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"게임 기술 동향" 검색결과 721-740 / 3,580건

  • NC 소프트의 기업소개와 마케팅 전략 및 해외진출 사례분석
    게임 소개블러드 앤 소울동양적인 세계관과 비주얼세계 최고의 기술력영화 한편에 달하는게임 속 영상길드워 1,2아레나넷에서 개발글로벌 베스트셀러 게임퀘스트 시스템의 진화유저마다 자신만의 ... 온라인게임 시장 현황3. 최근 동향..PAGE:214. ... 온라인게임 시장 현황3. 최근 동향..PAGE:234.
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.17
  • 홈 네트워크를 위한 무선 PAN 기술체계 선정
    를 통한 저비용의 실용화 방안 기술의 시장성 확보를 위해서 2~3 년 필요 ZigBee 는 보안 , 전등과 잠금장치 제어 등의 홈 네트워크 장난감 , 게임기 , 집안에서의 원격 건강검진 ... , 심재창 , 홍릉과학출판사 , 2007 홈 네트워크 기술기준 도입에 관한 연구 , 전파연구소 , 2007 최근의 홈 네트워크 기술동향 및 시장 전망 , ETRI IT 정보센터 , ... 홈 네트워크 설치 가구수 전 세계 초고속 인터넷 가입자 수 2002 년 2006 년 2,900 만 9,400 만 1,200 만 6,800 만 2002 년 2006 년 홈 네트워크 기술동향
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.14
  • 패션마케팅
    패션 마켓정보 -기업마켓환경을 파악하기 위한 정보1) 국내외 사회정세 정보 2) 소비자 동향정보 3) 패션상품 동향정보2. ... 현대사회가 다양화되고 고도화됨에 따라 패션이란, 복식뿐만 아니라 전기기구나 생활용구 등의 산업디자인, 건축 등의 인테리어 디자인, 그 외 메이크업이나 헤어스타일, 음악이나 춤, 스포츠나 게임 ... 해외기술 제휴에 관한 정보3) 소재정보 - 신소재 개발 및 가공 기술정보. 타사의 인기소재. 국내외 텍스타일 전시회의 트렌드 정보4.
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.18
  • 성균관대 MBA 마케팅관리론 과제 "날개를 준비하라을 읽고 자신의 브랜드커리어 준비계획(미래창조 5막경쟁모델적용)"
    향상을 위해 관련 전문서적 및 논문을 연구한다. (2~4년차)자동차 : 자동차 전반의 기술이해,동향파악,전문성 함양을 위해 현업을 충실히 수행하고 선행 기술연구 진행 및 관련 자격증 ... 시대와 기술의 변화를 지속적으로 담구 학습하여 우리의 서비스에 신속히 반영 할 것이다. ... 블루투스 활용)- 의미없이 불러버린 노래 한 소절 캡쳐하여 전세계인이 듣고 공감,위로 받음(SNS,감성,가치실현)- 시동을 끈 상태에서 자동차 윈드글라스에 가상의 도로가 나와 자동차 게임
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.12.02 | 수정일 2018.12.19
  • 북킹닷컴 Booking .com
    북킹닷컴 기능 첨단기술 발달로 인한 O2O 서비스 의 확장 !! ... 상품구매 편의성 : 상품에 무료취소 / 환불가능 / 환불불가 상품으로 나누어져 있어 신중히 고려 UI 편의성 : 북킹닷컴 만의 큐레이션 기능으로 최근 검색한 여행지의 가격 동향을 노출함으로써 ... 고객예약을 보고 관리 할 수 있고 개별 고객 예약 모니터링 및 지원 회사의 기존 affiliate Partner Program 을 확장 한 것 비즈니스용 북킹닷컴을 위해 개발된 기술
