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"국내 게임산업" 검색결과 1,021-1,040 / 18,261건

  • 사회문화 세특 작성 예시입니다. 잘 작성된 정선된 예문 21개가 제시되어 있습니다.
    숙지하고 있어야 한다고 주장함.기재 방법 4주제별 발표에서 트럼프와 힐러리의 대선 공약과 지지자의 성향을 분석하여 트럼프의 승리 요인을 조사하고 트럼프 당선으로 인하여 생길 수 있는 국내 ... 게임이론을 이용하여 노사갈등의 딜레마에서 최고의 선택을 찾고자 함. 겨울방학 방과후학교 법률 수업(일상생활과 법률, 20시간)을 수강함. ... 시민들의 반대 이유와 산업 폐기물이 지역 환경에 미칠 영향을 조사함. 매립 대지에 직접 방문하여 공사 현황을 확인하는 적극적인 모습을 보임.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 조직론_리더십에 대해 논하시오. (변혁적 리더십)
    이러한 인적자원의 중요성을 반영이라도 하듯이 국내 주요 유통기업인 롯데그룹의 신동빈 회장은 새로운 분야의 신사업을 찾는 대신 조직의 효율성을 최대한 높이기 위해 인재 영입에 중점을 ... 우리 사회는 18세기 기술혁신과 사회구조의 변혁이 일어난 산업혁명을 시작으로 대량생산이 가능한 2차 산업혁명, 정보 통신 기술이 본격적으로 발달한 3차 산업혁명 그리고 기계학습과 인공지능이 ... 배틀 그라운드는 전 세계적으로 가입자 10억 명, 한국 모바일 가입자 수 3천만 명이 넘는 인기 있는 게임으로, “블루홀 스튜디오”라는 이름의 스타트업 회사에서 시작한 크래프톤이 이렇게
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 2020년 코로나19 최신 PPT(한글/영어)<2020년의 봄은 결국 오지 않았다>
    Rather Thriving Industries with COVID 19 온라인 교육 Online Education 게임산업 Game Industry 손 세정제 Hand Sanitizer ... 코로나 19 감염 증상 Symptoms of COVID 19 코로나 19 예방법 Prevention of COVID 19 코로나 19 국내 상황 Domestic situation 코로나 ... everywhere 청결한 상태 유지 – keep yourself clean 몸에 이상 있는 경우 집에서 휴식 – Take a rest when you don’t feel well코로나 19 국내
    리포트 | 16페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.04.08 | 수정일 2021.10.09
  • [생산관리 직무 면접대비] JD 중심, 채용공고 중심 전공 과목 정리 - 삼성전자 5) 삼성전자 반도체 SCM
    반도체 치킨게임삼성전자가 세계 1위를 차지하고 있는 메모리 반도체 분야에서 치킨 게임이 종종 발생하는데, 상대를 죽이기 위하여 당장의 손해를 감수하고 극단적으로 가격을 내리는 것이다 ... 진행되는 동안은 소비자들이 쾌재를 부르게 되지만, 치킨 게임이 끝나는 순간 헬게이트가 열린다. ... 국내 업체인 DB하이텍뿐만 아니라 중국 SMIC, 대만 UMC와 뱅가드 등의 웨이퍼 출하량이 지속 증가했다.
    자기소개서 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.23
  • [동물자원학] 반려동물 또는 애완동물산업 및 발전 방안
    아이템이 될 전망으로 보여 진다.3.애완동물 산업의 발전가능성 및 향후 전망국내외의 애완동물산업 (애견매매? ... 과 목 명동물자원학과제명: 반려동물 또는 애완동물산업 및 발전 방안1.반려동물 및 애완동물 산업 근황먼저 최근 반려동물 및 애완동물 산업의 근황에 대해 알아보자면독신자 증가, 핵가족화 ... 하지만 명심하여야 하는 것은 동물들은 게임이나 오락 같은 한번 즐기다 버리는 존재로 전락해서는 안 될 것이다 우리와 같은 생명을 가지는 생명체로써, 하나의 가족이라는 공동체로 여겨
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.25
  • 사회지향적 마케팅이란
    그리고 산업혁명과 기술의 진보로 인해 생산량이 매우 늘어났고 세계로 보았을 때 점점 제품의 수요보다 공급이 많아지게 되었다. ... 또한 국립고궁박물관과 국내 근현대 유물 긴급구매 및 전시 지원, 청소년 대상 문화재체험 교육, 문화유산 분야 청년 인재 양성과 같은 주요 프로젝트를 추진 할 예정이다. ... 여기서 라이엇게임즈의 게임을 플레이하는 유저들은 자신들이 게임사에 지불한 비용들이 일부분 사회공헌활동으로 이어지는 모습을 각종 보도 자료와 실제 체험을 통해 느낄 수 있는데 이 부분에서
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.17
  • 문화 관광 제품 분류 사례 조사
    최근 인기 게임인 블리자드 사의 ‘오버워치’ 내 부산 맵에 모티브가 되며 화제를 일으키기도 했다. ... 일일히 사람 손으로 하던 일을 풍차가 대신하게 되며 네덜란드의 산업 규모까지 확장되었다. ... 또 영화에 이어, 직접 쿼티치를 하는 등의 게임 시리즈까지 발매되기도 했다.이렇게 인기를 끈 만큼 직접 해리포터의 촬영지와 분위기를 체험하기 위해 여행을 떠나는 사람들도 증가하고 있다
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.23
  • 2024년 1학기 방송통신대 중간과제물 [여가레크리에이션] - 자신의 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기, 청년기, 중년기, 노년기)에 따른 여가를 분석하여 자신의 삶에 대해 평가하고, 미래 여가(중년기, 노년기 등)를 계획해 보세요.
