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"게임그래픽" 검색결과 521-540 / 6,163건

  • 컴퓨터 시스템의 종류에 대해서
    대형 모니터, 키보드, 마우스 등의 외부 장치와 연결하여 사용하며, 게임, 그래픽 디자인, 소프트웨어 개발 등 고성능이 요구되는 작업에 적합합니다.1.2 노트북 컴퓨터노트북 컴퓨터는 ... PC는 데스크탑과 노트북으로 나뉘며, 주로 웹 브라우징, 문서 작성, 게임, 미디어 소비 등의 용도로 사용됩니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.20
  • 메타버스가 만드는 가상경제 시대
    NVIDIA는 그래픽 카드로 시작해 AI을 넘어 4차 산업혁명을 이끌고 있는 반도체 업계에서 가장 핫한 회사이다. 2020년 10월 6일 열린 GTCGPU Techno세계를 일순간에 ... 게임과 관련된 회사들의 성장도 상당했다. ... 사람들이 집에 있는 시간이 길어질수록 다른 사람들과 함께할 수 있는 온라인 게임 시장 역시 성장한 것이다. 사람들은 집에서 일하고, 공부하고, 쉬면서는 게임을 했다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.27
  • 반도체 시장과 미래
    반도체는 다양한 종류가 존재하는데 우리가 쉽게 접하는 반도체의 종류로는 CPU(컴퓨터 중앙처리장치), AP(휴대폰용 반도체), GPU(그래픽카드), 차량용 반도체 등이 있다. ... 이후 계속적인 반도체 치킨게임이 벌어지며 유럽의 지멘스와 필립스 그리고 일본의 유수한 반도체 기업들이 파산하며 거대한 반도체 시장에서의 점유율을 내어주게 되었지만 이 빈자리를 한국의 ... 미국과 일본의 치열한 반도체 패권 차지를 위한 치킨게임이 지속되는 가운데 세계 각지 반도체 회사들의 폐업이 속출하였으며 이때 발생한 메모리 반도체 시장 내 공백을 삼성전자, LG전자
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.01
  • 메타버스가 우리의 생활을 어떻게 변화시킬 것인가.
    ·그래픽 카드 등 반도체 수요 급증에 따른 관련분야 소요에 따른매출증가와 관련업종 동반 성장·가상 부동산 거래 플랫폼 성장으로 디지털 투자열기 과속화되어관련 시장의 세계적 성장 가능 ... 가상자산을통해 얻은 소득이 현실 세계의 실물화폐로 환전이 가능해지면서가상경제의 발전이 예상됨(일부화폐의 급등, 급락, 가상은행 등)·로블록스 사용자 급증, 사용자들이 직접 만든 게임이나 ... 맞는 상품을 추천해서 판매하는 등비대면 경제활동이 활성화될 것으로 예상됨.4 - 2○ 사회 & 교육·네이버 신입사원은 자사 AR플랫폼인 제페토에서 만나신입사원 연수를 진행, 아바타 게임
    리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.11.30 | 수정일 2024.01.23
  • 비즈니스 모델 캔버스
    그림으로 그려 설명해도 됨)비즈니스 모델 캔버스(Business Mode Canvas, BMC)는 비즈니스에 포함되어야 하는 9개의 주요 사업 요소를 한눈에 볼 수 있도록 만든 그래픽 ... 이 전략의 핵심은 게임의 룰을 바꿔 상대방으로 하여금 자신의 강점을 활용할 기회조차 가질 수 없도록 경쟁자의 경쟁 우위를 무력화시키는 것이다.3. 7S 모델과 가치사슬 모델에 대하여
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.18 | 수정일 2021.10.08
  • 비판과 창의적 사고: 창의적 인물 게이브 뉴웰로 본 나의 창의성 개발 발표용 PPT자료입니다. 할인자료
