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"유저빌리티 테스트" 검색결과 21-34 / 34건

  • [전자상거래]웹 유저빌리티 관련 서적 읽고 요악문 제출
    유저빌리티 테스트유저빌리티를 고려하는 방법론 가운데 극히 일부에 불과하며, 그 결과가 모든 것을 다 보장해 주지도 못한다. ... 무조건 어떠한 프로세스를 진행하려면 얼마나 더 든다는 식의 논리가 적용되는 것은 아니다.2 유저빌리티 테스트가 가장 우선이다테스트가 전부도 아니고, 또 모든 것을 해결해 주는 것도 ... 웹 유저빌리티 관련 서적 읽고 요악문 제출| 유저빌리티란?
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.24
  • 인간과 컴퓨터 상호작용(HCI)
    그렇다고 그래픽 유저 인터페이스가 대중화된 이제 더 이상 언어학이 HCI에서 필요없게 된 것은 아니다. ... 인간의 성향을 파악하기 위해 HCI는 인류학 및 사회학과 연계하고 있다.인류학의 연구 방식은 HCI에서 사용성 테스트(usability test)에 응용되고 있다. ... 독자들도 알다시피 연구가가 직접 현장으로 가는 것은 인류학의 전형적인 연구 방법이기도 하다.최근에 네트워크가 컴퓨팅 환경을 주도하면서 HCI에서는 사회학의 이론을 빌려오고 있다.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.07 | 수정일 2023.11.21
  • [경영 정보학] 욕망읽기 웹 기획서
    또한 싸이월드의 인터페이스에 익숙한 유저들이 많을 것이므로 유저빌리티 테스트를 통해 문제점과 개선방안 및 장점 등을 사이트 구축에 적합하게 변형하여 반영한다.Ⅱ. ... -귀찮은 것을 싫어한다.(3) 유저가 사이트에서 원하는 핵심 가치-유저 빌리티 테스트 후 찾았다고 가정-교재 및 광고에 대한 다양하고 심도 있는 정보와 이미지 이용. ... 벤치마킹목적편리한 인터페이스 구현대상싸이월드의 미니홈피자료수집방법 선정우리 사이트에 싸이월드를 벤치마킹 하는 것에 대해 유저빌리티 테스트 실시자료 분석싸이월드는 ‘욕망읽기’사이트의
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.22
  • 닌텐도DS(휴대용게임기) S.T.P Marketing
    이미 닌텐도는 누구나 안심하고 손쉽게 즐길 수 있는 ‘유저층 확대 소프트웨어 라인업’을 일본, 미국, 유럽 시장에 소개해 성과를 거둔 바 있다.닌텐도는 항상 새롭고 독창적인 비디오 ... 실제로, '동북대학 미래과학기술연구센터'와 공동 개발한 '두뇌개발 게임'은 수학 풀이, 한자 쓰기, 기억력 테스트 등을 통해 지적 능력이 향상될 것이라는 기대로 성인사회에서 폭발적인 ... 실제 주위 토익 영어 점수가 오른 사람의 말을 빌리동시간, 쉬는시간을 이용한 짜투리 시간을 이용하여 게임을 하는데 기존 휴대용게임기 시장은 제한된 소프트웨어와 그래픽 영상 으로 기존
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.04
  • [웹 기획]웹 사이트 기획
    사이트의 목적 파악 - 벤치마킹 / 타겟 조사 - 컨텐츠 기획 & 구성- 사이트 맵 작성 - 페이지 설계(네비게이션, 유저빌리티)2.1 웹 사이트 목적 파악. ... 기획(Planning) - 디자인(Design) - 개발(Execute) - 테스트(Test & Launching)왜 기획단계를 거쳐야만 하는가?
