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"재미 요소 분석" 검색결과 721-740 / 8,281건

  • [아주대학교]마케팅- 카카오게임 마케팅전략
    높게 나타난 응답은 ‘친구나 동료의 권유나 초대’ 가 65.4% - 게임 어플리케이션 순위 확인이 38.1%, 온라인 광고가 15.3% 를 차지 - 이용자들의 다수가 게임 자체의 재미보다 ... 그러나 네트워크를 기반으로 한 SNG 요소가 첨가되면서 제품 수명 증가 중 - 다만 현재 1 년 이상 안정적으로 서비스를 지속하고 있는 모바일 게임은 소수 - 대부분의 카카오 연동 ... 구매행위 관련 변수 *쉽고 재미있는 게임방식 *전체랭킹 도입을 통해 경쟁을 유도 ③ 추구효익 ( 이용목적 ) - 카카오 게임을 선택하는 요소에 대해 56.9% 가 ‘쉬우면서도 재미있는
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 읽기 교육에서 어휘교육을 어떻게 실시할 것인지에 대해 예시를 들어 교수 방안을 제시하시오.
    즉 언어를 배우는 데 있어 어휘는 우선적으로 해야 할 필요가 있는 요소라고 말할 수 있다. ... 게임산업에서 세계적인 위치를 자랑하는 한국인만큼 외국인들이 한국어를 배울 수 있는 재미있는 게임이 다양하게 개발되어 한국어 학습에 이용된다면 좋을 것이다. ... 이 덩어리란 함께 사용하는 단어 구를 말하는데, 교사는 수업에서 목표어를 분석하기보다는 학습자의 관심을 이 덩어리에 집중하게 한다.1) 어휘 구조를 이용한 교육어휘력 확장을 위해 접미사
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.23
  • 사우스웨스트 항공 기업 문화 분석
    사우스웨스트 항공 기업 분석목차1. 기업문화 성공 기업 ‘사우스웨스트 항공’2. 사우스웨스트 항공을 선정한 이유3. 성공 요인 분석4. ... 이는 직원들이 CEO의 말에 귀를 기울이고 있으며, 믿고 있다는 증거가 된다.이 밖에도 운영에 불필요한 요소들은 과감하게 제거하여 회사의 이익을 극대화하는 방법은 여타 저가 항공사들에 ... 넘쳐나는지 항상 확인하고 더욱 확산시키기 위한 상 능력켈러허 회장은 재미와 유머가 넘치는 CEO로 유명했으며 부하직원들이 직장 상사를 가족처럼 편하게 여길 수 있는 직장이라면 그들이
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.09.05 | 수정일 2021.11.17
  • [2021 세상읽기와논술][1, 2, 3장 전체본] 교재와 강의 1, 2, 3장을 공부하고, 그 중 두 강의를 골라 핵심적인 내용을 요약하여 서술합니다.
    따라서 글의 속뜻을 파악하는 습관을 기르고 노력한다면 글 읽기의 재미가 무엇인지 진정으로 실감할 수 있다. ... 이를 위해 우선되어야 할 항목이 비판적 사고의 요소이다. 이를 통해 평가해야 할 대상, 내용을 확인하는 작업은 결국 말이나 글을 분석하여 정확하게 이해하는 작업이 된다. ... 이러한 단계가 끝나면 분석적 이해를 위한 두 번째 단계에 진입하여야 한다.두 번째 단계는 글의 내용을 구체적으로 파악하기 위한 단계로 이를 위해 ‘개념’과 ‘정보’라는 요소를 유용하게
    방송통신대 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.03.07 | 수정일 2022.05.21