    컴퓨터 그래픽 (CG) 3D 영상 제작툴인 소스 필름 메이커도 무료로 공개 그 외에도 영상문화 기여 ( 프로게이머의 삶을 다룬 다큐멘터리 : How to Play) ( 영상 제작 프로그램 ... 온라인게임 유통 플랫폼 #02 무 ( 無 ) 에서 창조한 Valve Steam ( 밸브 스팀 ) “CD 게임은 CD 가 부서지면 복구 불가 " “ 한번 구매한 게임은 영원한 내 게임 ... (GOTY: Game Of This Year) 수상 “ 게임에 시나리오 도입 ” “ 최초의 게임 AI ( 인공지능 ) 개발 " “ 조작키 WASD 채용 “ “ 현 게임들의 조작체계
    리포트 | 31페이지 | 1,900원 (20%↓) 1520원 | 등록일 2020.07.12 | 수정일 2020.10.25
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    HUD(Head-Up Display)”가 대표적이다.또한 스마트폰으로 증강현실 콘텐츠를 체험할 수 있게 하는 형태는 다양하게 시도 및 구현되고 있으며, 닌텐도에서 개발하였던 증강현실 게임인 ... 시스템: 디지털 콘텐츠를 생성한 후 현실 세계의 이미지와 결합하여 증강현실 콘텐츠로 시각화(visualization)하기 위한 시스템그래픽 시스템의 고도화가 이루어질 경우에 정교한 ... 증강현실 콘텐츠의 구현이 가능하여, 현실과 디지털 사이의 경계가 흐려지는 혼합현실(MR)이 자연스럽게 만들어질 수 있을 것으로 전망됨셋째, 디스플레이 시스템: 트래킹 시스템과 그래픽
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • [게임·애니메이션·VR의이해 공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점을 제시하시오. (15점)
    가령, PC 패키지 게임인 ‘크라이시스’는 소위 ‘현실과 같은 그래픽’으로 'GDC 2008'에서 올해의 기술상을 수상하며 세계적으로 높은 평가를 받았지만 실제 판매고는 8만 장이었다 ... 캐주얼 게임은 어떤 게임방식이나 장르를 포괄한다. ... 얼마 전부터 게임 광고업계는 ‘가족게임’, ‘게임의 세계로 오세요’를 흔들어 놓았으며, 21C 사회?
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.21
  • 4차 산업혁명시대의 청소년 핵심 역량에 대해 알아보고 역량을 강화할 수 있는 지도방안에 대해 서술하시오
    예를 들어, 청소년들이 게임을 제작하거나 앱을 개발하면서 코딩을 배우면, 디지털 기기를 활용한 문제 해결 능력과 창의적 아이디어를 도출하는 능력이 함께 향상될 수 있다. ... 이는 문서 작성, 데이터 분석, 그래픽 디자인 등 다양한 분야에서 디지털 도구를 활용할 수 있는 능력을 기르는 데 도움이 된다. ... 예를 들어, 스프레드시트 프로그램을 활용하여 데이터를 분석하거나, 그래픽 디자인 도구를 사용하여 창의적인 포스터를 제작하는 과정에서 디지털 리터러시가 향상될 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.20
  • [A+ ppt과제물] 반도체의 최신 기술 동향
    처리가 가능해 유연성이 높은 반도체로 각광 뉴로모픽 반도체 폰 노이만 구조의 기존 반도체 한계 극복을 위한 반도체 인간처럼 저전력으로 고성능의 인공지능을 수행하는 반도체 기술 GPU 게임 ... 산업의 3D 그래픽 등을 처리하기 위해 개발됨 대규모 데이터의 연산을 효율적으로 처리하는 병렬처리 기반 반도체로 각광을 받으면서 인공지능 구현을 위한 핵심 반도체로 부상AI 반도체 ... AI 반도체 상용화에 이어 뉴로모픽 AI 반도체 선행 연구 추진 → 최근 갤럭시 S21 에 엑시노스 2100 을 개발 후 탑재함 → 엑시노스 2100 : 중앙처리장치 (CPU) 와 그래픽처리장치
