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"문화적 컨텐츠" 검색결과 901-920 / 50,696건

  • 일본전통문화 컨텐츠와 세계화
    전통문화의 세계화 과정 3. 일본에서 제작한 문화 컨텐츠 4. 외국에서 제작한 일본 문화 컨텐츠 5. ... 제작한 문화 컨텐츠 애니메이션 十三日本 03 일본에서 제작한 문화 컨텐츠 게임 十四日本 03 일본에서 제작한 문화 컨텐츠 게임 十五日本 04 일본 전통문화 컨텐츠 세계화 성공요인 ... 일본 문화 컨텐츠 애니메이 션 二十一日本 03 외 국 에서 제작한 일본 문화 컨텐츠 애니메이 션 二十二日本 03 외 국 에서 제작한 일본 문화 컨텐츠 게 임 二十三日本 03 외 국
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.30
  • [우수레포트 선정]문화 콘텐츠 문화콘텐츠의 개념, 활성화 배경, 문화콘텐츠의 개발 단계, 문화콘텐츠의 개발 성공
    문 화 콘 텐 츠목 차 문화콘텐츠란 ? 문화콘텐츠 원형 3. 문화콘텐츠 개발 단계 4. 문화콘텐츠 개발 사례 목 차문화콘텐츠란 ?문화콘텐츠란 ? ... 문화콘텐츠의 원형 문화콘텐츠의 원형 ( 문화원형 ) 인문학적 의미의 문화원형 문화콘텐츠 산업에서의 문화원형 어떤 집단의 정체성을 가진 전형적인 문화‘라는 의미로 사용 콘텐츠로 개발하는 ... 대상이 되는 문화 , 즉 콘텐츠의 소재가 되는 문화 문화콘텐츠로 변형되기 이전에 가공되지 않은 상태의 문화로서 , 문화콘텐츠의 원천자료문화콘텐츠의 개발 문화콘텐츠의 개발 개발 단계
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.15
  • [우수레포트 선정]문화 콘텐츠 문화콘텐츠의 개념, 활성화 배경, 문화콘텐츠의 개발 단계, 문화콘텐츠의 개발 성공
    문화콘텐츠의 개념, 활성화 배경, 문화콘텐츠의 개발 단계, 문화콘텐츠의 개발 성공사례-문화콘텐츠란? ... -문화콘텐츠 활성화의 배경-문화콘텐츠의 원형(문화원형)-문화콘텐츠 개발 단계-전통적인 민속의 변형과정(라이트만-오거스틴)-문화콘텐츠의 개발 사례1. 별순검2. 왕의남자3. ... 따라서 문화원형은 문화콘텐츠로 변형되기 이전에 가공되지 않은 상태의 문화로서, 문화콘텐츠의 원천자료를 가리킨다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.15
  • (전주대)문화콘텐츠와 뉴미디어
    1991년, 언어의 연금술사 김수현 작가의 대표작 중 하나인 드라마‘사랑이 뭐길래’.당대 최고의 스타인 최민수, 하희라를 주연으로 세우고 이순재, 김혜자, 여운계 등 탄탄한 실력의 조연들이 출연하며 64.9%라는 엄청난 시청률을 기록했다. 극중 너무 다른 집안의 분위기..
    리포트 | 1페이지 | 7,000원 | 등록일 2013.08.26 | 수정일 2013.08.29
  • [문화콘텐츠] 음악산업 컨텐츠 마케팅
    음악산업 컨텐츠 마케팅음악의 어원 Music 은 그리스어ㆍ라틴어에서 유래 그리스어 무시케 (musikē) 는 무사 (musa) 들이 관장하는 기예 ( 技藝 ) 라는 뜻 뮤직이라는 의미로서의
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.12
  • 문화콘텐츠 경영전략
    구전 마케팅 1) 전략 (2) 문화콘텐츠 산업에서 구전 마케팅은 필수 문화콘텐츠 산업은 인터넷이 유통 및 홍보 수단으로 활용되는 등 인터넷 의존도가 높은 산업 이고 , 마케팅의 영향력 ... 문화 콘텐츠 경영전략 김관현 전략 1. OSMU 전략 2. 리스크 헤지 전략 3. 구전 마케팅01 OSMU1. ... 완성보증보험 문화콘텐츠 ( 영화 등 ) 의 제작 중단으로 인해 투자자가 입는 손실을 방지하기 위해 사용됨 .
