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"게임모의수업" 검색결과 501-520 / 1,022건

  • 교수방법요약9장-15장
    경기를 세밀히 분석할 수 있는 비판이나 보고시간을 가져야한다.2 교사는 모의학습게임을 다른 수업 방법으로 보충하는도움이 된다. ... 모형을 극적 게임으로 바꾸는 데 있어서의 명확성과 용이성을 위하여 분석모형의 필수적 요소 또는 몇 가지의 필수적 요소가 모의학습게임에서 활용되어진다.4 모의학습게임은 참여자들을 준비시켜 ... 또한 학생들은 모의학습게임의 제한된 시공간 영역 안에서 미래의 역할을 수행해야 한다. 모의학습게임을 통하여 학생들은 학습과 응용간의 간격을 줄여나갈 수 있다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.09
  • 컴퓨터의 교육적 활용과 멀티미디어 활용
    모의실험 종료 결정? ... 경쟁 흥미유발과 같은 게임의 요소를 포함하는 게임형 프로그램은 화려한 영상 그래픽 생생한 음질을 통하여 반복학습으로 인한 지루함을 줄이고 학습동기를 높일 수 있다.http://jr.naver.com ... 높일 필요가 있는 경우에 활용할 수 있다.④ 시뮬레이션형- 비용이나 위험부담이 높은 학습과제의 경우 컴퓨터를 이용하여 최대한 유사환경을 개발해 제공하는 형태이다.- 모의실험 또는
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.02
  • 교과서분석및교수학습과정안
    ※가설을 이야기할때는 ‘~때문이다’를 지키도록 한다5‘탐색조별활동게임◎조별 모의 무역하기T:자, 이번에는 조별로 6조로 앉을께요.지금 선생님이 조별로 카드를 두장씩 나눠줄께요.조별로 ... 따라서 교과서 분석 또한 답을 알려주는 텍스트에 초점을 맞추어 비판을 하게 되었고, 학생들의 사고를 깨워주는 활동에 초점을 맞추게 되었다.그래서 학생들이 스스로 게임을 통하여 무역을 ... 교육과정과 교과서 분석에 기초한 수업자의 수업재구성 의도를 잘 드러나도록 정리이번 차시 주제 '무역이 필요한 이유'를 탐구학습에 맞추어 수업하기 위해 교사가 알려주는 수업이 아닌 학생들이
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.26
  • 커뮤니케이션 형태에 따른 교수방법 유형
    자유롭게 감정을 표현하고 이야기한다.3) 모의실험 - 글자 그대로 현실 세계에서 이루어지는 어떤 현상의 과정 또는 역동성을 선별적으로 재현시키는 방법이다. ... 여러 가지 물리적 또는 사회적 상황의 크기와 복잡성을 축소시켜 필수적인 요소들만을 교육적 목적으로 재현시킨다.4) 게임 - 게임의 속성을 이용하여 학습자가 학습 내용과 관련된 규칙 ... 전통적 교육방법의 문제점을 해결하기 위하여)수업이 전 학습자를 대상으로 할 경우, 학습 부진아나 우수한 학생의 특별 지도가 필요할 경우, 학습자들의 흥미, 동기 유발을 해야 할 경우에
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.02
  • 추체험 대안적 역사수업방법인가
    근래 종종 발표되고 있는 역사신문 제작수업, 연극수업, 모의재판, 글쓰기 등과 같은 수업사례들도 이러한 고민의 산물이라고 할 수 있다.그런데 이들 역사수업에 어떠한 원리를 부여할 수는 ... 즉, 시뮬레이션 게임에서는 정해진 일정한 규칙에 따라 현실을 모방한 가상 역사 상황이 전개되는 것이다.시뮬레이션 게임은 장기나 바둑과 같은 판 위에서 이루어지는 판게임(board game ... 그러나 극의 구성 자체가 어려우며, 다른 방식의 연극식 수업에 비해 준비과정에 많은 노력과 시간이 요구된다.② 시뮬레이션 게임(simulation game)시뮬레이션(simulation