  • 한국어 교재의 과제 분석-고려대학교 한국어문화교육센터에서 개발한 『재미있는 한국어3』의 '제10과 선물'을 중심으로
    기억에 남는 선물에 대해 메모 후 발표하도록 하는 활동 같은 경우, 말보다는 글을 구성하는 요소들에 대한 질문에 가깝다. ... 한국어 교재의 과제 분석- '재미있는 한국어3'의 '제10과 선물'을 중심으로 -1. 서론2. 과제 분석2.1 과제 제시 방법2.2 과제 제시의 문제점3. 결론1. ... 문화란에서 설명한 ‘한국만의 재미있는 선물의 의미’도 한국어로 제시해 읽기 활동에 포함시키는 것이 가능하다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.07
  • 그림책 읽기 후 말놀이 활동이 유아의 어휘력과 읽기 태도에 미치는 영향 논문요약
    수수께끼, 스무고개, 꼬릿말 잇기 등의 말놀이 활동은 유아들이 말의 재미와 즐거움을 느낄 수 있는 언어 놀이이다. ... 연구절차*예비검사→검사자훈련→사전검사→그림책 읽기 후 말놀이 활동 실시(4주간 총 16회)→사후검사→자료분석(SPSS 12.0 프로그램, 두 집단 간 검사 결과 처리는 t-검증 실시 ... )의 말놀이 활동 유형을 그림책의 특성을 고려하여 선정말놀이 활동 진행하기말놀이 활동 유형(예)말놀이 활동 방법1)이야기 내용에 대해 간략히 이야기 나누기스무고개 말놀이사물의 구성요소
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.24
  • [세특][세부능력및특기사항][세특예문] 교육학 세특 작성법 견본입니다. 교육학은 교육의 본질, 목적, 내용, 방법, 제도, 행정 따위에 관한 이론을 연구하는 학문으로 교육에 대한 역사적, 심리학적, 과학적 연구 등이 포함되므로 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 예문을 보시면 교육학 세특을 어떻게 작성해야 하는지 잘 알 수 있을 것입니다.
    특히 이론적 근거를 설명하기 위해 김광호의 ‘게임 이론 : 전략적 사고와 분석의 기초,와 로버트 앨설로드의 ‘협력의 진화’와 같은 전문 서적을 읽고 그 내용을 잘 정리하여 발표함. ... 음악의 3요소인 멜로디, 리듬, 하모니를 이해하기 쉽도록 구체적인 사례를 들어 알기 쉽게 설명함. ... 직업 군인의 세계를 폭넓게 이해하기 위하여 최치원의 ‘군인도 잘 모르는 군대 이야기’를 찾아서 읽고 한국군의 계급 체계, 군수품, 무기 등에 대하여 재미와 함께 유익한 정보를 제공함
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.06
  • 게임 운영 전략의 심리학적 분석 - MMORPG 게임 <메이플스토리>를 중심으로
    ‘인간의심리학적이해’에서 배운 다양한 심리학적 이론 중 동기 이론과 조건 형성 이론을 바탕으로 이용자들이 왜 에 재미를 느끼는지, 계속해서 게임을 찾게 되는지를 분석해보고자 한다.Ⅱ ... 게임 운영 전략의 심리학적 분석- MMORPG 게임 를 중심으로Ⅰ. 서론게임은 일상생활에서 받은 스트레스를 해소하는 창구 중 하나이다. ... 아델은 기억을 잃은 채 깨어난 수백 년 전의 전사 캐릭터로, 서사 중 가장 중요한 요소는 사라진 기억에 대한 회복이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.16
  • 아동에게 소개할 만한 지식정보책을 한 권 선정하여 분석해봅시다.
