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"멀티미디어콘텐츠 제" 검색결과 841-860 / 4,533건

  • 가상현실 기법을 활용한 디지털 매체 개발연구 강릉시 CD Rom Title & Web을 중심으로
    현재 대부분의 메시지들이 과거 문자 위주의 전달방식에서 그래픽과 멀티미디어 적인 기능성이 가미된 전달방법으로 발전을 거듭하고 있다. ... 타이틀과 웹 컨텐츠에서의 상호작용성과 디자인 적 관점에서 유추된 창의적인 홍보매체를 안하는데 본 연구의 목적이 있다.2.연구의 방법 및 범위멀티미디어의 범주를 본 연구에서는 문자 ... 이에 영동 지역 문화와 관광의 중심지라 할 수 있는 예향의 고장 강릉을 적극적으로 홍보할 필요성이 요구된다.이에 본 연구는 멀티미디어의 신기술이라 할 수 있는 가상현실을 활용한 CD-ROM
    리포트 | 55페이지 | 10,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 합격자소서 절대 믿지 마라 -CJ채용 팀장 김태성 저서
    저는 투자, 세금, 상법 등에 이해도가 높아 영화뿐만 아니라 CJ 사업 전반에서 멀티유즈가 가능한 인재입니다. ... 기술력에 상응하는 영화 작을 위한 자금 활동과 미디어 산업을 예측할 수 있도록 재무 전문성을 발휘하겠습니다.CSR: 2의 쉰들러 리스트 해외 개봉기업의 성장에 CRS는 중요합니다 ... 콘텐츠 회사답게 위안브, 독도 등의 사회적 메시지가담긴 영화를 해외로 유통해, 수익성과 기업의 책임, 둘 다를 만족시킬 수 있습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.17 | 수정일 2017.10.23
  • 인터넷광고,인터넷광고유형및특성,인터넷광고사례및문
    미디어와의 연계성 강화 매체별 콘텐츠 차별화 콘텐츠의 업데이트 주기 조절 크리에이티브 전략 , 매체전략 수립 해결책Creative 전략 ▶농촌진흥청의 ‘촌스러워 고마워요’ 아고라 ... 인터넷 을 도구 ( 매체 ) 로서 활용하여 전개되는 기업의 모든 마케팅 및 광고 활동유형 1) 광고 형태에 의한 분류2) 광고비 지불 방식에 의한 분류 기간 지불형 , 단순노출 기반 ... 기록을 분석하는 방법문점 오프라인에 비해 공신력이 낮음 정보의 과부하로 인한 수용자 혼란 가중 정보의 지속적인 업데이트 및 관리 Banner Burn-Out 현상 문점해결책 멀티
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.23
  • 미디어 시대 도래에 따른 광고시장 동향 및 발전방향 분석_뉴미디어광고
    즉, 종합화란 아날로그 시대에 각기 개별적으로 존재했던 매체들이 디지털 시대에는 멀티미디어화 한다는 것이다. ... 뉴미디어 시대의 도래미디어의 시대를 4기로 나눌 수 있는데, 1기는 기록, 저장, 전달을 가능케 한 활자 미디어 시대, 2기는 거리와 시간 개념을 크게 단축시킨 전파 미디어 ... 시대, 3기는 화상 전달을 가능케 한 비디오 미디어 시대, 4기는 기존 미디어를 복합적으로 활용하는 뉴미디어 시대가 된다.사회는 대중매체가 주를 이루던 사회에서 새로운 정보통신
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.24 | 수정일 2015.12.31
  • CGV 기업분석과 SWOT분석 & CGV 마케팅전략과 경영전략사례 & CGV 향후전략안과 시사점연구
    매개체- 인도는 한국 이상으로 영화시청이 대중화 된 대표 문화- 미국, 베트남, 중국에 진출하여 성과를 올리고 있는 국내 최대 규모의 다국적 영화관(2) CGV 기업개요-당 내 멀티미디어 ... 콘텐츠의 불법 복 및 유통은 영화 사업뿐만 아니라 여러 다른 콘텐츠 사업에 큰 타격을 주고 있다. ... 통신사나 신용카드 휴사와의 수수료 분쟁 또한 마찬가지의 양상을 보인다.5.
