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"게임모의수업" 검색결과 641-660 / 1,022건

  • ARCS 수업설계에 따른 지리교과 예시
    경우 학습자에게 학습활동자체의 목적을 제시해주기 용이한 게임 등의 학습형태를 이용한다.(2) 목적의 선택가능성 부여 : 학습자에게 다양하게 제시된 목적중에서 자신에게 적합한 것을 ... 생활의 활력소, 계절의 변화에 나오는 위도별 기온분포와 관련이 된다는 것을 알려준다.(2) 모의상황을 통한 적용의 기회제공 : 고등학교 경제지리 베버의 공업입지론 부분에서 자원과 시장 ... 기후와 함께하는 우리 생활단원’에서 우리나라의 높새바람에 대한 수업을 진행 한 후에 높새바람이 통과하는 지역의 연 기온·강수량 그래프를 보여주고 특성을 설명하도록 수업의 마지막에 기회를
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.27
  • 유풍 합격자기소개서
    제가 희망하는 금융권뿐만 아니라 제가 관심 갖고 있던 회사였던 반도체장비, 게임회사에서도 수개월간 근무를 할 수 있었습니다. ... 이러한 습관은 고등학교, 대학교까지 이어지며, 수업을 듣거나 책에서 본 내용에 대해서는 직접 눈으로 보고 경험을 한 뒤 제 것을 만들기 위해 경험하는 활동적인 사람이 되었습니다.직접 ... 자신의 생각에 대해서 이야기하고 토론하고 정리하는 시간을 가질 수 있어서 매우 유익했었습니다.동시에 저는 실전 투자와 모의 투자를 현재까지 항상 해오고 있는데, 실전투자는 물론 모의투자로
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.15
  • 레저사업(서바이벌) - 사업계획서
    서바이벌게임의 유래는 미국, 유럽 등지에서 워게임(War-Game)으로 시작, 어른들이 즐기는 전쟁놀이를 스포츠 화된 모의 전투입니다. ... 정혜인 학부기초라서 부담감이 없이 들을 수 있는 수업이라 생각했는데 전에 알지 못했던 많은 지식과 정보를 얻게되는 시간이었고 보고서를 작성하는데 있어 많은 생각들을 할 수 있는 시간이 ... 제공ConnectionContents조직도임원소개비전 및 이념과제추진 일정내 용아이디어웹사이트 구축보고서 작성자료온/오프라인으로 통한 조원들의 회의를 통해 의견 수렴기존에 없었던 시장을 웹사이트로 모의
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.15
  • 유아교육계획안
    모의 수업 계획안 ☆주 제옛날의 생활연 령만 4-5세교 재 명글자빙고활동의유형언어영역관 련 요 소언어생활 - 읽기, 쓰기에 관심가지기 - 글자에 관심가지기표현생활 - 탐색 - 형태 ... 생각해 본다.- 4명의 유아가 기본판을 1장씩 나누어 갖는다.- 게임 순서를 정한다.- 글자카드를 뒷면이 보이도록 모아 놓고 1장씩 뒤집어 기본판에 있는 글자와 같은 카드이면 기본판 ... 글자카드를 만든다.- 유아들이 자주 먹는 과자 이름을 이용하여 아래와 같이 만든다.② 기본판과 글자카드를 보면서, 먹어 본 과자의 이름을 말해 본다.③ 기본판과 글자카드를 보면서 게임방법을
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.21
  • 사회과의 학습방법
    교사는 5학년 학생의 경제 수업에서 병뚜껑을 이용한 모의학습을 하였다. ... 또한 어느 문제나 패널식 형태로 수업을 하기는 어렵고, 찬반이 나뉘는 논쟁문제에 사용할 수 있어 제한적이고, 학생들의 수준써 학생들이 문제를 해결할 수 있는 능력을 신장시켜나가는 게임 ... 그러나 모의학습은 규칙과 역할이 분명해야 잘 수행될 수 있으므로 교사의 매끄러운 운영이 필요하다.* 모의학습의 예- 수업 목표와 모의학습을 소개한다.- 학습지를 배부한다.① 도입김
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.14
  • 중세시대의 스포츠 역사와 철학에 대한 정리본입니다...
