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"게임그래픽" 검색결과 481-500 / 6,163건

  • [생기부][독서과목][수시][대입] 독서과목 세특 기재 예문입니다. 독서과목 세특 작성은 범위가 너무 넓어 매우 어렵습니다. 따라서 본 예시 자료를 통해 개성적이고 창의적인 독서 세특을 작성하시기 바랍니다.
    데 보통 게임은 A○○D나 엔○○아의 그래픽 카드를 사용하고 영상편집은 대부분 엔○○아의 그래픽 카드를 사용함. ... 예를 들면 전자제품에는 ○○전자의 기술이 들어가지 않은 제품을 찾기가 어려운 상황이라고 설명하며 학생의 경우 게임이나 영상편집 등을 위해 외장그래픽 카드가 장착된 컴퓨터를 구매하는
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.01
  • 공학과 예술 - 홀로그래피와 증강현실
    홀로그래피와 증강현실 모두 가상의 이미지를 표현하는 기술 홀로그래피와 비슷한 증강현실을 서로 비교 분석하고자 주제로 선정 세계적인 유행을 이끈 증강 현실을 이용한 게임 포켓몬 고 가구 ... 색상과 크기가 중요한 가구와 의류 산업에 있어서 구매자의 선택을 도움 아직까지 AR 로 생성된 그래픽은 현실과 오차가 존재 2 교육 책 , 동영상에서 벗어나 다양한 자료를 활용 가능 ... 대한 정보를 수집 및 영상 합성기기로 전송 영상 합성기기 에서 현실 시각 데이터와 가상의 데이터를 합성 합성된 데이터는 관찰자에게 모니터를 통해서 전송 증강 현실 한계점 : 생성된 그래픽
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.08
  • (영상문화콘텐츠산업론 3학년) (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, (3) 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오
    이는 콘텐츠 IP 전략을 단순한 수익모델로 보지 않고, 하나있도록 하는 기능적 요소에만 집중하고 접근성, 그래픽, 사운드, 콘텐츠의 방대함 등 플레이어들이 하나의 콘텐츠로서 연속적으로 ... 게임과 플레이어가게임의 요소를 통해 ‘상호작용’하는 기반과 매개체에 대한 투자가 부족한 점에서게임의 브랜드 상호성은 낮고, 이와 연관된 개인적 차원의 인게이지먼트 또한 높지 않은 수준이라고 ... 은 세리나이츠, 히어로타레 등 다양한 게임과 캐릭터 라이선스와 협업을 진행하고 있으며 2022년 4월에는 이라는 모바일 게임을 출시해 사전리하다.
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.10.16
  • 경상국립대학교 인공지능의 이해 김○○교수 기말 정리본 2022학년도 2학기
    지도학습-문제,답 함께 학습→미지의 문제 답 예측2.비지도학습-입력O,출력X-규칙성 스스로 찾아내기ex)데이터 마이닝3.강화학습주어진 입력에 대응하는 행동에 대한 보상을 통한 학습ex)로봇,게임1 ... 의사결정의사결정유형①직관적②계획적③분석적데이터 시각화-시각적으로 표현-그래픽디자인/스토리텔링Q.한스 로슬링 강연 ? 데이터 시각화 A. ... 인공지능 서비스 실현 기술데이터수집 : 사물인터넷데이터전송 : 5G데이터 저장·처리 : 클라우드서비스 특성고려 AI#GPU [Graphic Processing Unit]정의)컴퓨터 그래픽
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.04
  • 수업에서의 기술 활용과 관련한 교육공학 과제
    그러나 이러한 게임그래픽이 정교하고 예쁘기는 하나, 실제 도시계획의 정밀성과 깊이를 따라가지는 못한다. ... 특히 게임영역을 활용하여 실공간 설계의 효율을 높이고 새로운 가능성을 탐색할 수 있다. ... 따라서 교사는 가상공간과 실제 공간을 구성하는 요소들 사이의 차이점, 실제 도시설계를 진행하는 과정 등을 보충설명 해주어 학생들이 게임에서 학습한 것을 실제 현장에 적용할 수 있도록
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.18
  • '포켓몬 Go'와 저작권
    만들어내는 현실감’이 가상현실 기술의 핵심논리인 것이다.이러한 가상현실의 개념에서, 현실과 가상현실은 완전히 분리된 것이었는데, 2000년 시그라프(SIGGRAPH)에서 시연된 그래픽 ... '리니지'의 저작물 사업 연표 (1996년~2004년)'리니지' 게임 개발사인 아이넷은 게임 개발에 대해서 원작자와 원작사용계약을 체결하였고, 게임 사업이 큰 성공을 거두면서 큰 문제없이 ... ‘포켓몬 고’와 저작권증강 현실의 특징과 캐릭터의 저작권 논쟁2017년 1월 24일, 게임 개발사 나이앤틱 랩스(Niantic Labs)에서 모바일 게임 ‘포켓몬고’를 국내 출시하면서
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.02
  • CEO와 관련된 리더십에 대하여 상세히 서술하시오.
