• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(72)
  • 리포트(58)
  • 시험자료(5)
  • 방송통신대(5)
  • 자기소개서(3)
  • 논문(1)

"몰입의즐거움 정리본" 검색결과 41-60 / 72건

  • 다리벌려 앞,뒤구르기 지도안입니다.
    이러한 단점을 수준별 모둠활동을 통하여 함께하는 즐거움과 개인과제에 집중할 수 있도록 지도한다. ... 되면 학생들에게 동작을 정확이 지도해주고 동작의 구현 중에 긍정적이거나 부정적으로 운동수행에 영향을 줄 수 있는 심리적 작용을 파악해 학생으로 하여금 정서적인 측면 (집중력/수행몰입 ... 지도상의 유의점① 준비 운동과 정리운동을 철저히 하고, 학습시작 하기 전에 안전을 위하여 시설 및 용구를 정비한다.② 매 시간 수업의 내용에 변화를 주어 학생들의 흥미를 유지한다.③
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.02
  • 인터넷 게임중독 예방 프로그램
    이러한 환경에서 청소년은 인터넷게임에 가장 쉽게 접근할 수 있고 특성상 쉽게 몰입될 수 있다. ... 소속의 욕구, 힘과 성취의 욕구, 자유의 욕구, 즐거움의 욕구, 생존의 욕구우리는 모두 공통적으로 다섯 가지의 욕구를 가지고 태어났다. ... 따라서 본 프로그램은 인터넷게임중독에 대한 자각과 중독에 이르지 않도록 하여 자기조절능력을 함양 할 수 있을 것이다.▶ 둘째, 학교현장에서는 입시위주의 교육으로 인해 청소년 개개인의
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.02
  • 유아교육과정2012
    교사는 수동적인자세를 취함(4) 유아에 대한 존경- 유아에게 외적인 강요를 하거나 상과 벌을 통해서 행동을 통제하기보다 유아 스스로 선택한 활동에 몰입함으로서 내적인 만족과 즐거움을 ... 등도 포함)1) 몬테소리 프로그램2) 뱅크 스트리트 프로그램3) 헤드 스타트 프로그램4) 디스타 프로그램5) 하이스코프 프로그램6) 레지오 에밀리아 교육 프로그램목 차Ⅰ 서 론3Ⅱ 본 ... 결 론13※ 참고문헌14Ⅰ 서 론유아교육과정의 관점을 이연섭(2004)이 정리한 유아교육과정의 최근 경향의 내용으로 펴보면,1)유아관: 능동적이고 주체적인학습자로서의 유아 지식의 생성과
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.10 | 수정일 2014.04.09
  • 초등학교 6학년 국어(읽기) 5. 사실과 관점 *고유어, 한자어, 외래어, 외국어를 알아보자. 세안지도안
    인성목표개념의 다양한 표현과 모둠활동으로 협동 문제해결의 즐거움을 느끼면서 학습목표에 도달할 수 있다.Ⅰ. ... 고유어, 외래어, 외국어, 한자어의 대략적인 의미 알기14(51)6(22)7(25)☞ 구체적인 개념 형성은 본 차시에서 이루어지므로 초등학교 저학년 수준의 단어를 제시하고 어디에 속할지 ... ★다양성★몰입★비판적 사고5PPT(여러 가지 간판 사진)뉴스동영상(외국인의 눈에 비친 국어 사용 실태)※공부할 문제를 다 함께 읽어본다.자료 탐색하기내용파악하기◎ 글 읽고 내용 파악하기
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.11
  • 유비쿼터스 교육방법공학 10 장 탐구활동
    이는 곧 학습내용에 대한 관심과 지적 욕구의 증가를 가져오고 학습에 대한 몰입과 주의집중 시간의 연장으로 이어진다.세 번째, 본수업과 수업의 후반부에서 다양한 학습도구를 제공한다. ... 학습게임에 비해 도전이나 경쟁의식을 통한 몰입 요소는 약하지만 학습자가 스토리에 몰입하는 강점이 있다. ... 테마파크와 체험학습은 아이들이 일상생활에서 경험할 수 없는 환상의 세계를 제공하여 감동과 즐거움을 전달한다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.24