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.31
  • 사설서버 발생 이유/정적분석과 동적분석/범용 레지스터
    해커들은 그래픽을 자유자재로 변경할 수 있거나 좀 더 나은 성능, 여러가지 방법을 통해 쉽게 게임을 플레이할 수 있도록 하고 싶은 사람들에게 해킹 프로그램을 판매하여 수익을 얻는다. ... 게임 퍼블리셔나 개발사로부터 라이선스나 동의를 얻지 않고 임의로 게임 서버를 제작하고, 게임 클라이언트를 변조해 배포한 후 불법적인 게임 서비스를 제공하는데 사용되는 서버나 게임 서비스이다 ... 유료의 유명 온라인 게임을 카피하여 무료로 게임을 진행할 수 있도록 하는 그 자체로 불법적인 행위이다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.30
  • 가상현실기술이 적용되는 사례를 통하여 우리 사회에 미치는 영향에 대하여
    소비자용 VR 기기가 처음 출시된 2015년까지도 헤드 마운트 디스플레이 즉, 머리에 쓰는 헤드셋이 불편하고 20분 이상 착용하면 울렁거리며 그래픽은 다 깨지는 등의 문제점이 있었다 ... 군인들과 상담하기 전에 이 게임을 통해서 트라우마를 떠올리게 만들고, 그 이후에 상담을 이어간다. ... 실제로 이라크 전쟁에 참전했던 군인들의 PTSD를 치료하기 위해 만든 VR 게임이 있다고 한다. 바로‘Virtual Iraq’이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.05
  • [학생부][대입][수시][수시전형][학생부종합전형][자율활동특기사항] 입학사정관들이 좋아하는 맞춤형 자율활동 특기사항 작성 사례입니다. 맞춤형 자율활동 특기사항을 어떻게 작성해야 할지 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    기능들이 매우 낮았는데, 지금은 그래픽이나 여러 가지 기능들이 뛰어나게 발전된 것을 보면서 게임을 만들 때는 시작도 중요하지만, 그것을 꾸준히 발전시키는 자세도 중요함을 깨달음.예문 ... 에 대해 조사하고 발표하였는데, 어렸을 때부터 좋아했던 스타크래프트의 역사를 조사하면서 스타크래프트에 이런 과거가 있었다는 사실에 신기함을 느꼈고, 스타크래프트 과거 버전을 보면 그래픽이나 ... 또한 수학을 좀 더 넓은 관점에서 보고자 함.예문 19VR/AR 특강을 듣고 컴퓨터로 만든 가상 현실을 사람이 직접 체험하는 기술을 많은 게임산업에서 활성화되어 있다는 것, 비행기
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.26
  • 2022년 1학기 e스포츠의 세계 중간고사 족보 4인분 약100문항
    컴퓨터 상에서 최초의 그래픽 게임은?전’의 본질을 잘 표현한 용어는? 10만 명의 관중이 참가한 광안리 ‘e스포츠 프로리그 결승전’의 본질을 잘 표현한 용어는? ... WHO가 ‘게임이용장애’를 질병으로 분류하였다. 효력 발생 년도는? [단일선택형 : 2.0점]답: 2번 2022년문제 49번. 최초의 게임대회에 사용된 게임 종목은? ... 게임산업법 제16조에 의하면, 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하고 사행심 유발 또는 조장을 방지하며 청소년을 보호하고 불법 게임물의 유통을 방지하기 위하여 [ ]를 둔다.
