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"만화미학사" 검색결과 461-480 / 686건

  • [인문]결혼은 미친짓이다. 소설과 영화의 비교고찰
    이만기 작가가 ‘작가의 말’에서 자기 소설이 영화나 만화 못지않게 속도감과 재미가 묻어나기를 기대한다고 말했던 것과 같이, 이 소설은 중간 중간 웃음을 자아내며 빠르게 읽힌다. ... 또 다른 예로, 소설에서는 별 사이도 아니었던 세은과 주인공의 관계가 영화에서는 세은이 적극적으로 주인공에게 입도 맞추고 데이트 신청까지 하면서 연희의 질투를 유발하게 만드는 것도 ... , 환상 미학소설은 빠른 서사 속도를 지니더라도 책이라는 특성 상, 독자들에게 언제든지 내용을 읽으며 음미해보고 숙고해 볼 시간을 준다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.15
  • [영상예술의 이해]예술과 상업의 경계선의 모호함
    그러나 한편으로는 다다이즘에서 발원하는 반(反)예술의 정신을 미학화시키고 상품미학에 대한 진정한 비판적 대안의 제시보다 소비문화에 굴복한 것으로 보는 견해가 굳혀졌다.결국 상업에 굴복했다는 ... 팝아트가 생각날 수 있는데 팝 아트는 텔레비전이나 매스 미디어, 상품광고, 쇼윈도, 고속도로변의 빌보드와 거리의 교통표지판 등의 다중적이고 일상적인 것들 뿐만 아니라 코카 콜라, 만화 ... 이 영화는 가난한 소설가 여인을 백만장자 자리에 올려놓았고 그 책에 등장하는 주인공 역을 영화화 한 영화사와 어린 주인공까지 가장 어린나이의 가장많은 돈을 가진 배우로 만들었다.상업적인
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.20
  • 영화 <집으로> 분석하기
    만화에서 튀어나온 듯한 매력적인 여성 캐릭터를주인공으로 내세운 이정향의 데뷔작 이 얼마간 비현실적이면서 예쁜 영화였다면 는 도시 아이가 시골 자연의 품에 안긴다는 익숙한 문명 비판 ... 인간주의적 메시지를전달하는 한편 여성과 남성의 이분법에 기초하여 지배와 피지배의 이데올로기를 정당화 하고 있다.2.영화 “집으로” 의 내용적 의미와 함축적 의미(1)무공해 영화의 미학주인공 ... 에피소드, 할머니와 장에 나갔다가 먼저 돌아온 상우가 할머니의 짐 속에 몰래 초코파이를 넣어 두는 에피소드, 미친소에게 몰려 도랑에 빠진 상우가 게임기를 싼 종이 속에서 배터리 살
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.13
  • 독일 표현주의 영화분석
    들어가는 말오늘날의 영화는 비약적인 기술의 발전을 통해 현실 재현에만 그치지 않고 만화적인 상상력까지도 무리 없이 화면 위로 옮길 수 있게 되었다. ... 발표하며 국제적인 명성을 얻었고, 영화의 시각적 표현가능성을 극한까지 보여준 걸작 의 성공에 힘입어 1926년 할리우드로 건너간 뒤 폭스 스튜디오의 전폭적인 지원 하에 빛과 그림자의 미학을 ... 본 연구에서는 표현주의 영화에 대한 영화사적인 연구에서 벗어나서, 무성영화와 독일 영화사의 정점을 이루었던 독일 표현주의 영화를 예술사조인 표현주의의 배경 하에 고찰하고, 특히 시기적으로
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.18
  • [프랑스문화] 프랑스의 영화
    마르셀 까르네)3 감독의 역할 부각 : 대표영화 - 미녀와 야수, 어느 시골 사제의 일기5) 1960년대의 누벨바그1 새로운 물결이란 의미로 새로운 경향파라고 불림.2 종래의 영화 미학과의 ... 영화 애호적 문화를 형성하는 데 결정적인 역할2 영화잡지- 까이에 뒤 시네마- 이마주 에 송- 라 르뷔 뒤 시네마3 영화제- 칸 영화제- 도빌 미국 영화제- 세자르 영화제- 안시의 만화 ... 중요한 현대 예술의 장르로 발전하는데 결정적으로 기여2) 조르쥬 멜리에스1 공상과학 영화(달세계여행)2 영화의 허구 작품, 순회 오락물화3 영화적 스펙터클의 창시자 : 빛의 연금술사3