    귀족들은 평상시 소년들에게 군무의 준비를 갖추도록 하였고, 기사들은 명예를 위해 싸우며 군주를 따라 전쟁에 나가며, 성전에 참가하고 모의전과 같은 게임으로 여가를 보내며 또는 격렬한 ... 따라서 귀족은 장기간 수업후 기사가 되면 여가가 충분히 있었으며 체육, 스포츠나 마술에서 무기의 사용법이 뛰어난 한 요인이 되었다고 하는 것이다.기사제도에서 체육은 가정이나 교회 및 ... 많은 스포츠와 게임을 억압하였고 학교 교육과정에 체육을 포함시키지 않도록 영향력을 행사하였다.
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.25
  • 유아게임 계획안(가을-나뭇잎찾기)
    게임 모의수업 계획안생활주제가을주제가을철의 나뭇잎활동명나뭇잎을 찾아보아요.연령만 5세활동형태편 게임집단형태대집단활동목표1. 가을철의 나뭇잎에 관심을 갖는다.2. ... [첫 번째 팀이 나와서 게임한다.]게임 중, 평가T: 누가 먼저 탬버린을 쳤니?C: 예림이요.T: 예림이가 먼저 탬버린을 쳤구나. 예림이가 게임규칙은 잘 지켰니? ... (게임방법 그림판을 보여주며) 이 게임은 두 명이서 같이 하는 게임이야.각 팀에서 두 명씩 나와서 출발선 앞에 있는 하얀 동그라미 위에 서고, 탬버린 흔 드는 소리가 나면, 먼저 1번
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.13
  • 증권투자의 이해 - 증권모의투자레포트
    투자게임을 마치며이제 증권투자게임이 끝났다. 2학기의 ‘증권투자의 이해’ 수업의 대단원이 막이 내린 것이다. ... 이번 투자게임을 하는 동안 중간고사가 있었고 특히 수업시간이 9시부터 3시까지 모두 차있는 빡빡한 시간표여서 게임을 하는데 많은 에로 사항이 있었지만 틈틈이 즐겨본 결과 많은 것을 ... 증권 모의투자 레포트증권투자의 이해과목 : 증권투자의 이해담당교수님 : 교수님- 목차 -Ⅰ. 투자게임을 마치며Ⅱ. 투자주식 포트폴리오 및 전략Ⅲ. 거래 내역Ⅳ.
    리포트 | 32페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.04.09
  • 유아편게임(공으로페트병 볼링해보기)
    게임 모의수업계획안생활주제건강한 몸과 마음주 제공으로 하는 운동활 동 명공으로 페트병 볼링해보기활동유형편게임소요시간20분대상연령만 5세집단형태대집단준 비 물공 (탱탱볼2개), 200ml페트병 ... 양편에서 1명씩 나와 게임을 하고 평가 후 다음 사람이 한다.5. 게임이 모두 끝나면 그림스티커를 세어 비교하고 게임 태도에 대해 서도 평가한다.평가? ... 게임을 다하면 제 자리에 가서 앉으면 되.게임 방법을 잘 알겠니?C. 네.T.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.13
  • 경제교육과 시뮬레이션 모형
    단축된 연습모의 학습 운영?게임 활동 및 게임 관리참여자의 결과보고?사태와 지각된 것을 요약?난점과 통찰한 것을 요약?과정의 분석?모의 활동을 실세계와 비교? ... 시뮬레이션 수업의 단계별 주의 사항교사들이 모의실험을 실행하다 보면 전혀 예상하지 못했던 상황에 직면하게 되는 경우가 적지 않다. ... 경제 시뮬레이션 수업 모형과 정활 동목표 결정?학습 목표의 선정상황 선택?경제 문제의 상황선정?문제 상황 및 문제에 대한 탐색?학습 상황 요소의 분석모의 실험 준비?역할 설정?
