• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(50,696)
  • 리포트(43,917)
  • 자기소개서(2,816)
  • 방송통신대(2,077)
  • 시험자료(1,156)
  • 논문(512)
  • 서식(90)
  • ppt테마(61)
  • 기업보고서(46)
  • 이력서(13)
  • 노하우(6)
  • 표지/속지(2)

"문화적 컨텐츠" 검색결과 741-760 / 50,696건

  • 4차산업혁명과 문화콘텐츠기술
    앞서 언급한 4차 산업혁명으로 비롯된 문화컨텐츠의 변화는 문화컨텐츠산업의 발전에도 더 크고 긍정적인 영향력을 행사할 것이다. ... 문화마케팅, 문화소비, 문화산업, 문화경영은 미래 자본주의의 핵심이다. 4차 산업 혁명은 제조업 분야에서 일자리를 줄이고 구직난을 더욱 심화시킨다는 비판을 받았다. ... 문화 콘텐츠 산업 혹은 문화 산업은 소프트 파워로써 타 문화권에 국가에 대한 보다 친숙한 이미지를 심어줌으로써 무역, 관광 등 여타 경제적 효과를 발휘할 수 있는 소프트 파워를 발휘한다는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.28
  • 중국을 대표하는 문화 컨텐츠
    중국문화컨텐츠제목: 중국을 이해하는 다양한 문화중국을 알기 위해서는 역사, 정치, 경제, 각 지역 문화 및 문학, 사상, 풍습까지 다양한 방면으로 접근 해야 한다. ... 아래의 내용은 이해하기 위한 극히 일부분으로 그 대표성을 띄는 몇 가지 컨텐츠를 뽑아 보았다.목차논어비단중국 전통 의상 변천사마윈의 폭소명언 10마디6월에 가볼 만한 중국 여행지도연명과 ... 세계문화유산 리장고성의 중요한 부분이며 이곳의 차마고도가 제일 완전하게 보존되어 있다.▶티베트-린즈(林芝)린즈는 티베트말로 ‘태양의 보과’라는 뜻이다.
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.19 | 수정일 2015.11.12
  • [문화관광컨텐츠 컨텐츠개발] 모바일 어플리케이션에 전주 한옥마을을 접목시킨 게임 컨텐츠
    관광까지 유도시킬 수 있는 ‘문화관광상품’을 개발해 보았다. ... 최근 사람들이 쉽게 접하는 모바일 어플리케이션, 그 중에서도 게임이란 것을 통해 다른 나라의 문화를 이해한다면, 더 쉽고 재밌게 우리 문화를 알릴 수 있으리라 생각했고, 그런 이유로 ... [Comment]위 보고서 내용과 같이 우리는 한국의 문화를 모바일 게임이라는 콘텐츠에 접목 시킨 ‘문화상품’을 고안했고, 전주 한옥마을을 배경으로 간접적으로 그 곳을 경험하고, 실제
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.18 | 수정일 2020.03.21
  • [문화콘텐츠] 부천 만화영상클러스터 분석
    콘텐츠와는 달리 재정 적게 들이면서도 다른 콘텐츠 산업에 주는 파급효과가 크기 때문1 외부적 요인 1990 년대 말 문화관광부 지역문화산업 육성 정책 강화 첨단문화산업단지 조성 계획 ... 교육청 사립 계 지자체 교육청 사립 부천 9 7 2 10 9 1 1 1 1 문화체육관광부 (2010), 전국문화기반시설총괄 , pp7지역이미지 문화콘텐츠산업 클러스터에 기업체들이 ... 상대적으로 잘 갖추어짐 문화적 , 산업적 효과를 극대화 시킬만한 창작 소스 환경을 갖추고 있음 지 역 도서관 박물관 미술관 문예회관 문화문화의집 계 지자체 교육청 사 립 계 지자체
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.06
  • 문화 콘텐츠 산업의 이해 요약문
    문화 콘텐츠 산업의 이해 요약문강의를 듣기 전까지 사실 문화 콘텐츠 산업이란 무엇인지 제대로 알지 못했고 단어 또한 생소했다. ... 또한 이웃나라인 일본이 세계 문화 콘텐츠 산업에서 두각을 나타냈는지에 대해 분석함에 따라 한국의 문화 콘텐츠 산업을 성장시킬 필요도 있어 보인다. ... 하지만 강의를 듣고난 후에는 대부분의 사람들이 즐기는 여가활동이나 취미생활이 문화콘텐츠 산업의 일부라는 것을 알게 되면서 문화콘텐츠 산업은 우리 삶에 깊이 들어와 있다는 생각이 들었다
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.03
  • 서동요의 주인공 분석과 현대의 문화콘텐츠