    그림책, 동화는 단순히 흥미와 재미를 유발하는 것이 아니며 교육의 수단으로도 매우 유용하게 활용될 수 있다. ... 그림책에 대한 나의 의견-책의 내용에 대한 생각, 느낀 점, 앞으로의 교육활동에서의 활용옷은 인간의 생활에 있어서 가장 일상적이면서도 너무 일상적이라 아무 감흥을 일으키지 못하는 요소이기도 ... 결론지금까지 아동에게 소개할 만한 지식정보책을 선정하여 분석해보았다. 본론에서는 권윤덕 작가의 책인 ‘엄마, 난 이 옷이 좋아요’에 대해서 분석하였다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 대중영화의 이해 2023년도 2학기 기말과제
    영화를 넘어 문학, 음악, 정치 등 다양한 분야의 작품이나 인물, 장면을 풍자함으로써 문화적 연결고리를 형성하고, 관객은 익숙한 소재를 통해 새로운 감정과 사고를 체험하며, 창의성과 재미를 ... 이 영화언어라는 개념은 현대에 있어 영화를 이해하기 위한 중요한 분석도구의 역할을 합니다.유사성영화를 표현내용 중심의 서술적 양식으로 이해하던 시선에서 벗어나, 학문적 관점에서 표형 ... 새로운 표현양식으로써 등장하였지만 영화언어의 문법 역시 우리의 일상적 의사소통을 담당하는 자연언어의 영향을 받지 않을 수가 없었는데, 단순히 용어부터 구조, 분석을 위한 방법론까지도
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.27
  • 관광상품의 구매의사결정과정에 대한 분석
    보고싶거나 하고싶은 관광지를 선택하는 재미가 있었다. 너무 바쁘지 않게 여유로운 여행 계획을 세웠다. ... 관광상품의 구매의사결정과정에 대한 분석제출일전공과목학번담당교수이름목차1. 관광 선택 행동이란2. 관광의사결정 과정3. 관광의사결정과정에 대한 자신의 경험 사례 분석4. 시사점1. ... 관광은 시작부터 모든 과정이 어떤 일이 일어날 지 모르는 불확실한 요소가 많으며 매 순간마다 또 다른 의사결정이 이뤄질 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.28
  • 국가수준의 교육과정인 표준보육과정과 누리과정의 아동미술에 대해 설명하고 자신의 유아 미술교육에 대한 생각에 대해
    참고문헌● 김선희(2003)『표현력을 향상시키는 유아미술 지도 방법에 관한 연구』, 군산대학교 교육대학원● 김현경(2013)『어린이집 만2세 표준보육과정과 만3세 누리교육과정 연계성 분석 ... 중요하며 필요하다고 생각한다.이러한 놀이는 미술과 통합적 접근의 방식으로 다가가 기존의 관습적 인식에 의한 장르 간의 형식의 기존 틀을 깨 부수고 유희적인 본능에 의하여 유아 스스로 재미를 ... 누리과정의 ‘아름다움 찾아보기’는 예술과 자연 모든 영역을 아우르고 미술의 요소와 춤, 움직임, 음악을 자유롭게 탐색하도록 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.15
  • 책 읽고 에세이 작성. ‘경쟁에 반대한다’(저자 알피 콘)
    그리고 저자는 인간 사회가 왜 경쟁을 신봉하는지 – 왜 경쟁을 인생 전체에 있어 필수불가결한 요소로 여기며 그러한 경쟁에서 승리하는 것은 자랑스러운 일로 여기고 또 경쟁에서 패배하는 ... 알피 콘은 직접 교사로서 학생들을 가르쳤던 경험 등에 바탕하여 인간 사회와 경쟁과의 상관 관계를 분석한다. ... 결론지금까지 알피 콘의 에 대해 저자가 주장하는 바를 중심으로 그 내용을 분석하고 비평해 보았다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.29
  • 알톤 자전거 서비스 마케팅
    삼천리 자전거 - 소개 및 연혁 -SWOT 분석 -4P 분석 2. 알톤 - 소개 및 연혁 -SWOT 분석 -4P 분석 !. Q A 3. ... 2000 전기 및 전동스쿠터 개발 및 수출 1996 SD 마크 획득 2007 국내 최초 자전거 년간 판매 100 만대 돌파4 기업 and 브랜드 마크 - 기존 삼천리자전거의 상징요소인 ... 문화체육관광부 ) 2013 알톤 로드마스터 R 시리즈 ‘2013 GOOD DESIGN AWARD 최우수상 수상 ’10 기업 and 브랜드 마크 생명력 , 에너지 , 열정 창의성과 재미
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.26
  • 러시아 형식주의 NEW