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.31
  • 상담심리 세미나 연구방법 이론적 고찰
    가해서 실험하는 것이 위험하고, 시간이 많이 걸리고, 비용이 많이 소요되거나, 그 밖에 다른 이유로 실시할 수 없을 때, 실제 대상의 시스템을 모형으로 축소시켜서 이것을 사용하여 모의실험을 ... 게임의 기법은 이해관계가 대립되고 있는 사회장면에서 행위선택을 어떻게 하는가에 관한 규범적 이론을 이용하여 실시하는 대인관계의 행동분석의 기법이다.시뮬레이션과 게임은 학생이 어떤 문제나 ... 수업진도를 위해 질질 끌거나 속도를 늦추지 않도록 속도를 조절하고 협의사항들은 계획이나 세미나 절차상 상황변화에 맞추어 융통성 있게 다루어야 한다.5.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.06
  • 멀티미디어와 교육
    학습안내⑥ 성취행동의 유도 ⑦ 피드백제공 ⑧ 성취행동의 평가 ⑨ 파지와 전이의 촉진◆ 시뮬레이션형① 물리적, 절차적, 상황적, 과정적 시뮬레이션이 있다.② 실제와 유사한 상황을 컴퓨터로 모의하여 ... 부여하고 학습동기를촉진시킨다.③ 시간통제가 가능하여 실제상황을 가속시키거나 시간을 지연시킴으로써 특수한상황에 대한 통찰력과 이해력을 높인다.④ 안전하게 수 있다.③ 시뮬레이션형과 같이 모의적인 ... 요소를 포함하지만 그렇지 않을 수도 있다.④ 경쟁적인 요소를 가미하여 승자와 패자를 구분한다.※ 교수게임형 사용시 유의점① 최적의 효과를 위해서 학습자에게 여러 단계의 도전을 제공해야
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.01
  • 모의주식투자 보고서(투자론)
    제안(바람직한 투자방법과 게임소감)* 별첨. 거래내역1. ... 종목 선택의 기준1) 수업에서 배운 투자 분석 방법을 연습해 보기 위해 기본적 분석과 기술적 분석 기법을 적절히 사용하여 적절한 수익을 보장할 것 같은 종목을 선택하여 거래하였습니다 ... 세미나: 투자론주식모의투자 기말보고서20200102김영진- 목 차 -1. 종목 선택의 기준2. 2007.04.19 – 현재(2007.06.01)까지의 거래내역3. 현재보유종목4.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.27
  • 세계화시대(국제화시대, 글로벌시대)의 한자교육, 세계화시대(국제화시대, 글로벌시대)의 통일교육, 세계화시대(국제화시대, 글로벌시대)의 민족교육, 세계화시대(국제화시대, 글로벌시대)의 세계화교육 분석
    스스로 결정하도록 하는 토론식 수업이 적절할 것이다. ... 땅굴, 전쟁기념관 방문 등도 예로 들 수 있다.아울러 교육 효과를 높이기 위해 VTR, OHP 등의 시청각 학습과 함께 Role Playing, Simulation Game 같은 모의 ... 수업 방법이 다양해야 한다6. 교육 현장에서 교수?학습 방법의 다양화와 통일교육 전담 교사의 전문성 향상이 이루어져야 한다7. 정보화 시대에 맞는 웹사이트?