    현대적 문화콘텐츠1) 지역 문화콘텐츠2) 창작 문화콘텐츠Ⅴ. 맺음말Ⅰ. ... 크게 나누어 지역 문화 콘텐츠와 창작 문화 콘텐츠로 구분 지었다. ... 현대적 문화콘텐츠1) 지역 문화콘텐츠대표적인 지역 문화콘텐츠로 ‘익산서동축제’가 있다. 1969년 ‘마한민속제전’이라는 이름으로 시작해 2004년부터 ‘익산서동축제’로 변경되었다.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.05.05 | 수정일 2019.06.17
  • 고조선의 신선문화 콘텐츠와 백악산 백석동천
    동방문화대학원대학교 문화와예술콘텐츠연구소 박병섭
    논문 | 34페이지 | 8,100원 | 등록일 2016.05.03 | 수정일 2023.04.05
  • 유배 문화 콘텐츠의 현대적 활용 방안
    캐릭터의 말투, 배경, 온라인 문법의 톤 앤 매너 등을 트렌드에 맞게 설정하고 그에 맞는 소셜 미디어 컨텐츠를 생산하고 제공해야한다. ... 관람·감상·답사 프로그램, 유·무형문화의 융합 활용, 문화 장소 활용, 지역문화의 활용, 문화유산 및 전통문화 체험 활동 등 다양한 방법으로 문화를 활용하려는 시도가 나타났다. ... 문화유산콘텐츠문화유산과 콘텐츠의 합성어로 문화를 소재로 하는 지식정보이자 가치 있는 문화상품으로 정의할 수 있다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 문화예술교육개론의 5월 리포트는 2020년~2022년 사이에 코로나19 상황에 따라 각 분야별 문화예술교육 현장에서 비대면 방식의 온라인 영상 및 교육 콘텐츠 시리즈 수업 사례들을 조사하고 정리하여 1건당 레포트 7장 이상 분량으로, 총 2건의 분석 사례들을 간추려서 제출하는 것입니다. (온오프라인 병행 교육 사례도 조사하셔야 됩니다.)
    (수업이 13회차 이상 되는 너무 긴 기간은 지양하고 적절한 콘텐츠 선별을 부탁드립니다)지원사업명한국문화예술교육진흥원 온라인 문화예술교육 지원사업프로그램시민교육팀의 어디서든 문화예술교육교육목적및 ... 코로나19 사태로 문화시설 이용이 제한된 상황에서 국민이 언제 어디서든 이용할 수 있는 양질의 온라인 문화예술교육 콘텐츠 개발을 지원한다.? ... *문화예술교육개론의 5월 리포트는 2020년~2022년 사이에 코로나19 상황에 따라 각 분야별 문화예술교육 현장에서 비대면 방식의 온라인 영상 및 교육 콘텐츠 시리즈 수업 사례들을
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.04
  • 문화예술교육개론의 5월 리포트는 2020년~2022년 사이에 코로나19 상황에 따라 각 분야별 문화예술교육 현장에서 비대면 방식의 온라인 영상 및 교육 콘텐츠 시리즈 수업 사례들을 조사하고 정리하여 1건당 레포트 7장 이상 분량으로, 총 2건의 분석 사례들을 간추려서 제출하는 것입니다. (온오프라인 병행 교육 사례도 조사하셔야 됩니다.)
    개요지원사업명상명대학교 산학협력단 문화예술교육 사업프로그램2021 문화예술교육 AGORA교육목적및 목표? ... 문화예술교육 AGORA는 서울지역 문화예술교육 강사의 전문적 역량 및 예술 교육 질적 제고를 위해 마련됐다. ... 6부: ‘예술로 디딤돌’ / 학생과 교사가 문화예술교육을 통해 만나고 문화 이야기를 풀어나가는 법을 익힌다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.04
  • 사회연대주의와 문화콘텐츠산업의 상관관계 연구
    한국융합인문학회 송시형
    논문 | 15페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.04.02 | 수정일 2023.06.19
  • 방송통신 융합시대 문화콘텐츠 산업정책 방향
    청운대학교 방송예술연구소 노준석
    논문 | 18페이지 | 5,200원 | 등록일 2016.04.02 | 수정일 2023.04.05
  • ‘프리드리히 니체’의 사상을 통한 문화 콘텐츠 분석
    ‘프리드리히 니체’의 사상을 통한 문화 콘텐츠 분석― 현대 사상의 이해 과제물● 니체의 사상에 대한 간단한 소개니체는 독일 출신의 철학자로 당시 지배적이던 근대의 형이상학적인 세계관을
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.08
  • 문화콘텐츠 라이센싱에 관한 법 연구
    문화의 개념Ⅱ. 문화콘테츠의 개념1. 콘텐츠2. 문화콘텐츠Ⅲ. 문화산업의 개념과 범위1. 문화산업의 개념2. 문화산업의 범위Ⅳ. 문화산업의 국제화제2절 문화와 법Ⅰ. 서설Ⅱ. ... 한국문화콘텐츠진흥원, 문화콘텐츠산업 산업분류 연구, 2004, 2007면문화산업 특수분류에서는 문화산업을 문화생산업 제조업, 문화생산 서비스업, 문화유통 및 임대업, 문화제공업 등 ... 산업과 법제1절 문화콘텐츠문화산업Ⅰ.