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.16
  • `문화`로 본 디지털 사회의 지향점
    현재사회에 있어서 문화는 대체로 서적, 잡지, 신문, 텔레비전, 라디오, 컴퓨터음반, 영화, 비디오, 만화 등의 매스미디어)를 통하여 접하게 된다. ... 벤야민)에 따르면 19세기 말에 등장한 사진술이라는 기계복제 기술은 화가의 권이를 상실케 했고 진품과 복사본의 차이를 최소화함으로써 새로운 미학논쟁을 촉발시켰다. ... 상당수의 문화생산물은 처음부터 복제를 목표로 만들어지게 되었으며 복제품의 질(음질, 화질 등)을 관리하는 것이 문화산업의 주된 관심사가 되었다.최근에는 정보기술의 발달로 문화정보 검색이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.04
  • [일본과 대중문화]일본문화가 우리나라에 미치는 영향
    해외에서 가장 각광받는 일본의 대중문화는 만화영화 즉, 애니메이션이다. ... 『샐러드 기념일』이나 『키친』이 현실의 소박함을 미학으로 삼았다면, 『상실의 시대』는 전공투 시절에 청춘을 보낸 젊은이들의 정신적 공허를 제시하면서 앞으로 닥칠 일본경제의 불길한 징후를 ... 』은 전 63권으로 약 23만부의 예약고를 기록하고, 이 여파는 다른 출판사의 엔 본으로 이어져 각 출판사마다 순수문학전집, 총서 류가 몇 십만 부 단위로 판매되었다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.25
  • 대중 문화가 낳은 팝아트의 거장 앤디워홀
    참고사진디지털 영상전공 노은혜입니다.대중문화사하면은 저는 가장 먼저 떠오르는 사람은 앤디워홀입니다.조금은 고민스러운 과제였습니다. ... 즉 이것은 예술가가 일상적 사건으로 돌아왔으며 현실과의 밀접한 통합은 집단의 미학예술의 사회화에로의 발돋움을 시작한 것을 의미한다.)앤디워홀의 등장앤디워홀은 누구인가? ... “그것은 1960년대 초 미국에서 현저하게 전개되고 유행된 형상적 회화의 양식으로 순수미술 분야와 특히 신문만화(Comic strips)나 광고 포스터(Advertising posters
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.06.16
  • 일본의 대중문화
    그도 그럴 것이 그 무렵 일본에서 가장 큰 애니메이션 제작사이면서 많은 노하우와 전문인력을 보유하고 있다 토오에이의 경우 1시간짜리 만화영화를 만드는데 평균 1년이 걸리곤 했다. ... 프랑스 첩보영화 니키타를 니나로, 일이 만화영화에 손댄 영화사가 캐릭터 라이센스 업무를 개시하는 등 이른바 캐릭터 비즈니스에 대한 사회적 인식이 막 확산되기 시작하던 시점이었다.20명이 ... 묘사했지만 내용은 단순하여 여성을 벗겨 에로틱한 분위기를 만드는데 주력했다.이와 같은 에로티시즘 필름들이 1970년대에 들어 로망포르노라는 이름으로 등장한 후에는 에로티시즘이라는 영화 미학적인
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • [독일문화][독일의 문화][독일 문화정책][독일의 독서문화][독일의 음식문화][독일의 맥주문화][독일의 정치문화]독일의 문화정책, 독일의 독서문화, 음식문화, 맥주문화, 독일의 정치문화 분석(독일, 독일문화)
    소설, 모험 소설 등, 아이들이 좋아할 만한 것은 다 들어있다. 1950년대에 와서는 만화도 당연히 이 나쁜 책에 포함된다.함부르크에서 오일렌호프 Eulenhof 출판사와 잡지 ... 보통 “Schmutz”는 도덕적으로 열등한 글을 이야기하고 “Schund”는 문예 미학적으로 부족한 글을 이야기하는데, 여기에는 우리 식으로 해서 불량 소설은 물론 명랑 소설, 순정