    임직원과의 대화가 반복되면서 기술 중심의 게임기가 아닌 고객중심의 게임기를 개발해야 한다는 공감대를 형성하였다. ... 매킨토시를 내세워 출판과 그래픽 분야에서 독보적 위치를 차지하던 애플은 1990년대 들어 마이크로소프트와 인텔의 협공으로 어려움에 처했다. ... CEO들이 기업에 어떤 역할을 하였고 어떤 생각을 통해 기업을 유지하고 성장시켜 나갔는지 알아보려한다.본론CEO의 리더쉽 사례닌텐도 : CEO 이와타 사토루2000년대초 닌텐도는 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 메타버스 서비스 설계서
    메타버스 플랫폼 아바타 만들기 및 꾸미기 경기장 입장 좌석 선택 혼자 보기 , 함께 보기 선택 소통하기 ( 같이 볼 친구 구하기 , 외식 배달 기능 , 채팅 ) UI 경기장 3D 그래픽 ... ] 게임업계 , 너도나도 메타버스로 … 결과물은 제각각 | 연합뉴스 (yna.co.kr)THANK YOU{nameOfApplication=Show} ... 기사본문 - IT 비즈뉴스 ( ITBizNews ) [ 칼럼 ] 메타버스 X, Metaverse of Everything - 캐드앤그래픽스 (cadgraphics.co.kr) [ 게임위드인
    리포트 | 24페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.12.07
  • 이화여대 합격 미술활동보고서
    지구 온난화를 주제로 지구 모양 아이스크림이 이산화탄소를 깨트리는 게임 그래픽을 제작했다.(100 자)디자인은 한 분야에 한정되지 않고 다양한 분야들과 유기적으로 연결된 융합적 학문이다 ... 접근성과 사용성을 고려한 유니버셜 작품을 제작할 수 있었다.(200자)1-②정보3학년 1학기/2‘벽돌깨기’ 게임을 스크래치로 코딩하고 조별로 컨셉을 정해 게임을 제작하는 활동이었다. ... 다양한 작품을 제작하고 그래픽 디자인을 연구하면서, 오브젝트 간의 정보 간의 중요성 파악하여 정보를 효율적으로 배치 방법을 익혔다.
    자기소개서 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.13 | 수정일 2022.10.31
  • head mount display 세미나
    HMD 시스템을 처음으로 제시한 사람은 GUI(Graphic User Interface, 오늘날 윈도 운영체제처럼 그래픽을 기반으로 한 컴퓨터 사용 환경 ) 의 선구자로도 알려진 이반 ... HMD 시장 산업별 콘텐츠시장 규모및 전망 6HMD 기술의 응용분야 일반소비자 동영상강의 / 어학학습 , 영화감상 , 게임디스플레이장치 . ... 장치다 . 2한눈에 보는 hmd 의 역사 바닥글 추가 3 1960 년대 ivan Sutherland 가 최초로 고안 1970 년 , 군사용으로 개발 1980 년대 말 이후 의학용 , 게임
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.20
  • 엔터테인먼트 경영 ) Marvel(마블 스튜디오)의 연속되는 성공의 원인을 논문과 다른 각도에서(이유로) 설명합니다.