    리포트 | 18페이지 | 4,500원 | 등록일 2015.11.16
  • 소셜 미디어,소셜 네트워킹 서비스,소셜 커머스 분석
    개념의 모호성 문 & 확산 배경과 원인소셜 미디어 개념의 모호성13소셜 미디어의 명쾌한 개념 정립이 어려운 이유소셜 미디어의 확산 배경첨단 정보통신 및 디지털 멀티 미디어 기술의 ... 상호작용 영역(너무 광범위함 )다양한 콘텐츠 형태 때문에 어디서부터 어디까지 소셜 미디어의 범주에 포함시켜야 할지에 대한 보편적 규정 미비소셜 미디어의 확산 원인| 인터넷이 소셜 ... 부추기는 점 /특히 소셜 네트워크 게임은 SNS 기반으로 만들어져 페이스북과의 휴가 두드러짐기존의 SNS차원을 넘어 마이크로 블로그 요소를 가미한 점 /트위터에 밀리지 않기 위해 2
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.10
  • 미디어법 가결선포 권한쟁의 사건의 분석과 수직적 규체계에서 수평적 규체계로의 전환
    사실관계[판례(판결) 요약]+(미디어법 가결선포 권한쟁의 사건은 2009년에 일어난 사건으로, 여당이었던 한나라당이 미디어법, 즉 신문법, 방송법, 인터넷 멀티미디어 방송 사업법 ( ... 비록 ‘인터넷 멀티미디어 방송 사업법’을 정하였지만 이는 과도기적 규의 수단에 불과하고, 본질이고 체계적인 규시스템으로는 볼 수 가 없다. ... 그러나 1998년 임시국회에서, 정안을 상정할 방침을 정했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.25
  • 문화콘텐츠 산업이 국내외 활성화를 위한 유통(배급)방안 및 저작권 관련
    국가전략산업이며, 감성사회를 대비하는 정서서비스 산업으로 인간의 감성을 풍부하게 할 수 있으며, 놀이문화와 학습법 및 교수법을 변화시키며 창의력을 도출하고 초고속정보통신망을 넘나드는 멀티미디어 ... ReporTree주: 유통관리론문화콘텐츠 산업이 국내외 활성화를 위한 유통(배급)방안 및 저작권 관련2016년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 ... 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.유통관리론문화콘텐츠 산업이 국내외 활성화를 위한 유통(배급)방안 및 저작권 관련- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.25
  • 임베디드개발자 자기소개서 우수예문(임베디드 개발자 자소서,펌웨어개발자 자기소개서,전자개발 개발자 자기소개서,MCU 프로그래머 자소서,전자개발 잘쓴예,IT업체,자소서 샘플)
    리눅스를 활용하고, 전자시계와 멀티미디어 어플리케이션 프로젝트를 통해 지식을 활용하는 일을 잊지 않았습니다.저는 궁극적으로 소프트웨어를 바탕으로 편리함을 넘어서 재미있는 세상을 만드는 ... 글로벌 미디어 학부에서 IT와 예술을 접목한 교육과 함께, 매번 새로운 주의 프로젝트를 통해 기술과 컨텐츠를 함께 고민하는 훈련을 거쳤습니다. ... 학부 과정 중에 웹 서비스, 게임, 미디어플레이어 등의 프로젝트에 빠져들면서, C, C++, Java와 같은 기본적인 언어를 단련하고, UI, DB, 마이크로 컨트롤러, 영상처리 등에
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.31 | 수정일 2017.04.13
  • 위성 디지털멀티미디어방송사업자(DMB사업자)의 사업환경, 위성 디지털멀티미디어방송사업자(DMB사업자)의 정책, 향후 위성 디지털멀티미디어방송사업자(DMB사업자)의 고 과 분석
    위성 디지털멀티미디어방송사업자(DMB사업자)의 정책방송위원회는 방송법 27조1호에 의거, ‘DMB?데이터방송 및 DMC 등 디지털방송에 관한 종합계획’을 발표하였다. ... 위성 디지털멀티미디어방송사업자(DMB사업자)의 사업환경, 위성 디지털멀티미디어방송사업자(DMB사업자)의 정책, 향후 위성 디지털멀티미디어방송사업자(DMB사업자)의 고 과 분석Ⅰ. ... 위성 디지털멀티미디어방송사업자(DMB사업자)의 문점Ⅶ. 향후 위성 디지털멀티미디어방송사업자(DMB사업자)의 고 과Ⅷ. 결론참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.29
  • [국커뮤니케이션] 글로벌 미디어 기업 분석자료
    앞의 월트디즈니의 사례에서 보듯이 원소스 멀티유즈는 콘텐츠산업의 중요한 마케팅기법으로 떠오르고 있다. ... 원소스 멀티유즈는 하나의 소재(소스)를 다양한 모습으로 재포장하여 상품화하는 일을 지칭하는 것이다. ... ) 독립 방송국 및 독립 작사와 새로운 관계 정립4) 수직 통합 구조5) 방송 산업 노하우 및 자금력6) 차별성을 띤 편성 전략당시 FCC는 3대 지상파 네트워크 우호 정책에서
    리포트 | 64페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.04
  • 컴퓨터의이해1공통)1. 본인이 사용 중이거나 또는 최신 스마트폰을 1개 선정하고 아래의 사항을 A4 용지 2페이지 이내로 서술하라.
