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"넥슨중국진출사례" 검색결과 61-80 / 203건

  • M &A 효과
    스무디즈코리아는 미국 내에서의 적극적인 마케팅 활동은 물론 중국 , 싱가폴 등 아시아 시장 진출도 본격화 해 글로벌 건강음료 브랜드로 도약할 계획이다 . ... 년 6 월 1 일 자회사인 KTF 와 합병 하면서 본격적으로 이동통신 분야로 사업영역을 확장하였습니다 .수직적 M A( 인수 ) 사례 넥슨 넥슨 ! ... 2012-07-09적대적 M A 사례 넥슨 대만 현지 법규에 따르면 , 특정 업종에서 시장점유율 25% 를 차지하는 주요기업의 ‘표결권이 있는 주식 지분’이나 ‘자본총액’의 1/3
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.24
  • 넥슨 중국진출 전략
    넥슨 중국진출 전략목 차 회사소개 온라인 게임산업의 특징 국내 게임 시장 규모 해외 시장 진출 이유 중국 시장 진출 SWOT 분석 STP 분석 4P 분석기업 연혁기업 연혁온라인 게임산업의 ... 39,387 45,351 51,432 ( 단위 : 억원 )해외 시장 진출 이유 넥슨의 규모증대 국내시장의 협소함 한계비용으로 인한 이익 게임문화의 보편화 경쟁력 강화 해외 진출 선택왜 ... 여성유저비율 19% 2005 년 2006 년중국시장 환경 분석 중국인터넷 보급률 “ 매년 높은 비율의 인터넷 가입자수의 증가”중국진출 문제점 분석 중국 정부 국내 게임 업체 중국
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.21
  • [ 국내기업 중국진출 성공사례 기업 분석 ] 국내 게임기업 컴투스 COM2US - 경영전략 마케팅 4p stp swot 전략 해외진출 성공요인분석
    전략 분석 1) 해외시장 진출 배경, 전략, 진출현황 2) 중국 시장의 해외 진출 - 중국 시장 특성 - 중국 시장 환경 분석 / 소비자들의 성향 / 경쟁기업 분석 - 진출 성과 ... 게임기업 기업전략, 해외진출 분석글로벌경영, 마케팅전략 4P STP SWOT, 중국시장 진출전략, 성공요인 분석▶ CONTENTS서론 - 기업소개, 기업현황 1) 기업개요, 경영방침 ... 우리가 표적시장설정에서 말하는 마케팅원론적인 요소인 주요표적과 하위표적을 설정 하지 않은 모든 고객층을 향한 표적이었다.중국시장 STP중국시장 4P MIX중국시장 성공요인▶ Chapter
    리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.02
  • 넥슨 M&A의 성공사례
    엔터테인먼트를 인수하고 선보인 는 북미와 유럽에서 인기를 끌며 서양권 사업의 밑바탕이 됐다.또 2008년 인수한 네오플의 도 중국과 일본에서 인기를 끌며 북미 진출을 눈앞에 두고 있다.넥슨에 ... 이번 과제를 받아 마땅한 M&A에 사례에 대한 주제로할 기업을 찾던 중 게임계의 ‘M&A의 큰 손’ 이라 불리어 지고 있는 넥슨의 합병을 사례에 관심을 갖게 되었고 승승장구하고 있는 ... 본론1.넥슨의 소개1. ~~~~~와의 합병2. 인수과정3. 인수결과4. M&A 성공사례가 주는 시사점?Ⅲ.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.17 | 수정일 2018.12.19
  • 국가별 한류 콘텐츠 사례