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.19
  • 기업을 선정하여 발표자료 작성(구글 최종 발표)
    Google사의 M&A 전략 분석 결과1) Google사의 M&A 전략의 대표성2) 글로벌기업의 M&A 동향 및 대표성3. ... 마크 주커버그가 발표한 기술 로드맵은 향후 3~5년, 10년에 걸친 세 단계로 ICT융합 산업인 소셜, AI, 모바일, VR 등 기술 산업에 집중하겠다고 밝힘? ... 서비스를 중심으로 성장해왔지만 성장의 중심에는 공격적 M&A 규모는 기본 사업 검색 이외에도 다양한 영역에 투자함이를 크게 구분한다면 그 규모 확장은 검색, 광고, 모바일, SNS 및 게임
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 경영학원론-아마존 조사
    r 각 디스플레이아마존 영업이익 동향 New growth power ? ... 온라인 서점 “ 아마존 닷컴 ” 개시History 224 135 63 온라인 검색포털 사이트 “ 야후 ” 와 제휴 사업범위 확장 : 음악 , CD, 비디오 게임 , 옷 , 장난감 , ... 실현 목표상품까지 긴 접근시간 실제 구매율 낮아짐 상품을 검색하고 그것이 구매로 이어지는데 필요한 노력을 최소화 ● Flow : 사진을 인식하여 아마존의 쇼핑 리스트로 연결 시는 기술
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.02
  • NEXON 넥슨 기업분석과 SWOT분석및 넥슨 경영전략과 해외진출 글로벌전략 분석과 넥슨 향후전략 제안 보고서
    게임컨텐츠 산업동향분석4. 넥슨의 경영전략(1) 차별화전략(2) 기업 M&A 전략5. 넥슨의 글로벌진출 기업역량6. ... 게임컨텐츠 산업동향분석우리나라는 이제 영화, 드라마, K-POP을 잇는 ‘차세대 한류’를 육성하기 위해 안간힘을 쓰고 있다. ... 이렇듯 해외시장 진출을 위한 넥슨의 능력으로는 대규모의 사용자를 지원하는 프로그래밍 능력, 대용량 시스템 설치능력, 운영능력과 최첨단 네트워크 기술력을 바탕으로 하는 높은 기술력들이
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.09
  • ((해외여행-해외출장-해외탐방 결과보고서)) 국외방문보고서 -해외출장연수(유럽 독일, 프랑스)감상문 - - 해외여행, 해외출장 보고서 포멧 할인자료
    경우 자료로 대체)­ 조직체계, 직원수, 연간예산 및 급여비 지출 내역 등○ 자격을 인식하는 전자증에 대한 내용(현장설명 및 자료 요청)­ 전자증을 도입하게 된 배경과 전자증의 기술적 ... 독일의 사회보장동향 및 건강보험 제도에 관한 사항○ 선진 사회보장국가인 프랑스?독일에서 배울 점○ 프랑스?스위스?독일의 문화와 역사 탐방5. ... 돈과 파워게임으로 협상 난항(전자처방시 약사는 제잡비에서 이윤이 줄 게 됨 : 약의 잘못처방으로 인한 사망이 종종 발생하는 데 그 책임을 규명하기 위해서도 전자처방은 의무등재는 필요하다
    리포트 | 42페이지 | 1,800원 (10%↓) 1620원 | 등록일 2019.07.11
  • 유아수학교육의 동향에 대해 설명하고 수학활동 계획안을 작성하시오