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.05.19
  • 일본 애니메이션 문화의 이해
    또한 를 통해 롱테이크 미학, 즉 장면의 길이가 상대적으로 긴 촬영기법을 가져와 애니메이션의 새로운 테크닉을 개발했으며 영화적인 기법들을 도입해 애니메이션의 미학을 발전시키고 영화와 ... 휴식하도록 만든다. 1992년 만화가 하세가와 마치코는 사망 직적에 자신의 죽음을 세인들에게 비밀에 부치도록 함으로써 에 담긴 철학, 즉 사적인 생활의 소중함이라는 원칙을 지켰다.② ... 에바의 조종사로 발탁된 소년 신지는“사도”라는 적과 싸우는데 사도는 컴퓨터 바이러스, 로봇, 인간 등의 형태로 모습을 뒤바꾸는, 정체불명의 적이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.02.04
  • 사례분석을 통한 캠페인마케팅 분석(앱솔루트 보드카)
    오히려 각 잡지사에서 이 광고를 싣기 위해 안간힘을 썼다고 하는데 이 광고는 도대체 무엇일까? ... 이렇듯 앱솔루트 보드카는 ‘포장의 미학’이라는 광고의 기능을 유감없이 보여준 대표작품이라고 할 수 있다.이 광고는 실제 매출액에서 큰 성공을 거뒀을 뿐 아니라 광고자체의 우수성 또한 ... Attraction’등 ‘Absolut’로 시작되는 간결하면서도 강렬한 카피 또한 눈길을 끌었다.초기 병 자체를 부각시키는데 주력하던 광고는 이후 패션, 예술, 디자인, 영화, 만화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.18
  • [미학] 대중예술의 미학 - 상업성을 넘어 예술로
    참고문헌강준만, , 인물과 사상사, 1999.권용선, , 그린비, 2003.박성봉, , 일빛, 2002.George Dickie, , 서광사, 1980.William Barrett, ... 대중예술의 미학 - 상업화로부터 자유롭게, 예술이 될 수 있는가대중사회에 살아가며, 대중으로서, 대중예술을 접하고 향유하지 않는 사람은 아마도 거의 없을 것이다. ... 18세기 중엽, 특히 프랑스의 신고전주의 미학적 원리를 정의하면 인간은 그것을 정확히 모방하는 것만으로도 충분히 미적이고 의미가 있었을 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.23
  • 스포츠의류 패션 마케팅 전략
    이미지를 응용한 "스포츠패션"이 부각되고 있다는 것이다.그러나 스포츠웨어에 대한 선행연구로는 특정 스포츠웨어에 적합한 디자인이나소재개발에 관한 연구, 스포츠웨어의 발생과 변천에 대한 사적고찰 ... 귀걸이는기본이며 배꼽 피어싱, 매니큐어, 팔찌,발찌 등 여성들의 전유물로 여겨졌던각종 악세서리 등을 남성들도 착용한다.스포츠패션으로서의 니뽄필을 살펴보면, 화려하거나 만화적인 프린트는 ... 움직임과스피드를 찬미하였으며, 스포츠 선수들이 발산하는 젊음과 역동성을 선망하였다. 60년대 패션계는 대량 생산,소비의 주체로 떠오른 베이비붐 세대들에게 주목하여 그들의 젊음 자체를 상품미학
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.16 | 수정일 2017.09.25
  • MLM(Multi Level Marketing)에 대하여
    협조: 대학생 대상 기만적 판매사례 및 피해예방 홍보요청 다단계 피해사례 만화 제작 배포 다단계 판매관련 소비자피해주의보 발령 피해예방 관련 전국 반how} ... 1조 5963억원에 비해 소폭 상승함.다단계 매출 상승기류한국 암웨이뉴스킨엔터프라이즈코리아하이리빙한국 허벌라이프앤알커뮤니케이션직접 판매 '교본' 업계와 함께한 '산증인''느림의 미학 ... ' 사회공헌도 귀감토종의 '자존심' 종합유통사 면모 갖춰을 전략적으로 극대화5언론과 여론이 제대로 보기 시작6제도적 기틀 마련7성장모멘텀에 진입8미국 레너드클레멘츠- ”네트워크 마케팅