    그는 친구와 나눴던 재미있던 이야기를 동생과 나누면 재미가 없는 까닭에 대해 웃음(재미)의 요소가 동일감과 소속감에서 나오며 그 소속감을 통해 안도감을 느끼기 때문이라고 했다. ... 내용보다 예술 기법을 강조하고, 일상 언어와 구별되는 문학 고유의 시적 언어와 형식을 분석했다.쉬클로프스키는 「기법으로서의 예술(1917)」에서 일상 언어와 관습을 문학적으로 재창조하는
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.10.07 | 수정일 2022.04.07
  • 배움-심리학개론(a+) 특정 인물(역사적 인물, 유명인, 정치인, 책이나 영화의 주인공 등)의 주요 행동을 심리학적 접근법으로 설명하고 그에 대한 자신의 의견을 기술하십시오
    이 3가지 요소는 모든 사람이 가지고 있으며, 원초아,자아,초자아 간의 역동적인 관계에 따라 개인의 성격이 결정된다고 보았다. ... 진리는 존재하지 않는다고 보았다.안진진은 엄마와 이모의 상반된 결혼 생활을 보고 자랐다. 25살의 안진진은 엄마가 사랑했지만, 여러 환경이 안정되지 못했던 아빠를 투영하는 김장우와 재미는 ... 프로이드의 정신분석학 접근을 통한 행동 분석 23. 켈리의 구성개념적대안론 접근을 통한 행동 분석 24. 반두라의 사회학습이론을 통한 행동 분석 3Ⅲ. 결론 3Ⅳ.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.30
  • 행동주의와 구성주의의 발달 및 지식관, 학습형태 및 방법, 교육목표, 교사의 역할에 대해 기술하시오
    수는 있지만 창의성 결여되고 구성주의는 자발적 학습을 이루기에 많은시간 걸릴수 있다 이 두가지 모두 적절히 이용하면 가장 좋은 학습 방법이 될 것이다 그리고 현대사회는 효율적으로 분석 ... 주입식교육이 될수 있으므로 교사역할이 매우 중요하다고 생각한다 구성주의는 자발적참여, 상호작용,실험학습, 탐구학습,심리적 중심으로 교육, 간접적 교수방법이다 자발적참여를 위하여 흥미와 재미를 ... 중요성을 강조하고 외적경험을 적절하고 단계적으로 배열함으로써 유아의 발달을 바람직한 방향으로 변화시킬수 있다는 것이다 유아의 자아개념이나 신체적 성숙 패턴 그리고 내적 사고과정 등의 요소에는
    리포트 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.06.08 | 수정일 2022.04.20
  • 미켈란젤로와 르네상스(성적-A+)
    고전 건축에 대한 연구 분석을 통해 고전건축의 구성원리를 이론화, 체계화하여 이용했다. ... 또한 메디치 가문에 대해 검색하다 우연히 알게 된 재미있는 사실이 있다. 메디치 가문은 고리대금업을 통해서 재산을 축적해왔다고 한다. ... 장식적 요소로 사용되었다.?
    리포트 | 7페이지 | 2,900원 | 등록일 2023.07.30 | 수정일 2023.10.10
  • [언어지도] 멀티미디어시대의 영유아를 위한 언어지도의 역할과 중요성에 대해 설명하시오
    구성요소 분석하기? 사회문화적 가치 판단하기? 매체 탐구활동? 소집단 토의감상적 읽기? 생각, 느낌 표현하기? 관련짓기? 드라마 활동하기? 독서 토론 한마당? 동극 한마당? ... 긴장 상태에서 따라가게 하며 몰입하고 집중하게 하여 재미와 즐거움을 느끼게 한다는 점에서 중요하다. ... 그림책 분석하기? 매체 탐구활동? 소집단 토의감상적 읽기? 내 생각, 느낌 표현하기? 관련짓기? 창의적으로 표현하기? 맥락 소통전략?
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
  • 인간관계심리학 기말고사 정리본(ppt) -> 자료보고 A+맞음
    신뢰가 바탕- 갈등 시 온건하게 타협을 통해 해결하며, 연인관계가 서로 강한 상처를 주며 종결되는경우는 드묾③ 유희적 사랑 (Ludus: playful love)- 마치 놀이를 하듯 재미와 ... 자녀에게 표출⑤ 의사소통 방식 (Gordon의 의사소통 걸림돌)- 명령/지시, 경고/위협, 훈계/설교, 충고/해결방법 제시, 논리적 설득/논쟁, 비평/비난- 칭찬/동의, 욕설/조롱, 분석 ... 가입/탈퇴 불가능② 수직적인 요소와 수평적인 요소가 복합된 인간관계③ 의식주 생활을 함께 나누며 가족과 함께 동고동락하는 운명공동체④ 인생에서 가장 오랜 기간 동안 유지되는 인간관계⑤
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.22
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대