    또한, HTML5를 지원하며 카메라 지원 기능과 멀티미디어 재생 기능이 향상되었다.2.0.1과 2.1은 마이너 업데이트라 크게 추가된 기능은 없고 라이브 웹 페이퍼 관련 클래스들과 ... 블루투스가 2.1까지 지원되며 멀티 터치를 공식적으로 지원하게 되었다. ... 그러나 미국,일본 등 다른 나라에 비하여 다양한 콘텐츠의 부재, 비싼 이용요금 등의 이유로 국내 무선인터넷의 발전 속도 및 활성화가 지연되어 최근 다양한 스마트폰의 출시를 시작으로
    방송통신대 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.16 | 수정일 2016.04.04
  • [펩시콜라 마케팅 사례분석] 펩시콜라 기업분석과 SWOT분석및 펩시 마케팅전략분석과 4P전략분석및 펩시 향후전망연구
    즐거움등과 같은 코카콜라가 일관되게 추구하고 있는 가치들을 깔아 놓는다.2)웹사이트①젊은 층을 겨냥한 펩시월드펩시 사이트는 젊은 콜라라는 이미지를 의식한 듯 젊은 세대의 취향에 맞는 멀티미디어적인 ... 가치는 8백38억 달러 (인터브랜드가 브랜드 가치를 조사한 이래 가장 높은 금액이다). 97년 11월 우리나라는 외채 1천5백억 달러 때문에 IMF를 맞아야 했다(당시 직접적인 문 가 ... 흔히 홈페이지에서 큰비중을 차지하는 회사소개, 품소개보다는 방문자(주로 젊은 층)를 겨냥한 음악, 게임,영화소개 등의 엔터테인먼트적인 요소가 강한 콘텐츠들이 주류를 이루고 있다.
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.04.25 | 수정일 2018.09.04
  • 빅데이터 시장현황과 해외 구축사례
    빅데이터 등장배경o 웹 2.0의 등장 및 사용자 중심의 서비스가 확대되고 멀티미디어와 디바이스의 진화로 휴대성이 용이해졌으며, 디지털 미디어의 파일 크기가 증대됨o 기업의 IT 환경은 ... 일본 빅데이터 구축 사례301장 빅데이터 시장현황1. ... .< 목 차 >1장 빅데이터 시장현황 11. 빅데이터 등장배경12. 빅데이터 개요13.