    국가별 한류 콘텐츠 사례한류의 정의 국가별 한류 콘텐츠 사례 중국 일본 동남아시아 기타 국가 : 유럽 , 호주 , 중남미 3. ... 진출엔터테인먼트의 적극적 진출 전략 2006 년 85 만달러 2010 년 363 만 달러 한국 아이돌 가수들에 대한 거대한 팬덤 형성 한류의 이점을 이용해 중국인 멤버 기용 음악 ... · 대만 · 중국에서 불기 시작한 한류 열풍의 진원지 음악보다 몇 년이 빠른 1990 년대 후반 본격적 진출별은 내 가슴에 아시아 전역에 방송된 후 , 중화권에서 한류 열풍이 일어남
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.02
  • 기업마케팅성공-넥슨_메이플스토리
    국제마케팅론넥슨(Nexon) 해외진출사례메이플 스토리(Maple story)Ⅰ.?선(先) 수익 모델, 후(後) 게임 개발1. ... 중국- 규제 수준 고려해 라이선싱 형태로 진출?메이플스토리의 두 번째 공략 국가는 중국으로, 일본과 달리 현지 게임 업체와의 배급 계약 체결을 통해 진출했다. ... 샨다는 중국 내 선도 게임 업체로, 이미 2002년 10월부터 넥슨의 또 다른 게임 ‘비엔비’의 중국내 서비스를 맡아오고 있었다. 2004년 12월, 넥슨은 샨다를 통해 중국내 메이플스토리의
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.14
  • [글로벌경영마케팅사례] 넥슨 NEXON 해외진출 성공전략 및 현지화 마케팅전략 시스템분석 ppt
    성공요인, 경쟁우위 분석 – 4P SWOT STP▶ 중국, 일본 시장 진출 배경, 마케팅 4P STP SWOT 분석넥슨 해외 시장 (중국, 일본) 진출▶ 기업문화, 시장선점, 전략적 ... 세계 1위 운송 글로벌기업글로벌전략 사례분석, Marketing 4P, STP, SWOT 분석Built for your Future국내 1위 온라인게임 기업 넥슨 해외진출 분석기업 ... 있다.서론 - 기업소개글로벌 비즈니스 네트워크최고의 브랜드 파워자회사 형태의 세계 주요 지역 퍼블리싱 법인 보유국내 모바일 게임 시장 점유율 1위게임 서비스 현지화의 다양한 성공 사례중국
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 중국시장으로 11주차 강의노트
    데도 기여중국 유형별 포지셔닝전략 사례제품속성을 이용-특정한 제품속성에 의해 수행삼성전자 갤럭시 S (테크놀로지), 농심 신라면(매운맛), BBQ (맛), 파리바게트(신선함) LG ... 주로 제품속석 포지셔닝과 병행됨.농심 컵라면(간편함), 넥슨의 카트라이더(재미) , CJ 두부(편의)-제품 사용기회브랜드를 그 사용기회와 결부시키는 포지셔닝 방법락앤락의 차통(밀폐성 ... 진출 선발주자로서 50%이상의 시장을 선점하고 있으며, 신모델 투입강화 등 관련 사업을 강화하여 지속적인 판매 확대를 도모도요타후발주자로서 기존의 차를 보유한 소비자를 끌어들이기보다
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.27
  • [글로벌경영마케팅사례] 넥슨 NEXON 해외진출 성공전략 및 현지화 마케팅전략 시스템분석 HWP
    넥슨 주요기술 및 경쟁력Ⅱ. 본론 - 온라인게임시장 환경분석, 넥슨 해외진출 사례 분석1. 게임시장 환경분석2. ... 해외진출 전략 및 성과 분석1) 해외진출 현황 및 현지화 마케팅 전략2) 일본시장 진출 전략 및 성과- 철저한 시장 분석 및 현지 법인 서비스전략3) 중국시장 진출 전략 및 성과4) ... 넥슨 해외진출 성공요인 및 핵심역량 분석Ⅲ. 결론 - 향후 전망 및 발전방향 제시Ⅳ. 참고문헌 및 출처Ⅰ. 서론 - 기업소개1.