    웹사이트, 소셜 미디어, 팬 커뮤니티는 마블과 팬 간의 관계를 강화하는데 중요한 역할을 한다.- 상품화 : Marvel은 슈퍼히어로 캐릭터를 상품화하여 장난감, 의류, 잡화, 비디오 게임 ... .- 제품으로서의 브랜드 아이덴티티 : 마블은 각 슈퍼히어로 영화를 고유의 제품으로 여기며, 각 영화를 특별하게 만드는 스타일, 톤, 그래픽 디자인, 그리고 캐릭터 발전과 연출을 강조한다 ... 아이언맨’의 자만심과 유머, ‘블랙 팬서’의 용기는 브랜드 아이덴티티를 다양하게 만든다.- 상징으로서의 브랜드 아이덴티티 : 마블은 아이콘 작인 로고, 슈퍼히어로의 코스튬, 무기, 그래픽
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 진로디자인 직업 인터뷰하기 (메타버스 디자이너)
    그 외에 NAVER에서 개발한 플랫폼인 '제페토' 애플리케이션이나, 게임으로도 유명한 'FORTNITE(포트나이트)' 또한 좋은 예시다. ... 단순히 미대생, 그것도 그래픽 디자인을 전공하고 졸업한 입장이라 닥치는 대로 일거리를 찾았고, 아르바이트와 계약직, 인턴을 전전하다 우연히 찾게 되었다. ... 본인이 무엇을 잘하는지를 먼저 파악하는 게 중요하다고 생각했고, 제일 자신 있는 3D 그래픽을 선택했다. 실재하지 않는 공간을 만드는 일이니, 나에겐 더없이 매력적이었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.23
  • 가족복지론(인터넷 중독에 따른 가족문제)
    실제 모습과 흡사한 그래픽 처리가 가능해지면서 공격적인 생각을 가지게 될 가능성이 더욱 높아졌고 인터넷게임을 하는 시간도 증가하고 있으며(한국콘텐츠진흥원, 2018) 이러한 이유로 ... 게임중독의 유해성이 의학적으로 충분히 입증됐다고 판단하고 게임에 대한 통제 기능 손상, 삶의 다른 관심사와 일상 생활보다 게임을 우선시, 부정적 결과가 발생함에도 게임 중단 불가 등의 ... 가 6~12시간 가량의 온라인 게임을 즐겨왔고 아이들의 학대로 이어지는 사건 등 게임중독에 따른 어린 자녀를 돌보지 않거나 폭력을 행사하는 사건이 최근 심심치 않게 발생하고 있다.게임
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.20
  • (컴퓨터의이해) (가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능
    Intel Core i5는 게이머들 사이에서는 게임을 하는 데에 필요한 최소 조건으로 여겨진다고 한다. ... 인텔 10세대 코어 i3-1005G1은 Intel UHD Graphics 내장 그래픽을 사용하고 나머지는 Intel Iris Plus Graphics 내장 그래픽을 사용하고 있다. ... 내장 그래픽이 이전 단계에 비해서 향상되었다는 특징을 지니고 있으며 공정이 미세화되면서 전력 효율도 이전 단계에 비해서 개선되었다는 평가를 받는다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 컴퓨터의 이해 중간과제
    가상세계는 우리에게 가장 친숙한 형태의 메타버스로서, 리니지와 같은 온라인 롤플레잉게임에서부터 린든 랩에서 개발된 세컨드 라이프와 같은 생활형 가상세계에 이르기까지 3차원 컴퓨터그래픽환경에서 ... 구체적으로 정치와 경제, 사회, 문화 전반적 측면에서 현실과 비현실이 공존하는 생활형, 게임형 가상 세계라는 의미로 폭넓게 사용한다.②è 메타버스라는 개념의 뚜렷한 정의는 아직까지 ... 이들은 공통적으로 카메라, 가속도계, 온도계, 고도계, 기압계, 나침반, 크로노그래프, 계산기, 휴대 전화, 터치스크린, GPS, 지도 표시, 인포메이션 그래픽, 컴퓨터 스피커, 달력
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.30
  • (게임·애니메이션·VR의이해) 2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드
    횡스크롤 게임은 눈앞에 있는 적을 쓰러뜨리면서 전진하는 형태로 직진형 방식이다. 슈퍼마리오는 기존 2D 그래픽 기반 횡스크롤 게임 시장에서 가장 유명한 작품이기도 하다. ... 시중에는 수많은 게임이 있으며 어떤 게임은 닌텐도처럼 별도의 게임 콘솔을 필요로 하기도 하고 또 어떤 게임은 모든 고객층을, 다른 게임은 특정 마니아층을 공략하기도 한다. ... 플랫폼 게임은 액션 게임의 하위 부류로 플레이어가 게임 속에 등장하는 캐릭터를 조종할 때 뛰어다니는 점프 컨트롤이 중요한 게임 장르이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.11
  • 본인이 관심있는 기업의 제품을 선정하여 2020년 하반기(7월 ~ 12월) 마케팅 프로그램 계획을 구축하시오.