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.12.06 | 수정일 2016.01.26
  • 미디어 속 보이지 않는 손 미디어와 자본권력의 관계 -광고와 미디어 독점을 중심으로
    또 신문과는 달리 멀티미디어를 다양하게 사용할 수 있으며 광고 효과를 신속하게 확인 할 수 있다.또 UCC나 SNS를 통해 세계적으로도 영향을 미칠 수 있으며, 약이 적기 때문에 ... 유인할 콘텐츠, 광고비 등을 확보하기 위해 서로 경쟁하게 된 것이다.더 많은 자원을 확보하기 위해서는 미디어의 질 향상은 불가피한 것이었다. ... 방통위는 지난해 2월부터 관련법 개정을 밀어붙이다가 CJ의 콘텐츠 독점력 강화를 우려한 국회와 학계의 거센 반대로 중단됐다.새누리당의 이우연 의원은 “개정안이 규를 완화하고 콘텐츠
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.01 | 수정일 2015.04.13
  • 독서보고 11,12장 국의 잔상, 위험한 비탈길
    rid=122&contents_id=4443150528) 여기서 필름 카메라가 쇠퇴한 이유를 알 수 있는데, 첫 번째로 컴퓨터의 멀티미디어 기능의 향상으로 사진의 디지털화의 수요가 ... 이를 통해 문화콘텐츠와 지식콘텐츠 생태계가 다양하게 성장한다. 포디즘 이후 생산성을 높일 수 있는 지식이 각광을 받기 시작하면서 빠르고 정확한 정보는 가치 있는 상품이 되었다. ... 유비쿼터스 혁명은 전자공간과 물리 공간, 기계와 기계, 인간과 기계 등을 융합하여 새로운 3의 공간과 서비스를 창출한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.29
  • 실업계 고등학교의 주요교과목
    바탕으로 멀티미디어 콘텐츠작하고 활용 할 수 있도록 합니다 . ... 교과목 디자인일반 , 색채관리일반 , 멀티미디어 , 컴퓨터 그래픽 , 웹 프로그래밍 , 인터넷마케팅 등학습방법 멀티미디어 멀티미디어에 관한 기본적인 지식과 기술을 습득하고 , 이를 ... 특성화 고등학교는 1998 년 3 월 개정 , 공포된 초·중등교육법시행령 91조에 따라 운영되는 대한민국 의 고등학교의 한 형태로 특정 분야 인재 및 전문 직업인 양성을 위한 특성화
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.25
  • 교육용 컨텐츠(콘텐츠) 정의, 교육용 컨텐츠(콘텐츠) 실태와 표준화, 교육용 컨텐츠(콘텐츠) 개발 육성, 교육용 컨텐츠(콘텐츠) 문점, 교육용 컨텐츠(콘텐츠) 외국 사례, 교육용 컨텐츠(콘텐츠) 개선 과 분석
    컨텐츠의 개발을 활성화하기 위한 방안 마련- 멀티미디어 컨텐츠 개발 및 보급업에 대해 전폭적인 과세율 인하- 멀티미디어 컨텐츠에 관한 산업 표준을 정하여 교육용 컨텐츠의 재생산성 ... 학교 현장에서 멀티미디어 컨텐츠의 장점을 최대한으로 이용하여 진행할 수 있는 다양한 수업 모델을 개발하여 컨텐츠 개발에 활용한다.o 컨텐츠 개발에 참여할 수 있는 멀티미디어 전문가 ... DB를 구축하여 활용하도록 함으로서 양질의 컨텐츠 개발 유도한다.멀티미디어 관련 전문가의 DB를 구축하여 멀티미디어 컨텐츠작하는 요원으로 작 프로젝트에 투입하거나, 전문 지식에
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.05
  • 디지털컨텐츠 산업의 전망과 육성계획
    인터넷 교육서비스 업체의 수익 모델 인터넷 교육 사이트 회비 수입 광고수입 컨텐츠 판매 수입 0n-Line Test 서비스 수입 멀티미디어 교재 판매수입 기타용역수입1. ... 향후전망개요 산업현황 현안 전망개요 국내외현황 기술전망 관련업계현황 문점 발전 방향게임산업은 컴퓨터와 정보통신기술의 발전에 힘입어 급격한 성장을 거듭해왔고, 최근에는 엔터테인먼트와 멀티미디어 ... 수출임은 백만달러)자료 : '97~'99년은 한국정보통신진흥협회, 정보통신산업통계집, 2000. 6. 2000년 이후는 KISDI 예측 주 : 디지털컨텐츠에는 교육 및 게임용SW, 멀티미디어컨텐츠개발서비스
    리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.27 | 수정일 2016.08.10
  • 미래사회와 정보기술 중간고사 타이핑 5-7주차 (학점교류강의) / 용량초과로 나눠서 올립니다. 따로 공부하지 않고도 A 받았습니다! (강의내용 깨알같이 다 받아적었어요!!)
    context-aware: 환경 및 사용자 상황에 맞게 적절한 서비스를 공(운전 시 도로상황 표시, 쇼핑 시 품정보 전달 등))을 언, 어디서나 끊기지 않고(사용자 환경에 따라 미디어를 ... 공간에서는 태블릿, 스마트 뿐만 아니라 다양한 형태의 정보기기가 등장할 것우리가 인지하지 못하는 사이에도 정보를 처리하고 음성, 스처, 눈동자 등의 움직임에 대해서도 다양하게 반응하는 멀티모델 ... 1조에 위배될 때는 따르지 않아도 된다.3조 로봇은 자신을 보호하여야 한다.
    시험자료 | 75페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.02
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 27일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대