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.15
  • 국어과교육(국어교육) 총체적언어학습과 자기주도적학습, 국어과교육(국어교육) 가치탐구학습과 웹기반학습, 국어과교육(국어교육) 창의성계발학습과 토의학습, 국어과교육(국어교육) 문제해결학습과 협동학습 분석
    토의학습의 유형1) 문제해결 및 탐구 중심의 분단 토의하기2) 워크숍을 위한 토의하기3) 돌려가며 짝지어 토의하기4) 버즈(buzz)분단 토의5) 브레인스토밍 토의6) 게임모의실험 ... 그리고 처음부터 엄격하게 이들 단계를 거쳐 수업을 하기보다는 처음에는 특정 문제에 대해 여러 가지 가치가 있음을 알게 하는 데 초점을 둔다.Ⅳ. ... 읽기에서의 독자의 권리와 책임을 강조하였다.Goodman(1986)이나 Smith(1997)는 읽기를 독자와 글, 언어 사이의 하나의 상호작용 과정으로 파악하였다.Durrell은 읽기 수업
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.24
  • 임용고시 교육과정/교육공학 2002~2008분류
    제작과 활용교육매체의 특성24시각자료 제 작시청각 매체 효과적 사용 어려운 경우43교수매체 종 류TVTV교육방송 장점46컴퓨터의 교육적활용CAICAI의 코스웨어 유형(개인교수형, 모의실험형 ... 매체의제작과 활용교수매체 의 의교수매체의 기능적 속성(조직성)23시각자료 제 작시각자료 사실성 정도와 학습량 관계30수업의 유형게 임게임의 적용 예, 특징24강의법과 문 답 법강의법의 ... 유형토의식(포럼)22강의법25마인드 맵24교수매체의 제작과 활용매체비교 연구25컴퓨터의 교육적활용블렌디드 학습19디지털 게임기반 학습29하이퍼 텍스트30합 계911연도별 교육방법/
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.06
  • 아동발달부분중 생태적 맥락과 관련된 아동발달
    등장인물을 통해 탐험과 모험을 하는 유형 - 텍스트 : 문자를 중심으로 하는 대화 형태 - 시뮬레이션 : 모의실험을 하는 형태의 게임 ② 비디오 게임 - 가정용 비디오 게임기나 휴대용 ... (22%) 4.학교 시설(22%) 5.특기 적성 교육(17%) 6.수업내용(} ... 조직의 성격과 기능의 변화는 오늘날 학교 교육에 있어서 많은 문제점과 역기능을 야기 시킴.학교생활 중 불만스러운 것 1.매 맞는 일(35%) 2.벌 받는 일(25%) 3.교사의 수업방법
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.18
  • 학습자 중심 학습모형
    우리가 아는 일반적인 게임도 시뮬레이션과 같이 현실을 모의한 경우가 많다. ... 이 같은 시뮬레이션은 교육의 목적에 따라 어떤 특정한 조건이나 상황만을 선택하여 실제와 같이 모의한다. 이 같은 방법들을 흔히 시뮬레이션-게임이라고 부른다. ... 탐구식 수업의 절차3. 탐구식 수업의 실제4. 탐구 학습을 위한 평가 방법Ⅱ. 시뮬레이션 게임1. 시뮬레이션 게임Ⅲ. 역할놀이 학습1. 역할놀이의 정의2. 역할놀이의 역사3.
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.15
  • 청소년문제를 해결하기 위한 국가(사회), 가정(부모), 학교의 역할
    그들이 속해 있는 사회의 문제를 반영한 것에 지나지 않다.학교에서는 입시성적을 위하여 자율학습, 보충수업 등으로 학생들을 옭아매고 있으며 거기다 학교수업만으로 부족하여 학원, 그룹학원 ... 또한 사후관리로 역할극이나 학생 카운슬러, 모의재판 등 깨닫기 교육을 실시해야 한다.지금까지의 교육 장면은 대부분이 미국의 교육방식을 모방내지 답습해 나간다고 보아도 과언이 아닐 것이다 ... 이는 학교교육의 입시중심의 교육과 전인교육의 부재라는 면을 명확하게 보여준다고 할 수 있다.그리고 PC방에 가지마라, 당구장에 가지마라, 오락실에 가지마라, 비디오게임 방에 가지마라
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.30
  • [교육공학] 컴퓨터수업과 멀티미디어
    정함-절차 지시-결과 모니터링-경쟁자, 심판, 점수 기록자로 행동-사실, 전략, 기술을학습-평가 선택-컴퓨터와의 경쟁-분수 게임-계산 게임-철자 게임-타자 게임(2) CMI(컴퓨터관리수업 ... 시간과 비용이 많이 듬- 고수준의 학습내용을 개발하기 어려움③ 시뮬레이션형(simulation mode)- 시간적, 공간적, 경제적 제한으로 실제 경험할 수 없는 상황을 컴퓨터로모의하여 ... 요소를 가미해 승자와 패자를 구분, 모의적인 요소를 포함하기도하고 하지않을 경우도 있음- 동기유발과 학습을 강화시키기 위해 오락적인 요소를 가미시켜 이미 습득한 지식,기능 등을 강화하는
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.22
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 30일 월요일
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- 작별인사 독후감