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.18
  • 콘텐츠비즈니스전략 2차과제 - 문화콘텐츠를 통한 티저 마케팅 PPL 마케팅
    문화콘텐츠를 통한 티저 마케팅 PPL 마케팅Ⅰ. 서론1. 문화콘텐츠마케팅의 도래2. 문화콘텐츠마케팅이란Ⅱ. 티저 마케팅1. 티저 마케팅이란 무엇인가2. 최근 티저 마케팅 사례3. ... 이후 지속적인 한국 문화 및 관광 더 나아가 한국 제품에 대해서도 문화콘텐츠는 영향을 미침으로 타 산업으로 확대되는 다각화 현상이 이루어지고 있는 현실이다.이에 따라 문화콘텐츠의 가치사실 ... 문화콘텐츠 마케팅이란문화콘텐츠란 한국콘텐츠 진흥원에서 “문화, 예술, 학술적 내용의 창작 또는 제작물 뿐만 아니라 창작물을 이용하여 재생산된 모든 가공물 그리고 창작물의 수집, 가공을
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.01.15
  • 문화콘텐츠산업으로서 지속적인 성장을 위한 뮤지컬산업의 발전전략
    뮤지컬이야말로 현대의 대중사회에 가장 잘 부합되는 대중적 문화장르이다. ... 연구의 배경 및 목적오늘날 공연예술은 문화복지, 삶의 질 향상에 필수요소로 간주되고 있다. ... 문화콘텐츠산업으로서 지속적인 성장을 위한 뮤지컬산업의 발전전략목 차Ⅰ. 서 론1. 연구의 배경 및 목적2. 연구의 방법 및 구성Ⅱ. 뮤지컬에 관한 이론적 고찰1.
    논문 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.19
  • 한국콘텐츠진흥원 자기소개서/면접자료,kocca 코카 문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원 자소서 항목,한국콘텐츠진흥원 채용,한국콘텐츠진흥원 지원동기 포부,한국콘텐츠진흥원자기소개서예문,한국콘텐츠진흥원 합격자기소개서 작성법,한국콘텐츠진흥원 연봉,한국콘텐츠진흥원자소서,한국콘텐츠진흥원 인재상(도전하는 창의인,헌신하는 신뢰인,넓게보는 전문인) 한국콘텐츠진흥원 인턴자소서
    그리고 우리 문화 컨텐츠를 해외로 수출하고, 또 해외에서 생산되어 인기를 얻고 있는 콘텐츠들을 파악하기 위해서는 외국어 역량도 무척 중요하다고 생각합니다.저는 영어에는 나름으로 자신감을 ... 배우기 쉽고 또 문화교류에 있어서 일본어를 빼놓을 수 없는 만큼 일본어를 배우면 향후 도움이 될 것이라 여겼습니다. 3학년 때 지하철에서 일본어 초급 서적을 뒤적거리는 것이 좀 창피하기도 ... 우리나라 컨텐츠 시장만 규모만 100조원을 넘고, 세계적으로는 2조달러가 넘습니다. 우리 국산 게임 수출액만 3조원 이상이고 만화 수출액은 20억원에 달합니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.08
  • [문화콘텐츠] 캐릭터 산업
    → 2002 년 ‘소비자가 뽑은 인기캐릭터 10’ 중 국산캐릭터가 4 개 차지 ex) 마시마로 , 뿌까 , 둘리 , 딸기캐릭터산업백서 2005, 문화콘텐츠진흥원 캐릭터산업 추이{nameOfApplication
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.12
  • 삼국지가 만든 문화컨텐츠의 발전
    삼국지, 문화컨텐츠의 낙원기독교 문화권을 비롯한 대부분의 문화권에서(심지어는 지리적 연결도 없는 남태평양까지) 인간은 낙원에서 살았다고 전해진다. ... 동아시아에서 가장 강력한 문화컨텐츠인 것이다. 여기서 그 영향을 찾아보기로 하자.1. 전통문화삼국지의 기본은 이야기다. ... 그러므로 전통문화에서 삼국지를 문화컨텐츠로 쓴 경우는 주로 ‘이야기’형태로 전달 가능한 희곡, 음악 등의 경우로 가공하는 경우가 많았다.1-1.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.02
  • 고려가요의 문화콘텐츠 활용방안
    문화콘텐츠 활용방안1. ... 스토리텔링 고려가요의 문화 콘텐츠적 가치.위에서 설명한 고려가요의 특성들 가운데 큰 비중을 차지하는 것으로 ‘해석의 다양성과민족적 · 역사적 경험에 바탕을 둔 보편적 정서’를 바탕으로
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.15 | 수정일 2022.09.21
  • 새로운 문화콘텐츠 생산
    결론3D 영화 시대에 대한 준비-서론-영화콘텐츠산업 (영화 콘텐츠의 선택 이유)어떠한 문화콘텐츠와 비교해 보아도 영화콘텐츠보다 고부가가치의 문화콘텐츠산업은 찾아보기 힘들다. ... 새로운 문화콘텐츠 생산- 3D 영화는 영화 산업의 새로운 시대를 열 수 있을 것인가? ... 이것은 이용자 현황만 보더라도 충분히 알 수 있다.영화 관객 1000만 명이라는 수치만 봐도 알 수 있는데, 다양한 문화 콘텐츠가 있지만 그 어떠한 것도 2~3개월이라는 짧은 기간
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.29
  • 대중문화 콘텐츠 성공사례 (태양의 후예,남이섬)