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.11
  • 건양대 사람인 전형(국방경찰학과 합격)
    방어적인 성격을 지니게 되어 중학교 진학 후 교우 간에 생긴 문제로 많은 방황을 하게 되었고, 주변 환경을 바꾸고자 다른 지역으로 전학을 갔지만 또다시 친구를 사귀지 못할까 두려워 수업시간까지도 ... 체육시간에 자유 활동을 허락받고 급우들과 상의하던 중 피구와 발야구를 하자는 의견이 충돌하여 절충안을 찾기 위해 다수결의 원칙을 사용하여 과반수이상 아이들이 원한 피구게임이 결정되었지만 ... 또한 전국학력모의고사 영어기출문제에서 취약점인 어법어휘를 향상시키기 위해 매일 2문제씩 풀고 친구와 1인1역을 맡아 listening script를 읽으면서 speaking과 단어테스트를
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2015.10.18 | 수정일 2016.08.03
  • [교육용 웹사이트][교육용 컴퓨터][교육용 멀티미디어][교육용 통신망]교육용 웹사이트, 교육용 멀티미디어 컴퓨터, 교육용 컴퓨터 보급사업, 교육용 신경망 시뮬레이터, 교육용 멀티미디어, 교육용 통신망 분석
    그 이유는 과학 교과의 특성과 과학 교육의 방법이 웹 기반 수업의 활용 주제로는 모의재판이나 주식 투자 놀이 등이 있다.5) 영어 교과영어 교과 역시 국어 교과와 마찬가지로, 어휘력 ... 따라서 모의 상황이나 게임 형식으로 일상생활에서 쓰이는 어휘를 중심으로 멀티미디어의 특성을 활용하여 현지인의 음성을 학습자 선택에 따라 자유롭게 들을 수 있으며, 기술적으로 가능하다면 ... 이외에 선반 구조 등의 실습이나 프로그래밍 등과 같은 주제는 모의 상황을 제시해 실질적인 기능 습득을 할 수 있도록 유도할 수 있다.Ⅱ. 교육용 멀티미디어 컴퓨터1.
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.14
  • 영어교육(영어수업)의 특징과 목표, 영어교육(영어수업)과 ICT(정보통신기술)활용교육, 영어교육(영어수업)과 또래학습, 영어교육(영어수업)과 게임활동학습, 영어교육(영어수업)의 사례, 영어교육의 학습전략,제언
    영어교육(영어수업)과 게임활동학습Ⅵ. 영어교육(영어수업)의 사례1. ... 영어교육(영어수업)의 특징과 목표, 영어교육(영어수업)과 ICT(정보통신기술)활용교육, 영어교육(영어수업)과 또래학습, 영어교육(영어수업)과 게임활동학습, 영어교육(영어수업)의 사례 ... CALL은 언어 기능의 통합뿐만이 아니라 기술의 통합도 의미하는 것이다.초창기의 개별화 학습 형태에서 전체 소집단 학습 형태의 활용으로 단순한 주제의 제시 및 반복 연습의 형태에서 모의
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.30
  • 초등학교 체육과목 수행평가
    관찰하여 표시하거나 황 과제는 실제 게임이나 시합, 1분간의 체조 동작 만들기, 체력 프로그램 실시 등이 될 수 있다. ... 사고력(고등 정신 능력)평가대상(지식의 종류)결과로서의 지식과정으로의 지식 + 결과로서의 지식평가방법선택형 지필검사그 외의 다양한 방법평가상황인위적인 시험 상황실제 상황이나 유사 모의 ... 일화적 기록에는 수업 목표와 관련된 학생 행동이 기술된다. 즉, 수업 목표와 관련하여 학생이 현재 어떤 상태에 있는가에 관한 자료를 얻을 수가 있는 것이다.