    인터넷 보급과 함께 비디오게임에서 컴퓨터게임으로 여가활동이 이어졌다. 농업사회에서 산업사회로의 대전환 속 노래방 문화와 함께 국내외 여행문화가 확산되었다. ... 너른 공터에서는 주로 고무줄 놀이, 오징어게임, 땅따먹기, 비석치기, 딱지치기 등을 즐겼다.아동기 여가활동의 가장 큰 특징을 몇가지로 정리하면 다음과 같다.첫째, 도구나 기구 없이
    방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.04.06
  • 사이버범죄 사례로 온라인도박과 관련하여 작성
    그렇게 되면 게임 및 콘텐츠 산업이 위축될 우려가 존재한다. 그런데도 온라인 도박 규제를 위해서는 게임 규제가 일부 필요하다고 주장하는 사람들은 사행성 게임과 일반 다. ... 최근에는 단속을 피하고자 국내에서 동남아나 중국과 같은 외국 서버를 통해 우회하여 불법 도박사이트를 운영하는 경우가 많다. ... 불법으로 규정된다면 은밀하게 자행되는 관련 범죄나 미성년자 범죄를 규제하고, 이들을 보호할 수 있으며 오히려 산업적인 측면에서도 부가가치 창출이 가능하기 때문이다.5.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 한-아세안 콘텐츠에서 답을 찾다
    학과 - 학번 - 이름 Log In 한 - 아세안 콘텐츠에서 답을 찾다홈홈 2012 년 한국의 콘텐츠 수출 현황 2017 년 2 분기 국내콘텐츠산업 매출액은 전년 동기 대비 1.1 ... 조원 증가한 25.7 조원 , 수출액 2 억 달러 증가한 15 억 3 천만 달러 매출 성장을 견인한 분야의 수출 부문에서는 방송 만화 게임 등이 성장한 것으로 보여짐 인도네시아를 거점으로 ... 동남아시아 국가들과 우호적 교류협력 관계를 지속하고 컨텐츠 산업을 확대 2017 년 한국의 콘텐츠 수출 현황한국의 캐릭터 수출 https :// blog.naver.com/mocienews
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.25
  • 최근 도입된 대표적 정보기술 기반 서비스 중(본인이 사용해 본) 하나를 골라, 특장점과 단점을 각각 제시하고, 이의 개선 방안을 제시하시오.
    정보 기술은 정보통신 산업뿐 만 아니라 정보혁명을 주도하는 대표적인 기술이다. ... 두 번째 단점은 국내에서의 위치 기반 서비스에 대한 규제가 너무 엄격하기때문이다. ... 자발적으로위치 보고를 할 수 없는 수화물, 택배도 passive sensor나 RF 태그를 활용하여 위치를 파악할 수 있으며, 위치정보를 기반으로 하는 게임의 대표적 예인 ‘포켓몬고
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.23
  • 국제통상법 요약정리
    . -> 선발공업국 _ 영국2) 보호무역주의 : 경제발전이 뒤늦은 나라에서 자유무역을 하면 국내 산업이 외국과의 경쟁으로 발달의 기회를 상실하므로 국내산업보호를 위해 수입제한을 해야 ... 있는 물품을 생산하는 국내산업이 심각한 피해를 입고 있거나 입을 우려가 있을 때 국내산업을 보호하기 위하여 수입수량을 제한 하는 조치5) 법의지배, 다자주의원칙: 당사국간의 문제가 ... 맥이는 것2) 보조금 및 상계관세 : OECD나 WTO에서 대부분 금지3) 긴급수입제한 조치 (Safe Guard): GATT의무를 준수한 결과 특정상품의 수입이 급증하여 수입국의 국내산업
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.18
  • 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례
    전략적 행동을 연구하는 게임 이론에서도 게임이 반복될수록 기업들은 미래의 더 큰 이익을 위해 협조 관계를 유지하게 된다는 점이 밝혀지기도 하였다. ... 우리나라 과점산업 및 시장의 사례우리나라에도 이러한 과점산업과 시장의 사례를 쉽게 찾아볼 수 있다. ... SK텔레콤과 KT, LG U+는 국내 이동통신 시장의 88%를 점유하고 있다.이동통신 3사는 과점 시장을 십분 활용하여 협조하면서 과도한 요금을 책정하고 쉽사리 낮추지 않았으며 경제
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 3사 이통사의 경영전략
    국내 이동통신 산업은 총인구 대비 100%의 보급률을 보인다. 이러한 상황에서 두 기업은 어떠한 경쟁을 진행하고 있을까. ... 게임이론의 순차적 게임으로 분석한다면 KT에서 청년층을 대상으로 출시한 새로운 브랜드(y24)의 실적이 높은 것으로 파악함에 따라 SKT는 '0플랜'(영·Young)을 출시하여 대응하고자 ... KT는 대부분의 국내 통신 필수설비를 보유하고 있어 5G 네트워크 구축하기 수월하다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.11