  • 네비게이션
    기존문헌 정리1) 소비자가치2) 현황3) 기술적인 부분2. 조사가설 도출Ⅲ. 조사과정기술1. 탐색적 조사2. 기술적/인과관계 조사Ⅳ. 조사 결과Ⅴ. 사후 조사Ⅵ. 결 론1. ... 및 과업과 관련된 상품 구매, 이성적 및 합리적 판단 근거 등으로 설명되는 반면 쾌락적 쇼핑 가치는 쇼핑을 통한 재미, 즐거움, 기분 전환, 여가 선용, 자유, 환상, 고조된 관여, ... 본 연구에서는 이 중 실용적 쇼핑 가치에 초점을 맞추어 소비자들의 구매 목적 달성과 효율적인 부분을 개선시킬 네비게이션 카트 개발을 목적으로 하고 있다.선행 연구에 따르면 고객 전달
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.21
  • [사업계획서] 전업주부 정서 지원 노래 교실 프로그램 프로포절
    소개한다.- 소개한 노래를 같이 배우면서 불러본다.- 오늘 부른 노래에 대한 느낌을 나눈다.마상가내‘열린교회’7회6. 14.13:00 ~ 15:00- 그 동안 배운 노래를 다시 정리 ... 연령으로써, 본 기관 사업의 주요 참여 연령층인 35~45세의 전업주부를 본 프로그램의 대상자로 선정하였다.대상구분서비스대상자 산출근거단위수(명)일반 대상광명시에 거주하는 35~45세 ... 수용하거나 거부하는 것을 나타내며 개인이 자신을 능력이 있고 중요하며 가치가 있다고 믿는 정도를 의미한다(2001, 박성호).(3) 노래부르기 효과노래부르기를 할 때에는 자신 속에 몰입하게
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.23 | 수정일 2023.03.06
  • 졸부증후군(Sudden Wealth Syndrome)이 삶에 미치는 영향에 대하여
    다만, 본 논문에서 필자는 졸부증후군이란 용어를 보다 포괄적인 의미로 다시 정의하도록 하겠다. ... 우울증이깊이지면서 공허함과 일상의 즐거움을 잃는다.제 2절 졸부증후군의 실제 사례몇몇 사람들은 돈이 많아져서 정서 장애를 겪을 수 있다는 사실에 의구심을 품기도 한다. ... 다음으로 제 3장에서는 졸부증후군의 극복 방법을 정서적 측면, 경제적 측면으로 나누어 각각 다룰 것이며, 마지막으로 제 4장에서 논의를 정리하며 마무리할 것이다.제 2장 졸부증후군의
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.25
  • [질적연구][객관성][자료수집][인식][질적접근][해석학][질적연구 사례]질적연구의 객관성, 질적연구의 자료수집, 질적연구의 인식, 질적연구와 질적접근, 질적연구와 해석학, 질적연구의 사례, 내실화 방향 분석
    질적 자료 분석의 기본 절차는 자료 필기, 필사본 읽고 재읽기(진행 상황을 이해하기 위해 자료 속으로 몰입), 자료 분절화와 코딩, 단어와 코드화된 유목 세기(enumeration) ... 플라톤이 국가론에서 탐구의 즐거움을 중심으로 하는 삶이 소유나 명예를 중심으로 하는 삶보다 나은 이유의 하나를, 지적 즐거움의 삶을 선택한 사람들은 이미 명리의 삶의 단계를 거친 상태에서 ... 고전적 과학의 패러다임에 서있는 자연과학은 그 대상을 외부로부터 관찰하고 있기 때문에 그 자체의 본질을 이해할 수 없을 뿐만 아니라 그것의 대상을 계량화하고 수학적으로 정리하여 파악하고
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.27
  • [학습프로그램][연산][사군자][성표현][안전][수준별]이야기지도학습프로그램, 전뇌활용글쓰기학습프로그램, 연산학습프로그램, 사군자학습프로그램, 성표현학습프로그램, 안전학습프로그램, 수준별학습프로그램