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.01 | 수정일 2016.08.08
  • 4장_교수설계이론1
    적용될 수 있는 수업 설계 ③ 수업의 마지막에 지식이 적용된 모의상황이나 게임을 첨가, 적용의 기회 증가(2) 외적 보상 (학습자의 성공에 대하여 어떤 보상을 w} ... 학습과제의 중요성이나 실용성에 중점을 둔 목표를 분명히 제시 목적이나 실용성 등을 분명히 제시하기 어려운 과제일 경우 학습활동 자체의 목적을 제시해 주기에 용이한 게임, 시뮬레이션을 ... 알리기 학습이 끝났을 때의 상태를 알림으로써 학습자의 기대감 형성 수업이 끝난 후 자신이 학습한 내용을 확인 할 수 있고 학습자가 지니고 있는 수업에 대한 기대에 부응 할 수 있음
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.12
  • 교수학습방법
    효과적인 강의를 위한 교수방법 ① 판서 ② 문답법 ③ 시범 ④ 게임모의실험 ⑥ 역할놀이1. 토론식 수업 1. 토의법 이란 ? ... - 토너먼트 게임 - 팀점수산출 - 우수팀개시 , 보상 - 학습자 개개인이 각자의 학습 속도에 따라 학습진행 - 수학과목 + 게임 이용 , 팀전 공동작업협동학습의 장점 사회적응력과 ... 강의식 수업 2. 토론식 수업 3. 협동학습1. 강의식 수업 1 .
    리포트 | 50페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.24
  • 실과교육의 이해/ 실과 교수학습과정안/ 세안/가정의 일과 가족원의 역할
    너도 어차피 게임이나 하려고 그러는 거잖아.뭐가 잘났다고 비키라 마라야?나: (울먹인다.) 욕심쟁이 빵꾸똥꾸야! 평생 컴퓨터나 하면서 살아라! ... )2-가족 간의 바람직한 의사소통 방법과 그 실천-가족 내 의사소통 시 갈등 경험 떠올리기-의사소통의 의미와 중요성 알기-가족 내의 더 나은 의사소통을 위한 방법 알아보고 나누기-모의의 ... 가정의 일과 가족원의 역할일시2011년 5월 3일 화요일 3교시대상5학년 1반 (남 11명, 여 13명, 계 24명)수업자Ⅰ. 수업을 준비하며?
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.29 | 수정일 2014.01.11
  • 역사교육의 이해 - 제6장 역사수업의 방법 요약
    모의학습 운영: 실제 시뮬레이션이 전개되는 단계④ 참여자 결과 보고 단계: 종료 후 과정을 검토하고 평가0. ... →역사수업에서 양자가 결합된 시뮬레이션게임(simulation game)0. ... 역사수업에서 시뮬레이션은 게임과 결합되어 행하지는 경우가 많음-시뮬레이션은 현실 상황의 재연에 초점. 게임은 규칙과 절차라는 요소가 중시되며 승패를 가린다는 점에서 차이점 존재.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.02
  • 사회과학습(교육, 수업)의 성격, 사회과학습(교육, 수업)의 목표, 사회과학습(교육, 수업)의 기본방향과 내용, 사회과학습(교육, 수업)과 전자교과서, 통합교육, 사회과학습(교육, 수업)의 창의성신장학습 방법 분석
    극화수업(역할극, 모의재판)6. 이미지 맵 활용 학습7. 마인드 맵 학습8. 프로젝트학습(Project)9. 제작활동학습10. ICT(정보통신)활용학습참고문헌Ⅰ. ... 학습용 게임으로 변형시키면 학생들의 학습 의욕이 배가될 수 있을 것으로 믿는다. ... 예를 들어 가상공간에 대한 다양한 정보들을 주고 주택이 어디에 입지하는 것이 좋은지를 먼저 찾아내고 그것에 대해서 합리적으로 설명해내는 게임을 개발?