    이에 닌텐도 게임그래픽으로 정평이 젤다의 전설의 경우 자체 HOVAK엔진을 사용하였는데 차기 신작에서 얼리얼 엔진5를 활용한 차기작의 출시를 목표로 설정하는 것도 좋은 전략이다 ... 그렇기에 사람들은 기존 온라인 게임에 있어서 참신함을 못 느끼며 새로운 게임에 있어서는 인구가 없기 때문에 새로운 게임을 탐색하게 되었다. 3. 인기 게임의 새로운 시리즈 출시. ... 있게 다룬다고 여겼으며 플레이스테이션은 일반적인 비디오 게임과 대중성 있는 게임(레슬링 WWE 게임 등)으로 여겨졌다.
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.08.26 | 수정일 2020.09.01
  • 학교밖 청소년을 지원하는 사회적기업 창업 아이디어
    학원들을 많이 만들며, 영화산업에 대해 국가에서 서포트를 해주어 인재들을 생성시킨다.이에 비용에 대한 부담감을 없애며 공모전 등을 출품시켜 매회 마다 인재들을 뽑게 끔 만든다.또한 게임과 ... 공부해야하는 컴퓨터 직종인데, 기술만 된다면 해외로 가고싶어하는 친구들에게도 외국에서 비자를 내주는 행위도 한다.그러기위해선 영어 실력이 필요하다.이외에도 컴퓨터가 고사양을 돌릴 수 있는 그래픽카드를
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.17
  • 메타버스 플랫폼 종류, 특징 및 활성화를 위한 해결과제 [메타버스, Metaverse,로블록스,메쉬,마인크래프트,제페토]
    그리고 메타버스 서비스를 현실과 유사하게 구현하려면 그래픽, 통신, 클라우드, VR 등 다양한 기술이 필요하다. ... 생긴 아바타가 돼 가상세계에서 활동하는 게임이다. ... 메타버스 게임이 현재 흥행한다 하더라도 어린 시절 이용한 게임플랫폼은 유행과 시간에 따라 이용률이 낮아지고, 새로 유입되는 유저 역시 또 다른 플랫폼을 찾을 것이다.
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.01.08
  • 색채심리와 현대생활 기말고사 정리
    관련 소프트웨어를 학습- 영상제작자 = 영상 관련 소프트웨어를 학습- 애니메이션, 게임제작자 = 다양한 응용 프로그램을 학습- 과거에 구현하기 어려웠던 부분이 다양한 그래픽 효과 ... 등으로 구현 가능해짐- 3D나 다양한 컴퓨터 그래픽 효과를 사용하여 눈으로 접하기 어려운 새로운 색의 세계를 제시- 컴퓨터에서의 색채는 매우 깊이 연구되어야 할 복합적인 주제- 3D ... 압축하기 위해 디자인된 교환 포맷- 압축률이 우수하며 컴퓨터나 OS의 종류에 상관없이 모두 사용할 수 있는 비트맵 색상 그래픽 파일 포맷- 근본적으로 256색상 이하만 포함할 수
    시험자료 | 58페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.08.27
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2024년 09월 30일 월요일
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