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.13
  • [애니메이션,애니메이션 제작기법] 애니메이션의 종류와 제작기법
    몇 가지 방식으로 (미키 마우스)와 (철완 아톰)의 미학을 비교하는 것이 적절한데 그 이유는 두 작가의 탁월한 연출 능력 때문이다. ... 데즈카 오사무는 출판 만화뿐만 아니라 애니메이션의 많은 분야에 영향을 끼쳤다. 애니메이션은 아니메(anime)로, 일본 만화는 망가(manga)로 알려져 있다. ... 각 그림에 동영상을 부여하기 위해서는 움직임의 잔상을 기억하여 수용자가 무의식의 상태로 동영상을 형상화할 수 있도록 그림을 여러장 그려야 한다는 간단한 원리가 작동된 것으로서 영화사의
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.20
  • [미술과 만화] 미술속의 만화, 만화속의 미술
    했다.박물관 안에서는 만화 캐릭터를 차용하거나 만화 양식과 기법을 공유하는 미술작품, 그리고 미학적인 면이 두드러지면서 한국 만화의 역사를 개괄할 수 있는 만화(신문에 나오는 네 컷 ... (설명해주는 분께 들었다)제 3 전시관에서의 주제는 '칸과 칸 사이'인데 만화 고유의 특성인 칸과 칸 사이로 이어지는 이야기의 연속성과 그 사이로 유발되는 시간과 공간의 여백을 말하는 ... 그 전까지 만화책에 있는 만화든 TV에서 하는 만화영화든 극장용 애니메이션이든 다 똑같은 만화로 생각했었다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.16
  • 광고크리에이티브론
    증명해서 제시하는 방법이다.2) 증언식 광고상품을 실제로 사용한 경험이 있는 사람이 등장하여 써보니까 참좋더라 같은 형태로 직접 증언하는 방법이다.3) 생활의 단면형마치 단편소설의 미학처럼 ... 연결시키는 방법이다.4) 유명인 보증형영화배우, 탤런트, 스포츠맨, 예술가, 각 분야의 스타급 전문가들이 등장해서 해당 과고상품을 추천하는 방법이다.5) 애니메이션형광고의 메시지를 만화나 ... 투자해 보라.2 자신의 경험을 조직화하라.3 가슴으로부터 써라.4 타인의 경험에서 배우라.5 제조회사와 상의해 보라.6 상품에 대해 연구하라.7 상품의 이전 광고를 검토하라.8 경쟁사의
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.25
  • [감상문]한국의 거인 설화
    선택 이유초등학교 때, '마고할미 설화'를 다룬 학습만화책을 읽고 새로운 느낌을 받았었다. ... 마치 헐리우드 영화와 한국영화의 차이를 느낄 때와 같은 모호함의 미학을 또 한번 느꼈던 것 같았다. ... 변이형으로 변이되거나 변이형을 형성시키는 단계변이의 요인 -① 신이기보다는 인간의 관점에서 거인신격을 바라보았기 때문에.② 거인신격에 대한 의례가 사라져서.③ 우주창조와 같은 원초적 관심사보다
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.27
  • [현대사회와대중매체] 팝아트 발표자료
    '신사실주의(New Realism)'이나 '신다다주의 (Neo-Dadaism)': 미술사와의 관련성을 암시. ... 일상적으로 흘러넘치는 영상 또는 물체를 이용한다는 것 자체는 반미학적이고, 다다적인 사고방식이다.4. ... 그는 만화를 실제 그대로 복사하지는 않았지만 만화에 충실하도록 세심한 노력을 기울였다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.10
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 27일 금요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:25 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감