    수학활동계획안1) 게임활동을 접목한 만 3세 수학활동계획안게임을 통한 수학교육은 유아들이 게임을 하면서 이미 습득된 기술을 연습 강화 할 뿐만 아니라 여러 가지 수학적 개념을 형성하고 ... 유아들은 수학게임을 통해 새로운 지식과 기술을 배우고 이미 배운 지식과 기술을 능동적으로 연습하고 강화할 수 있게 된다.활동명가족 패턴생활주제우리 가족연령만 3세활동목표* 제시된 규칙을 ... 수학 게임은 구체물을 사용하고 수량화가 적용되며 공간 관계가 적용되는 유형으로 목적물 맞추기 게임, 판게임, 카드 게임, 경주 게임이 포함된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.29
  • 물류기업의 신상품 개발 전략
    룰 다양해진 차별화 전략선진 기업 모델물류 산업 동향물류 시장 동향'절대 강자' 부재의 업종 융합과 차별화 진행 중최소 수익 보장을 위한 물량의 규모화 필요I. ... 인프라 추세 브랜드 제휴, 경쟁사 제휴 증가후발 진입 장벽 강화 M A 통한 외형 성장 지속 업계 내 빈익빈 부익부 심화低 성장기의 물류기업의 여건*비용 상승 요인 증가 복잡해진 게임의 ... 자사만 알고 있다타사도 모른다타사는 알고 있다.자사는 모른다자사는 알고 있다시장 개척형 신규 사업기술 개발형 신규 사업기존 사업다각화형 신규 사업기술 영역창조영역난공영역특구영역검색
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.05
  • 넷마블컴퍼니 신입공채 자기소개서
    게임산업과 시장동향, 소비자흐름을 분석하고, 유행트렌드와 아이템의 변화를 캐치하기 위해서는 현장에서의 어떻게 활동하는지 알고 싶었습니다. ... [게임개발 기획업무에 도전하고 싶습니다.]저는 컴퓨터와 IT 기술에 대한 관심을 가지고 정보통신공학과에 입학하였으며 경영학을 부전공 하였습니다. ... [제가 좋아하는 게임장르] 저는 게임장르 중에서 단체로 팀이 되어서 게임을 할수 있는 슈팅게임을 좋아합니다. 크로스파이어가 그중에서 가장 재미있는 온라인 1인칭 슈팅 게임입니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.10
  • <에너지 주권> 독후감/서평/감상문
    확대를 위한 제반 사업이 우선적으로 확대 시행되어야 한다.이를 구체적으로 살펴보면, 먼저 대체에너지 기술개발사업비를 대폭 증액하고 선진국의 기술동향 등을 고려하여 중장기적으로 파급 ... 점에서 매우 인상적이며, 특히 핵에너지, 석유에너지와 관련된 거대기업이 정치와 결탁하여 벌이는 막후 파워게임을 생생하게 설명하고 있는 점 또한 매우 흥미롭다. ... 효과와 성공 가능성이 큰 중점기술 분야에 집중 투자함으로써 기술의 상용화를 촉진하고 기술개발 효과를 극대화하도록 해야 한다.개발이 종료된 기술과제에 대한 성능평가와 개발기술을 실제
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.17
  • 기술과 경제 요약정리
    그러나 인간 사회의 일들, 예를 들어 경제 현상은 단순히 객관적인 확률 게임이 아니다. ... , 가계(소비자)의 상호관계를 의미하며, 상호관계와 각각을 연구하는 것이라 할 수 있습니다.경제를 바라보는 시각○수요공급 위주의 단기적 시각- 단기적 의사결정 - 시장만의 움직임○기술변동을 ... 방법개별 경제 지표에 의한 방법종합경기지표에 의한 방법경제심리지표에 의한 방법계량모형에 의한 방법심리지표기업경기실사지수(BSI; Business Survey Index) : 경기동향
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.04.28
  • 수요와 공급, 시장, 외부효과와 관련한 신문기사를 3개를 검색하여 내용을 정리하고 그에 대한 본인의 견해를 서술하시오.