    논문 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.09
  • 문화콘텐츠
    문화산업이 한국 경제의 성장을 이끌어갈 새로운 성장엔지으로 각광받고 있다. 그이유는 문화산업이 경이적인 성장률에 있다.지금까지 문화예술은 자본과 반대되는 방향에 서왔다. ... CT가 복합적인 광의의 개념이 아니라 문화산업을 발전시키는데 필요한 기술이라면 IT와 CT는 구분될 필요가 없을것이다.문화기술은 융합의 단계를 통해서 스토리텔링의 문화적 배경으로 지니고 ... 최근 예술의 상품화는 소비가 생산에 통합해 들어가는 목적으로 문화와 예술상품을 생산하고 시장에서 거래하는 것을 문화산업이라 할수있다.CT기반기술은 작푸과 상품, 미디어의 탑재와 전달을
    리포트 | 6페이지 | 9,000원 | 등록일 2011.12.15
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 2021~2019 중간고사 기출문제 최신 3개년 완벽족보(21년 1,2학기, 20년 1,2학기, 2019년) [만점A+인증] [한양대 e러닝]
    1. 다음 중 존 피스크가 설명한 텍스트적 생산성의 예가 아닌 것은 무엇인가?1) 방탄소년단 공식 팬클럽 ‘아미(ARMY)’들이 자기 방식대로 팬픽을 만들어 읽음> 2) 웹소설 독자들이 내용 전개에 대한 불평을 댓글로 남기자 작가 요비가 사과문을 올림3) tvN 의 ..
    시험자료 | 21페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.03.30
  • 문화콘텐츠산업의 중요성, 현황 및 콘텐츠산업의 사례 분석
    문화콘텐츠산업의 중요성, 현황 및 콘텐츠산업의사례 분석■ 목차1. 문화콘텐츠산업이란?2. 문화콘텐츠산업의 특성3. 문화콘텐츠산업의 분류4. ... 문화 콘텐츠 산업의 중요성1) 콘텐츠의 중요성2) 원천소스로서 문화콘텐츠3) 문화콘텐츠의 파급효과5. 우리나라 콘텐츠 산업의 현황6. ... 특히 전통문화 원형을 그대로 보여주기 보다는 문화예술과 접목 됐다.
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.28
  • 일본 문화 콘텐츠와 인류의 문화 - 만화와 애니메이션 -
    일본 문화 콘텐츠와 인류의 문화1. 서론예로부터 문화는 시간이 흐름에 따라 쓰이지 않으면 사라지기도 하고, 새롭게 생겨나기도 하며 여러 방향으로 끊임없이 변화해왔다. ... 일본 문화 콘텐츠, 만화와 애니메이션일본의 문화 콘텐츠는 일본이 가지고 있는 전통 문화와 신화를 적극적으로 콘텐츠로 창출하고 있다. ... 문화 콘텐츠는 생활양식, 전통문화, 역사, 예술 등 다양한 요소를 포함하여 만들어졌다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.06
  • 문화컨텐츠 산업에서의 동화의 가치
    문화 컨텐츠산업에서의 동화의 가치쉽게 동화는 아이들 것만의 것이라고 단정 짓기 마련이다. 하지만, 그런 것만은 아닌 듯 하다. 어른과 아이, 그 구분은 무엇인가? ... 그 문화를 수용하는 사람들은 한정되어 있다. 그리고 처음 그것을 받아들이는 데 낯 설은 감도 없지 않을 것이다. ... 이러한 현대인이 요구하는 것에 발맞추어, 동화의 가치를 수용한 문화산업들은 발전할 수밖에 없다.동화의 세계에서는 불가능한 일도 가능으로 바꾸어 놓는다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.19
  • 문화콘텐츠로써 태권도의 활용방안
    태권도의 문화콘텐츠 활용 사례1) 만화(1) 로봇 태권V그림 6 로봇 태권V그 동안 태권도를 활용한 문화콘텐츠 제작이 없었던 것은 아니다. ... 미국의 짧은 역사에도 불구하고 할리우드 영화를 통해 전 세계인은 미국사회와 문화에 대한 동경심을 갖게 됐다. 미국의 문화적 위상에 할리우드 영화가 기여한바가 크다고 할 수 있다. ... 콘텐츠가 부족하기 때문이라고 볼 수 있다.태권도를 문화상품으로써 활용하는 것은 대중들에게 태권도를 홍보하는 것과 태권도를 떠올릴 수 있게 하는 문화적 기반을 구축할 수 있다는 장점이
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.06
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 29일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:22 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감