    ㉢화일 자료에 넣어 정리한다.Ⅴ. 성표현학습프로그램1. ... 회상 촉진 훈련을 통한 전뇌(全腦) 활용 글쓰기 활동과거 당시의 상황, 느낌, 생각 등을 되살리는 훈련을 적용하여 글쓰기 활동을 하였으며 학생들이 중학교 1학년이라는 특성 상 감정 몰입에 ... , 난, 국, 죽의 다양한 그리기를 통해 사물을 지각하는데 좋은 촉진제 역할을 해준다3) 아동의 시각-운동 능력의 향상은 사군자 그리기 활동을 통해 전통예술의 멋을 알고 그리기의 즐거움
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.03.31
  • 에듀테인먼트의 이해와 활용 - 교육학
    곳 학습내용에 대한 관심과 지적 욕구의 증가 를 가져오고 학습에 대한 몰입과 주의집중 시간의 연장으로 이어진다.·본수업과 수업의 후반부에서 다양한 학습도구를 제공한다.3. ... ·지속적인 참여와 조작을 유도하는 동기화 장치 및 인터페이스를 가지고 있다에듀테인먼트 콘텐츠는 다음의 몇 가지 유형으로 정리할 수 있다. ... ·학습 상활에 동기와 몰입을 제공 한다.·학습자의 학습에 관련된 행돈 특성에 변화를 가져올 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.16
  • [A+게임중독]게임중독과 사례(리니지)를 들어 분석
    -목 차-서 론- 들어가기- 중독- 몰입(immersion)본 론게임에서 몰입하게 하는 것들1)상호작용성, 참여의 가능성2)익명성3)규칙의 제공-제4의벽게임의 몰입을 통해 경험하는 ... 기본적으로 몰입은 어떤 행위에 대한 외적인 평가와는 상관없이 자신이 원해서 하는 활동에서 얻는 ‘즐거움’이라는 내적인 보수를 얻을 수 있을 때 강하게 나타난다고 볼 수 있다. ... 그러나 프로우의 경험 속에서는 무엇이 올바른가 무엇이 잘못된 것인가를 명확하게 할 수 있고 목적과 수단이 논리적으로 정리되어 있고 모순 때문에 괴로워하는 일은 없다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.30
  • `공부하는 독종이 살아 남는다` 읽고 독후감 (4매 요약, 1매 느낌 및 비평)
    .’■ 요약이 책은 처음에 Prologue, 그리고 본편, Epilogue, 마지막으로 참고문헌 순으로 전개되어 있으며, 본편은 크게 5개의 파트로 이루어져 있다. ... 뇌의 새로운 회로가 강고하게 형성되기 때문이다.- 공부 투자에 딱 한 가지 필요한 것, 그것은 견디는 시간이다.◎ 나이 들어 하는 공부가 더 잘되는 여섯 가지 이유- 절실한 만큼 몰입이 ... 순간 전환의 비법- 순간 전환의 기술, 컴파트먼트라고 한다.- 생각을 정리하는 것만큼 중요한 일이 감정을 정리하는 것이다.◎ 네 번째 _ 하루를 48시간처럼 쓰는 시간 창출의 비법
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.05
  • 놀이치료의 이론
    놀이치료 주요이론성격에 대한 정신분석이론(psycho analysis)에 기초를 둔 것으로 성격구조의 발달에 이상이 있거나 기본 구조간의 갈등에서 정리가 형성된다고 본다. ... 의해 나타난다. ② 놀이를 하는 아동은 놀이활동의 결과보다는 놀이활동 그 자체에 관심이 있다. ③ 놀이에는 긍정적인 느낌이 수반되어야 한다. ④ 아동은 놀이에 적극적으로 참여하여 몰입한다 ... (1957)은 아동은 타고난 성장의 힘을 가지고 있으므로, 놀이를 통하여 아이와 환경 사이의 불균형 을 해소함으로써 아동 자신의 자연스러운 자기 성장을 도와줄 수 있다는 것이 기 본적인
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.06
  • 에듀테인먼트의 이해와 활용