    여행 산업은 국제 정세와 세계 경기의 동향, 환율 및 개인적인 소득 수준 등과 같은 변화에 매우 민감한 업종이다. ... 하여 소비자 입장에서 필요 이상의 지출하게 된다.즐거움에 대한 니즈가 지나치게 되면 마약 및 알코올에 대한 중독, 게임에 대한 중독, 도박 등과 같은 반사회적 행태로 이어질 수 있다 ... 개인이 잘 가꿔놓은 개인적인 정원을 보고 지나치는 다른 사람들이 효용성을 느끼는 것이나 혹은 교육 및 기술 개발 등은 긍정적인 외부효과의 예가 될 수 있다.반면 공장의 매연, 자동차의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.07
  • 카지노 경영론 카지노현황 및 동향
    카지노현황 및 동향1.라스베가스:게이밍 매출 비중 지속 감소겜블의 도시 관광레서형도시로 변모새로운 사업전략 주사(이원화)새로운 수익모델창출(레저/ 엔터테인먼트/컨벤션)+아시아진출(카지노사업전개 ... 발리관광개발청을 돕고 정부의 정책과 프로그램을 이행하는데 다양한 기술적 원조가 제공되고 발리의 사회문화적 삶에 관광의 부정적 영향을 완화시키는데 사용되었다. ... )2.마카오거대배후시장(중국)보유라스베가스 카지노 기업 및 기존사업자의 대규모 시설투자카지노 대중화 추진라스베가스와 차별화된 엔터테인먼트 관광지 건설세계최대의 게임공급 시장으로 성장.카지노업의
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.13
  • SNS 에 대한 PPT
    SNS 의 E- 비즈니스모델 SNS 의 주요기술 SNS 의 주가동향 SNS 의 전망 SNS 의 수익원천 기업의 SNS 마케팅 주요 SNS 의 3 년간 주가동향 SNS 의 발전방향 SNS ... Ex) 수백 , 수천만명의 SNS 계정의 상태를 실시간으로 업데이트 모바일과의 연계 - SNS 계정이 스마트폰과 연계되어서 모바일메신저 , 모바일게임등과도 연계되어 편의성 및 종속성 ... Step#1 1SNS 의 E- 비즈니스 모델 SNS 를 통한 수익창출 Step#2E- 비즈니스모델 Step#2 1SNS 의 주요 기술 SNS 의 기반기술 Step#3SNS 주요기술
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.13
  • 지능형 홈네트워크 기술
    콘텐츠 공유 기술고품질 3D 게임 처리기술데이터 방송, IPTV 서비스 연동기술미들웨어지능형 홈 네트워크 미들웨어 기술상호 호환성 제공기술상황 인지/적응형 미들웨어 기술적응형 디바이스 ... 자율적으로 다양한 통신 지원으로인터넷 접속.오락, 컴퓨팅 기능 등이부가적으로 탑재정보가전 IA(Information Appliance)..PAGE:13구분제품비고오락 기반웹 셋톱박스, 게임 ... 정의하고, 홈 네트워크 산업에서의 우위를 선점하기 위해 노력중..PAGE:23홈네트워크의 환경변화 및 향후 발전 전망터치스크린을 단 홈 엔터테인먼트 PC온몸으로 플레이 하는 가족형 게임
    리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.24
  • 아동발달
    아동발달 최근 연구동향8. 결론 및 나의의견1. ... 아버지를 애정의 대상으로 생각하는데 이때 어머니의 존재 때문에 생기는 갈등= 엘렉트리 콤플레스4) 잠복기-6~11,12세성에 대한 관심이 나타나지 않는 시기사회적으로 수용되는 놀이, 게임 ... 생물학적인 과정은 신체적 성장이나 두뇌의 발달, 호르몬의 변화 및 운동기술의 변화가 포함되며 인지적 과정은 지각, 학습, 기억, 언어, 사고력에서의 변화에 관한 것이다.
    리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2019.08.05 | 수정일 2020.09.29
  • 기업의 과업환경인 경쟁자와 기업의 관계에서 발생하는 긍정적인 측면과 부정적인 측면에 대해 각각 사례와 함께 설명하고, 기업이 경쟁에서 이길 수 있는 방안
    하지만 아직 국내에서 클라우드 도입이 활발한 업종은 게임, 쇼핑 등 일부에 그치고 있다. ... 노경원 과학기술정보통신부 SW정책국장은 소프트웨어 정책 추진 방향에 대해 발표했다. ... 정보기술(IT)업계는 클라우드를 잘 활용한 기업은 평균 30~70%의 비용 절감 효과를 누린다고 설명한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.15
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 30일 월요일
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- 작별인사 독후감