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 메이플 스토리의 글로벌전략 분석
    샨다는 중국 내 선도 게임 업체로, 이미 2002년 10월부터 넥슨의 또 다른 게임 ‘비엔비’의 중국내 서비스를 맡아오고 있었다. 2004년 12월, 넥슨은 샨다를 통해 중국내 메이플스토리의 ... Ltd.로 사명 변경)에서 직접 서비스했지만, 중국을 비롯한 기타 아시아 지역은 현지 파트너사와의 배급 계약을 통해 진출했다.? ... 북미·유럽 - 최소 수요 확보 후 직접 진출?북미와 유럽 시장은 일본 중국 등 아시아 시장과는 또 다른 접근 방식을 취했다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.27
  • 넥슨(Nexon) 메이플 스토리(Maple story) 해외진출사례0k
    넥슨(Nexon) 메이플 스토리(Maple story) 해외진출사례0kⅠ.?선(先) 수익 모델, 후(後) 게임 개발1. ... 중국- 규제 수준 고려해 라이선싱 형태로 진출?메이플스토리의 두 번째 공략 국가는 중국으로, 일본과 달리 현지 게임 업체와의 배급 계약 체결을 통해 진출했다. ... 중국- 규제 수준 고려해 라이선싱 형태로 진출4. 북미·유럽 - 최소 수요 확보 후 직접 진출Ⅲ.?콘텐츠 현지화1. 현지형 콘텐츠 제작 및 이벤트 기획2.
    리포트 | 15페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.12.16
  • [A+ 레포트] 넥슨 현지화 전략
    Ltd.로 사명 변경)에서 직접 서비스했지만, 중국을 비롯한 기타 아시아 지역은 현지 파트너사와의 배급 계약을 통해 진출했다.북미·유럽 지역은 아시아 지역과는 또 다른 진출 방식을 ... 샨다는 중국 내 선도 게임 업체로, 이미 2002년 10월부터 넥슨의 또 다른 게임 ‘비엔비’의 중국내 서비스를 맡아오고 있었다. 2004년 12월, 넥슨은 샨다를 통해 중국내 메이플스토리의 ... 채 본부장이 정의하는 진정한 현지화 사례가 바로 일본 게이머들을 위한 ‘경험치 재설계’ 사례와 미국 유저들을 위해 개발된 ‘웨딩시스템’ 개발이다.2.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.07
  • 라이엇 게임즈(Riot Games) 해외진출 성공사례
    ..PAGE:1라이엇 게임즈(Riot Games) 해외 진출 성공 사례..PAGE:21. About Riot Games2. ... 수익모델부분유료게임의 한계 : 장기적인 전략(e-sports의 활성화)을 위해 포기하는 부분이 많음협소한 제품군LOL은 라이엇게임즈의 유일한 게임 서비스 :경쟁관계에 있는 ‘카오스온라인’의 회사인 넥슨 ... 결론 및 시사점..PAGE:3*..PAGE:42006년 게이머 중심의 게임 개발사를 목표로 창업하였음2011년 2월 4일 중국의 텐센트에 인수합병 되었으나, 경영진과 경영방식은 그대로
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.20
  • 엔씨소프트(NC소프트) 마케팅전략분석및 해외진출전략,문제점과 해결방안 제안
    주요 해외시장 상황과 넥슨과 엔씨소프트는 어떻게 해외진출을 해야할 것인가? ... 때문에 이제는 중국게임 업체를 경쟁 상대로 봐야할 것이다. ... NC소프트는 다양한 방법으로 다각화를 꾀하고 있는데 위의 사례로 비추어 볼때 관련사업 다각화와, 비관련 사업 다각화중 어떤것에 더 힘쓰는 것이 좋을까?5.
    리포트 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.10.15
  • [산업][게임][자동차]국내게임산업과 동남아게임산업의 비교, 미국자동차산업과 일본자동차산업의 비교, 상업영화산업과 예술영화산업의 비교, 전통적 출판산업과 최근 출판산업 비교 분석
    Co., Ltd.)과 계약을 체결하고, 11월 26일부터 중국어판 온라인 게임 “아스가르드(대만 서비스명 : 神之領域)”의 대만 현지 서비스에 들어갔다.이번 넥슨의 대만 현지 파트너인 ... 지역별로는 대만 남쪽과 북쪽 지방이 상당수를 차지하고 중부지역은 열악한 편이다.- 대만의 진출 기업① ㈜넥슨(대표 정상원)은 대만의 디지털 엔터테인먼트 회사인 DigiCell(DigiCell ... ‘DigiCell’은 대만 중국 홍콩 등지에서 온라인 게임 퍼블리싱 등의 업무를 진행하는 디지털 엔터테인먼트 종합 회사로, 중국과 대만의 엔터테인먼트 시장을 타겟으로 한 현지 마케팅에
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.25
  • 넥슨 사례조사
    하지만 1999년 일본에 진출을 하여 아시아에 진출을 하였고 2000년에는 싱가포르에 넥슨 아시아를 설립 본격적으로 해외진출을 하여 카트라이더 같은 경우 중국에서 2004년 동시접속자수 ... 새로운 방식으로 수익을 창출하는 유료화 모델이 게임시장의 새로운 트렌드로 부상하고 있다며 대표 성공 사례넥슨을 꼽은 것.포브스는 게임 내 광고와 부분 유료화 등을 무료 게임의 수익모델로 ... 이 때문에 ‘T3 배후에 중국 업체가 있다’는 의혹도 불거졌다.