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.27
  • 합리적인 선택의 중요성을 알게끔 해준 모의 주식시장 수업
    염려한대로 게임방식에 대한 질문들과 약간의 어려움을 토로하였지만 열심히 우리의 수업에 임해주었다. ... 사회과 교육의 실제 - 수업 시연 보고서「합리적인 선택의 중요성을 알게끔 해준 모의 주식시장 수업」어쩌면 이 과제가 교대에서 가진 그 어떤 과제보다도 힘들었고, 조원들과 모임을 가진 ... 특히 「수업, 비평을 말하다」의 사회과 수업 부분에서 우리학교 이혁규 교수님께서 쓰신 ‘게임을 통해 배우는 세계무역’에 대한 글을 읽었을 때에는 정말 ‘오~ 오~’ 하는 감탄사가 절로
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.23
  • 교육과 ICT활용
    물리적 모의실험 2. 절차적 모의실험 3. 상황적 모의실험 4. ... 멀티미디어 활용 수업4) 게임게임의 흥미 유발적 요소를 활용하여 학습과제를 재미있게 학습하도록 하기 위한 프로그램도 입반 응 요 구재 정 비종 결상대방의 반응시나리오 제시학생의 반응학습목표학습활동학습정리멀티미디어 ... 컴퓨터 보조 수업의 유형 개인 교수형, 반복 학습형, 모의 실험형, 게임형학습목표학습활동학습정리학습정리3절 응용 소프트웨어 활용 수업 1.
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.10.24
  • 인터넷활용학습(인터넷활용수업, 인터넷활용교육)의 장점과 학습자역할, 인터넷활용학습(인터넷활용수업, 인터넷활용교육)과 전통적수업의 비교, 인터넷활용학습(인터넷활용수업, 인터넷활용교육)의 접근 방향 분석
    교사는 게임이나 모의실험과 같은 학습경험을 제공함으로써 학생들이 지속적인 동기와 흥미를 가지고 스스로의 지식을 쌓아갈 수 있는 환경의 설계자로서의 자질을 갖추어야 할 것이다.셋째, ... 게임이나 시뮬레이션, 대규모 학습프로젝트를 제공하는 사이트에 접속하여 다양한 학습활동을 제공할 수 있다.3. ... 인터넷활용학습(인터넷활용수업, 인터넷활용교육)의 장점과 학습자역할, 인터넷활용학습(인터넷활용수업, 인터넷활용교육)과 전통적수업의 비교, 인터넷활용학습(인터넷활용수업, 인터넷활용교육)
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.02
  • [금융사이트][금융사이트 현황][금융사이트 성공요인][금융사이트 사례][금융사이트 발전방향]금융사이트의 현황, 금융사이트의 성공요인, 금융사이트의 사례, 금융사이트의 발전방향
    페이스펀드(엔터테인먼트중심 운영)회원가입, 게임, 수업참여를 하면 Cyber 통장에 저축. 쌓인 Cyber money 로 모의주식투자 게임에 참여한다. ... (사이트에 방문 중에 갑자기 나타난 찬란한 황금 알을 누르면 초기화면에 10만원부터 50만원까지 나타나며 문제를 맞추거나 게임을 풀어 최고 천만 원까지 받을 수 있으며 당첨자에게는
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.27
  • 2012.11월 자산포트폴리오 (유사 : 모의투자보고서)
    도 입 말내가 주식을 처음접하게 된건 08년도 신입생 때이다 선배의 권유로 모의주식투자에 발을 들이게되었다. ... 하는 질문을 나 스스로에게 던져본다.이번 투자론 수업시간을 이용하여 길게는 2년, 짧게는 한달가량을 전망하여 나만의 포트폴리오를 작성한다.1. ... 신작 게임 ‘길드워2’ 엔씨소프트에서 500억원을 투자한 ‘블레이드엔 소울’ 패키지 판매실적이 예상치보다 못하다는 평가다.
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.03 | 수정일 2013.12.16
  • (보육과정)방과후보육과정
    다양한 어휘를 익힐 수 있다.활동3 파리채 게임활동목표 단어를 드드고 해단 그림카드를 지적한다. ... 다르지만 일반적으로 방과후의 학습, 숙제, 일상생활, 자유놀이, 집단활동, 특별활동, 특기 및 소질 등의 내용으로 다양하게 지도되고 있으며, 일부에서는 다른 기관과 다르게 저소득층 취업모의 ... .- 초등학교와 같이 시설 여건을 갖춘 곳이 개방되어 일반인도 이용할 수 있도록 하면 수업이 끝난 아동이 성인과 함께 이용하면서 방과후보육이 아동의 입장에서도, 또 성인의 입장에서도
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.15
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 30일 월요일
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- 작별인사 독후감