된 새로운 인간관계가 만들어질 것이다. ... 물질에서 비물질로, 구매에서 경험으로, 오프라인 경험에서 온라인 현실로 옮겨가는 이 현상이 바로 지금, 여기서 우리가 경험하고 있는 '메타부스'다.10년 뒤에는 가상 친구, 가상 배우자 ... , 즉 디지털 기술로 현실 세계를 초월하는 세계로 정의했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.09
  • 가상현실을 실제처럼 느끼려면 어떻게 해야하는가? 내가 만들고 싶은 가상현실
    인간이 현실 세계에서 느끼는 것처럼 다양한 다차원적인 감각 정보를 제공하여 실제로 그 환경에 있는 것 같은 착각을 일으키는 것이다. ... 가상현실 산업의 성장최근 그래픽 기술과 통신 등의 디지털 기술이 발전하면서 가상현실 기술도 크게 발전하고 있다. ... 가상현실을 경험할 때도 눈과 뇌가 상호작용해 가상의 환경을 인지하게 되므로, 가상현실에서도 현실과 큰 차이가 없는 환경을 만들어주어야 뇌에서 실제 같은 느낌으로 해석할 수 있다.따라서
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.26
  • 4차산업혁명
    (VR)컴퓨터로 만들어 놓은 가상세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술을 말하며, HMD를 활용해 체험할 수 있다. ... reality)과 현실 세계가상정보를 더해 보여주는 기술인 증강현실(AR·augmented reality)을 혼합한 기술은 혼합현실(MR·mixed reality)이라고 한다. ... 이러한 가상현실은 의학 분야에서는 수술 및 해부 연습에 사용되고, 항공·군사 분야에서는 비행조종 훈련에 이용되는 등 각 분야에 도입돼 활발히 응용되고 있다.한편, 가상현실(VR·virtual
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.07
  • A+ 4차 산업혁명기술과 연계한 창업 계획서 (3D 프린팅)
    사물인터넷 환경에서 빅데이터가 산출되며, 이것을 처리, 활용하는 인공지능이 발전하고 현실 세계가상현실, 증강현실과 다시 연결된다. ... 빅데이터의 데이터 처리란 이렇게 문제를 여러 개의 작은 연산으로 나누고 이를 취합하여 하나의 결과로 만드는 것을 뜻한다.가상현실은 컴퓨터로 만들어 놓은 가상세계에서 사람이 실제와 ... 이러한 가상현실은 의학 분야에서는 수술 및 해부 연습에 사용되고, 항공·군사 분야에서는 비행조종 훈련에 이용되는 등 각 분야에 도입돼 활발히 응용되고 있다.가상현실은 인간의 경험의
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.23 | 수정일 2023.01.27
  • [문화교양학과] 2022년 영화로생각하기 동계계절시험 핵심체크
    농간에 불과함⑤ 영화 이미지는 카메라에 의해 채록되며 대상의 진면목을 보여주기 위해 자연 세계의 공간을 감독의 의도에 맞게 새롭게 규정하고 창출함⑥ 영화 이미지는 현실이라는 가상의 ... 추구하는 객관 세계의 정밀한 재현이라는 측면과 사태의 객관적 모습을 왜곡시키면서 주관적 상태를 표현하는 특성도 갖고 있음④ 영화에서 우리가 발견하는 앎은 세계에 대한 객관적 앎의 ... 영화가 시작될 때1) 가상① 1895년 뤼미에르 형제가 선보인 시오타 역에 도착하는 기차가 상영되자 관객들은 돌진하는 기차에 놀라 카페를 뛰쳐나감② 영화는 그것이 지닌 사실적 가상성에
    방송통신대 | 61페이지 | 10,800원 | 등록일 2022.12.07
  • 디지털이 할 수 없는 것들 중 회사와 학교
    가상화면의 너머에는 아날로그 환경이다. 불우한 환경의 아이들이 가상학교에서 먼저 사라진다. ... 현실 세계로 나갈 때 도움 되지 않는다. 생각하는 교육이 필요하다. 학교의 미래는 실리콘 밸리에서 약속한 것처럼 신속하고 파격적으로 달라지지 않았다. ... -전 세계가 공감과 이해의 공동체를 만들고 국경, 신앙, 교리, 피부색의 갈등과 분열이 빠르게 사라지고 생각하는 인공지능과 빅데이터, 모바일, 컴퓨터, 인터넷, 전기차, 스마트, 스쿠터
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.19
  • 대학축제의 문제점과개선방안
    (메타버스는 ‘가공·가상’이나 ‘초월’을의미하는 메타(Meta)와 ‘세계·우주’를 뜻하는 유니버스(Universe)를 합성한 말이다.)Ⅲ. ... 컴퓨터 나 휴대전화 화면속의 온라인상으로 옮겨가야 할 것이다.4.해결책앞에서 언급한바와 같이 물리적인 공간속에서 축제뿐만 아니라 대학 캠퍼스를 온라인상으로 그대로 옮겨온 3차원 가상세계 ... 제 목 : 대학생활의 잊혀져가는 축제문화주 제 : 축제로서의 대동의 공간을 단순히 물리적인 공간으로 한정지어서는 안되고 가상공간과 연결을 고려해야한다.Ⅰ. 서론1.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.03
  • 실재세계 과연 증명 가능성이 있는가?
    여기서 우리는 우리가 ‘현실세계’라 인식하고 있는 세계 또한 꿈과 같은 가상세계인데, 실재세계로 착각하고 있는 것이 아니냐는 의문을 가질 수도 있다. ... 왜냐하면 만일 지금의 세계가상세계라면 우리가 경험하는 것들은 거짓일 것이고, 따라서 경험은 실재세계에 해한 완벽한 근거가 될 수 없기 때문이다. ... 이 세계가 실재세계라 주장하든 그렇지 않든 간에 많은 사람들이 이 문제에 대한 해답을 ‘경험외적인 것’에서 찾기를 원한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.21 | 수정일 2021.05.15
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 30일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:37 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감