    이로써 학습내용에 대한 관심과 지적 용구의 증가를 가져오고 학습에 대한 몰입과 주의집중 시간의 연장으로 이어진다.③ 본수업과 수업의 후반부에서 다양한 학습도구를 제공한다. ... 수업의 전개과정에서 반복연습, 실험, 문제해결, 모범, 예시 등을 지원할 수 있으며, 수업의 후반부에서 학습정리를 위해 요약 제시, 후속학습에의 관심 유발, 평가, 결론 유도 등을 ... 연구하는 새로운 학문 분야② 프란스 메이라(Frans Mayra) 의 정의'게임에 초점을 맞추는 문화적 연구 또는 매체 연구(ludology)는 시청각적 언어, 게이머의 정체성및 즐거움
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.31
  • 김수장과 김천택
    위 시조는 부귀공명을 경계하여 영욕에 얽매이지 말며, 안빈낙도한 생활의 즐거움을 권유하는 시이다. ... 그러기에 현실사회로부터의 소외, 좌절감, 갈등, 분노, 체념 등이 자연에 몰입하게 하는 계기가 되었다. ... 필사본으로 되어 있으며 2권 1책으로 구성되어 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.15
  • 문인이자 사상가, 교육자로서의 퇴계 이황
    작자가 독서 면학(勉學)의 즐거움과 그 여가에 산책하는 여유 있는 생활을 그린 작품이다.八. ... 그리고 학문 수양의 길이 쉽든 어렵든 간에 실천해 나가고 있는 중에는, 몰입하고 있는 자신이 세월이 흘러 늙어가는 것 또한 모를 정도라고 하면서 영원한 학문 수양의 길을 강조하고 있다 ... 때문에 퇴계와 관련하여 저술된 논저는 확인된 논문만 해도 천여 편에 이르고, 단행본도 수 십 권에 달할 정도로 양과 질에 있어서 다른 어떤 인물보다 많이 연구되었다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.09
  • [독후감]나니아 연대기 독후감
    특히 양장본 책 뒷부분에 마련된 150여 명에 이르는 등장인물을 정리한 인명사전과 연대표, 나니아 지도는 책을 더 재미있고 흥미롭게 읽는데 더할 수 없는 도움을 주고 있다. ... 어디에 초점을 맞추느냐에 따라서 또 다른 매력을 느낄 수 있는 이 맹점을 잘 생각하고 읽는다면, 독서하는 즐거움을 더 느낄 수 있을 것이다. ... 세계적으로 사랑받는 이유는, 무엇보다도 작가만의 품위 있는 유머와 우아하고 간결한 문장, 그리고 매번의 모험담 속의 박진감 넘치는 사건들이 독자로 하여금 진심으로 그의 판타지 세계에 몰입하게
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.15
  • [청소년 문제]청소년의 게임중독 현상에 대한 원인과 해결방안
    본 론가. 게임중독이란 ? ... 인터넷 사용을 조절하기 원하신다면 인터넷 말고 자신에게 즐거움을 주는 대안활동을 찾아서 즐기는 것도 좋습니다. ... (라) 오락과 휴식의 도구로서의 컴퓨터 사용을 줄여라.컴퓨터 사용은 신체적, 정신적 긴장을 유발하므로 또 하나의 스트레스가 되는 경우가 많으므로 과감하게 불필요한 게임 CD는 정리하고
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.29
  • [유아문학]발도르프 프로그램의 문학교육과 읽기활동의 필요성
    주제 선정 동기Ⅱ 본 론? 읽기 능력 발달? 문식성과 발생적 읽기능력 발달? 읽기 학습에 대한 관점? 읽기교수 방법Ⅲ 결 론? 읽기 학습에 필요한 통찰력과 정리Ⅰ 서 론? ... 보겠다.Ⅱ 본 론? ... 이들의 견해는 아동이 자신을 둘러 싼 세계의 언어를 수동적으로 몰입한다고 보며, 유아의 언어발달을 다른 행동 발달과 마찬가지로 자극과 반응의 관련 속에서 이룩된다고 본다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.30
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 30일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:31 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감