    - 콘텐츠 없이 단순한 자연환경을 판매하는데 한계- 문화 + 예술 + 자연 생태가 만날 수 있는 공간 창조- 2002년 남이섬 문화학교 , YMCA, 녹색가게운동협의회 등을 후원친환경 ... /재활용 물건 체험 시설, 문화관련 행사 터 제공..PAGE:16남이섬의 볼거리남이섬이란!!? ... ..PAGE:1대중문화 콘텐츠를 활용한 관광 성공사례14121268 송진헌14121087 김영훈..PAGE:2INDEX☞태양의 후예-그리스 자킨토스의 나바지오 해변☞겨울연가 한국 남이섬
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.21
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 과제 - 콘텐츠 스토리텔링 분석(애니메이션 섬머워즈)
    문화콘텐츠 스토리텔링 분석1. ... 선정 문화콘텐츠줄거리 - 어느 여름, 사이버 가상세계이자 현실 깊숙이 침투한 "OZ"의 보안관리 아르바이트를 하던 겐지는 나츠키의 알바에 고용되어 그녀의 할머니 댁에 가게 된다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.03
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략 정리(10강까지)
    문화원형- 인문학자가 반가공한 문화원형을 문화콘텐츠산업 종사자가 창작소재로 사용함- 모든 문화 콘텐츠가 성공하는 것은 아니므로 정보 사냥을 위한 시각이 중요함- 문화콘텐츠 상품: 1단계는 ... 뽀로로는 2003년에 애니메이션으로 만들어져 프랑스에서 42%의 시청률을 기록하였다.2강 문화콘텐츠 창작소재 개념문화원형, 원천자료, 밈, 종자론1. ... 드라마, 영화 성공작품의 장르전환 전략- 현대사회는 무한한 창조적 상상력을 기반으로 하는 문화콘텐츠 사업에 집중하고 있음- 고부부가가치인 문화콘텐츠 사업은 OSMU전략을 통해 최대의
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.06 | 수정일 2018.09.23
  • 한류 문화콘텐츠가 한식 및 한국 제품 구매에 미치는 영향 - 아시아 (중국, 일본), 미주, 유럽지역을 중심으로 -
    한국식생활문화학회 신봉규, 오미현, 신택수, 김윤선, 유상미, 노기엽, 정경완
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.02 | 수정일 2023.04.05
  • 난타 문화콘텐츠 과제
    난타 외 전통문화를 혼합한 뮤지컬 퍼포먼스-1 점프-2 비트-3 판타스틱5. ... ‘난타’ 외 전통문화를혼합한 뮤지컬 퍼포먼스-1 )대한민국 대표 문화 브랜드 는 한국의 전통무예인 태권도와태껸을 중심으로 한 동양무술에 신체의 아름다움을 극대화 한 고난이도의 아크로바틱 ... Marketing비용이 없어 에딘버러 시내에 포스터를 대거 회를 통해 더많은 학교와 학생이 건강한 에너지가 가득한 난타 문화체험을 하기위한 이벤트이다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • [일본산업]일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업), 일본의 방송컨텐츠산업(방송콘텐츠산업), 일본의 모바일컨텐츠산업(모바일콘텐츠산업), 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업) 분석
    일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업), 일본의 방송컨텐츠산업(방송콘텐츠산업), 일본의 모바일컨텐츠산업(모바일콘텐츠산업), 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업) 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. ... 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업)1. 애니메이션 산업2. 캐릭터 산업3. 음반산업4. 출판만화 산업5. 게임 산업Ⅵ. 결론 및 시사점참고문헌Ⅰ. ... 우리가 국가 전략으로 내세우고 있는 문화 5대강국의 진입은 방송영상 콘텐츠 진흥 없이는 요원할 수밖에 없을 것이다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 문화콘텐츠창업 아이디어발굴 및 사업성분석(MCN마케팅)
    문화콘텐츠 창업아이디어 발굴 및 사업성분석레포트제목:다수 1인 크리에이터와 광고주들을 위한 알선/소개 사업20XXXXXXXX 홍길동2016.00.00.(월)목 차1. 사업배경2. ... 자연스레 미디어매체와 기존의 모든 컨텐츠가 TV(지상파)와 PC를 통한 인터넷에서 모바일 디바이스 플랫폼으로 확대 되었으며, 유튜브와 아프리카 등 BJ를 통한 개인 미디어 방송시대의 ... 또한 단순히 국내시장 뿐이 아닌 플랫폼간 이동이 자유로우며 컨텐츠에 따라 국가 또한 구애받지 않는다.본 사업은 아직 고정되지않은 MCN의 시장특성과 그 변화성에 대해서도 충분히 긍정적일
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.04
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 30일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:26 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감