  • (문화와교육) 내 삶을 통해 본 문화와 교육
    동방신기, 방탄소년단 등의 아이돌은 국내 보다 해외에서 더 큰 인기를 끌며 한류를 선도하였고 문화콘텐츠산업이 충분히 성공할 수 있다는 가능성을 선보였다.2. ... 인터넷 게임은 단순한 여가를 넘어서 현재 거대 산업으로 성장하였다. ... 인터넷 게임은 e-sport라고 불리면서 프로게이머, 게임 해설자, 게임 관련 방송 등 여러 2차 소비문화를 완성하게 되었다.인터넷 통신과 메신저 사용을 기반한 축약어와 신조어의 발달은
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • [학생부/진로활동 꿀팁] 개성적이고 창의적인 진로활동 특기사항 예문 25개가 탑재되어 있습니다. 많은 이용바랍니다.
    특히 자신이 만든 게임을 예로 들어, 자신이 게임을 제작하는 과정을 설명하는 모습이 인상적이었음. 게임 제작과 관련된 책을 읽고 심화 독서 읽기에 추가함. ... 또한 역류성 식도염을 치료하는 과정에서 세균 분석으로 병을 진단하고 한약과 식이요법을 병행하여 치료한 사례를 발표하기도 함.기재 예시 7최근 국내외에서 발생한 대형화재, 미세먼지, ... 인공 신경망과 인공지능에 관련된 책을 읽고 심화 독서 읽기에 추가함.기재 예시 17진로 발표 수업에서 ‘게임 개발 과정’이라는 주제로 게임 제작과정을 5단계로 나누어 설명하였음.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.23
  • 2020년 상반기 한국체육산업개발 합격 자기소개서
    저는 선물내역 엑셀 파일들을 작성하고 이를 국제용, 국내용으로 분리하여 보고하는 일을 했습니다. ... 한국체육산업개발에서 팀을 먼저 생각하겠습니다. 팀을 먼저 생각하고 제가 맡은 자리에서 책임감을 가지고 업무를 완수할 수 있는 신입사원이 되겠습니다. ... 신촌에 캠페인을 하며 시민들과 서약서도 쓰고 게임과 인터뷰도 하면서 우산 비닐의 유해성을 알렸습니다.조장이었던 저는 내심 돋보일 수 있는 게임이나 인터뷰 파트를 하고 싶었지만, 팀에는
    자기소개서 | 3페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.17
  • 네옴시티 프로젝트가 국내외 경제에 미치는 영향 [네옴시티,중동,사우디,오일머니,빈살만,옥사곤]
    심지어 2029년 동계아시안게임이 개최되기로 이미 예정돼 있기도 하다.6개의 개발지구로 이루어진 공간에는 지구상의 어디에서도 볼 수 없는 장소로 만들기 위해 건축과 공학 분야의 혁신적인 ... 네옴시티 프로젝트가 국내외 경제에 미치는 영향1. 네옴시티 프로젝트 개요2. 네옴시티 추진 배경3. 네옴시티 주요 프로젝트4. 네옴시티와 국내외 경제에 미치는 영향5. ... 국내에선 현대건설과 KT, 대한항공, 인천국제공항공사와 업무협약을 맺고 UAM 실증 사업을 추진중이다.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.20
  • [정부기업관계론 4학년] 영화산업과 음악산업의 발전을 통해서 본 우리나라의 경제, 문화, 사회, 정치 발전의 방향에 대해서 논하라.
    아니라 한국과 관련된 음식, 패션, 게임 등을 선호하는 현상도 날로 증가하고 있다. ... 이러한 한국의 대중문화 및 각종 한국과 관련된 음식, 패션, 언어, 게임 등을 선호하는 현상을 이른바 한류(韓流)라고 일컫는다. ... 한류가 글로벌화 될 수 있도록 안정하게 발전하기 위한 한국 정부의 정책 지원 및 국내외 법이나 제도적 장치가 필요하다.
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.10.28
  • 스크린 골프 투자 메모
    산업 분석1.1. ... 골프 인구세계 골프 인구는 5,800만명국내 골프 인구는 386만명스크린 골프 인구는 350만명1.3. ... 산업 특징- 요소 기술. 시뮬레이터 구현: 유체역학, 물리엔진, 3D그래픽 제작기술, 데이터베이스 관리 등.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.27
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 30일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:41 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감