    시험자료 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.04.14
  • 4차 산업과 스포츠 중간 래포트 과제
    게임 방식은 축구공을 지정된 표시에 가져다 놓으면 공을 차라는 카운트가 화면에 나오게 되고 게임 참여자가 화면 속 골대를 향해 공을 차게 되면 슛의 성공 여부가 표시된다. ... 헤드 속도, 골프 볼의 비행 각도 등을 측정하여 모니터에 텍스트나 그래프 등의 형태로 출력을 해주는 정도였지만 이용자의 직관성을 높이기 위하여 볼의 움직임, 궤적, 비거리 표시 등 그래픽적인 ... 수비와 공격을 한 번씩 번갈아가면서 게임이 진행되고 정해진 횟수 안에 골을 더 많이 넣는 사람이 승리하게 된다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.02
  • '리그 오브 레전드'의 교육용 게임으로서의 활용 가능성 (Keller 모형 사용), (교육학에서 정의하는 게임 특징 사용) / A+ 받음, 완전논문형식, 출처, 이미지, 그림까지 양식에 맞춤
    또한 화려한 그래픽과 시시때때로 변하는 ‘상호작용’적 특성으로 인해 Attention 변인 역시 잘 통제하고 있다고 볼 수 있다.2.1.4. ... 다양한 분야에서 교육을 목적으로 게임을 개발하고 있으며, 온라인 게임이나 모바일 게임에 한정되는 것이 아니라 보드게임이나 관련 교구 개발로도 발전이 이어지고 있다. ... 그래서 이러한 의문을 평소 즐겨하는 게임이자 현재 열풍적인 인기를 얻고 있는 게임 ‘리그 오브 레전드’에 적용시켜 보았다.디지털 게임의 이해‘리그 오브 레전드’의교육용 게임으로의 활용
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.10
  • 메타버스(Metaverse) 멀티미디어 플랫폼(Multimedia Platform)
    사용자는 합성된 데이터가 마치 원래 환경에 존재하고 있던 것처럼 느낄 수 있는 컴퓨터 그래픽 기법이라 할 수 있습니다. ... 게임으로는 포트나이트(Fortnite)와 마인크래프트(Minecraft), 그리고 로블록스(Roblox) 및 동물의 숲(Animal crossing)같은 게임들이 존재합니다. ... 국내의 경우에는 ‘게임산업진흥법’에 의거하여 가상 화폐의 환전에 대해 불법으로 정해 놓았기에, 큰 문제는 발생하지 않았습니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.27 | 수정일 2024.04.17
  • 디지털예술 ) 디지털 기술과 만난 서사 예술 장르는 장르 간 융합 및 자유로운 이동 등을 통해 이전과 비교할 수 없을 만큼 대중적 확장성을 보여 줍니다.
    스토리텔링과 리터리시 사이에서 데스크톱, 윈도, 아이콘 환경 등에서도 압도적인 3D 애니메이션까지 컴퓨터 그래픽이 자리 잡았다.몬스터 주식회사, 슈렉 등의 상업용 애니메이션을 보면 ... 상업성으로의 지나친 정도로 발생하는 문제점을 지적하고 이에 대한 본인의 대안을 수업 중 다뤘던 영화, 웹툰, 게임, 문학 장르 중 하나를 사례로 들어 구체적으로 제시해보세요목차*1. ... 확장”이라는 책을 보면 작가도 ‘책을 쓰는 사람’으로 한정되지 않고 연속적인 스토리텔링을 통해 텍스트와 영상 등의 이야기를 형성해내고 애니메이션, 문학, 미술, 영화, 시뮬레이션, 게임
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.13
  • (영화기획제작) 단편영화 기획서와 시놉시스 제출
    또한 최근 컴퓨터 그래픽이 발달하여 미래 사회를 그려내는 것이 어렵지 않을 거라고도 생각했다. ... 쓰레기는 가득하고 종일 게임만 하는 모습이다. 욕을 하고 사람들과 대화를 해도 오로지 게임을 통해서다. ... 그중 하나가 바로 손재원의 게임회사다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • [증강현실] 4차 산업혁명 시대의 핵심 기술 중 하나인 증강현실에 대한 기술 적용 사례와 새로운 적용 모델을 제시해 보고자 한다.
    가상현실(VR)은 가상바탕에 그래픽이나 영상 등으로 만든 공간(VR공간)을 보여주면 내가 그 속에 들어가서 플레이를 하는 것이고, 증강현실(AR)은 내가 있는 현실바탕에 가상의 그래픽을 ... 그냥 게임이 아닌 역사나 영화, 실제의 한 장면에 자신이 함께 있었다면 그 일에 대한 기억이 생생해서 교육적인 측면에서 봐도 효과가 클 것으로 보인다. ... 게임으로 말하면 가상현실은 ‘가상의 나’와 ‘가상의 적’이 ‘가상의 배경’을 이용하는 것이고, 증강현실은 ‘현실의 나’와 ‘가상의 적’이 ‘현실의 배경’을 이용하는 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.04
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 30일 월요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:30 오전
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- 작별인사 독후감