    리포트 | 64페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.31
  • 한국 온라인 게임의 중국 진출 현황 및 시사점
    한국온라인 게임기업의 해외시장 진출전략 (중국사례연구), 계명대학교대학원 석사논문, 곽진, 2008 2. 한국과 중국의 게임산업 동향 및 중국시장 진출방안, 전형구, 김민수 3. ... 한중 온라인 게임 라이선스 계약 사례분석 - 미르의 전설2 중국진출을 중심으로, 국민대학교 경영대학원 석사논문, 이상규, 2004 5. ... Opportunity* ThreatNC soft 리니지 1, 2 넥슨 카트라이더 2006. 3월 중국 서비스 시작 최고 동시접속자 수 80만명, 누적 회원수 1.2억명 NeoWiz
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.28
  • 성공한 콘텐츠 2개 알아보기
    넥슨은 지난 2005년부터 게임 캐릭터를 활용한 다양한 상품을 만들어 내고, 게임 콘텐츠를 활용한 애니메이션, 뮤지컬, 테마파크사업을 펼치는등 OSMU의 대표적인 성공사례라고 말 할 ... G드래곤의 패션, 탑의 영화계 진출, 대성의 예능 프로 출현 그들은 각자 자신의 장점을 내세워 다방면에서 활동한 결과 국내뿐만 아니라 해외에서도 인정 할 만큼의 인지도를 받았다. ... 현재 빅뱅의 경우 아시아(필리핀등 동남아시아, 홍콩, 중국, 일본 등)에서 수억 달러의 외화를 벌어들이고 있으며 유럽(영국, 프랑스) 과 미국지역에서 큰 인기를 얻고 있다.게임부분
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.24
  • 국제경영전략-NC소프트 글로벌경영 전략 성공요소
    해외진출사례 1. 대만 진출 및 성과 분석 1) 시장 환경 2) 진출 방법 라이센싱을 통한 진출 요금의 차별화 전략 최초 해외 해외진출사례 1. ... 해외시장 진출배경 Ⅳ. 해외시장 진출을 위한 분석 Ⅴ. 해외진출사례 Ⅵ. 경쟁사업체 Ⅶ. 성공요인 및 시사점 Ⅷ. 결론Ⅰ . ... 해외진출사례 환경적 문제점 적절치 못한 유통방식과 가격 평가 게임내용상의 문제점 유료 잔류 회원 확보 실패 낮은 매출액 평가손 성과 3) 성과 4) 평가Ⅴ. 해외진출사례 2-1.
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.30
  • 중국 온라인게임시장 소개와 성공사례
    중국의 온라인게임기업(1) 聯衆世界(아워게임)(2) 盛大(샨다)4. 한국 온라인게임기업의 중국진출 성공사례(1) 엔씨소프트 리니지 1, 2(2) 넥슨 카트라이더5. 결론1. ... 한국 온라인게임기업의 중국진출 성공사례(1) 엔씨소프트 “리니지 1, 2”한국온라인게임시장을 개척하고 대중화 시대를 열어 새로운 문화 컨텐츠를 만들어 낸 엔씨소프트는 1997년 3월 ... 진출과 더불어 급속도로 발전하였고 중국 정부가 주목하는 주요한 사업으로 성장했다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.17
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 29일 일요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 작별인사 독후감