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.30
  • [사업계획서] 사업계획서
    국민은행 '뉴 스타트 통장'창업 희망자들이 정기예금이나 상호부금과 연계해 3개월 이상 거래하면 최고 5억까지 빌려주는 상품. ... - 배경그림 제작- 캐릭터 제작- 스프라이트, 아이템 제작- 텍스트, 로고 제작- 홍보용 포스터 제작프로그래머 - 프로그래밍- 게임제작 툴 관리- 기본 모듈 설계 및 코딩- 통합 테스트 ... 디자인 작업개발 작업기획자 , 아트디렉터개발자 4 M3D CG 4 M총 10 M3월그래픽 디자인 작업개발 작업기획자 , 아트디렉터개발자 4 M3D CG 4 M총 10 M4월알파 테스트운영셋팅기획자
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.14
  • (경영독후감)일본전산 이야기에 대한 독후감(A+서평)
    하지만 본인이 줄일 수 있는 만큼 최대한 줄여 유저에게 보여주니 그건 기대 이상의 결과를 낳게 되었다. ... 청소는 바닥부터 시작한 사람은 큰일을 하는데도 토대가 되기 때문에 기준이 되었고 오래달리기는 지구력 때문에 테스트 항목에 추가 되었다. ... 일본전산은 1973년에 나가모리 시게노부 사장을 포함한 4명의 직원이 3평 남짓한 창고를 빌려 창업을 하게 되었고, 창업 직후 터진 오일쇼크와 일본 장기 불황 속에서도 사장인 나가모리
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.30
  • 닌텐도nds STP전략 사례
    이미 닌텐도는 누구나 안심하고 손쉽게 즐길 수 있는 ‘유저층 확대 소프트웨어 라인업’을 일본, 미국, 유럽 시장에 소개해 성과를 거둔 바 있다.닌텐도는 항상 새롭고 독창적인 비디오 ... 실제로, '동북대학 미래과학기술연구센터'와 공동 개발한 '두뇌개발 게임'은 수학 풀이, 한자 쓰기, 기억력 테스트 등을 통해 지적 능력이 향상될 것이라는 기대로 성인사회에서 폭발적인 ... 실제 주위 토익 영어 점수가 오른 사람의 말을 빌리면 닌텐도를 처음는시간을 이용한 짜투리 시간을 이용하여 게임을 하는데 기존 휴대용게임기 시장은 제한된 소프트웨어와 그래픽 영상 으로
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.13
  • [웹디자인] 웹 사이트 기획에 대하여
    또 수시로 테스트하는 것도 잊지 않아야 한다.5 내비게이션내비게이션이란, 하나의 사이트 안에서 사이트 내에 있는 페이지와 페이지간의 이동방식이라고 말할 수 있으며 웹 유저빌리티의 한 ... 이러한 웹 유저빌리티를 가능하게 하기 위해서는 다음의 원칙을 고려해서 진행하는 것이 좋다.- 웹 유저빌리티를 위한 원칙컨텐츠를 논리적인 구성(논리적인 구조도)하며, 내용과 기능을 단순화 ... 이때는 사이트 구성도와 사이트 맵을 작성하게 된다.6 페이지 설계 및 내비게이션, 유저빌리티 기획각 페이지마다 상세하게 설계하는 단계로, 사이트 설계도를 기준으로 해당 페이지의 구성
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.11
  • [공학]PHP와ASP비교설명
    제공한 applicationNT에 IIS(Internet Information Server)를 설치함으로써 사용이 가능하다.IIS는 MS사에서 제공하는 웹 서버로, ASP의 힘을 빌려 ... 대규모 데이터셋(dataset)과 다양한 프로그래밍 언어 및 대부분의 하드웨어 플랫폼을 지원하며 수백만의 오픈소스 커뮤니티가 현업에 적용하여 엄격하게 테스트되어 왔기 때문에 사실상 ... 환경에서 특별한 문제 없이 이용할 수 있다.PHP 자체가 IIS나 PWS와도 잘 호환되긴 하지만 Windows용 Apache, 그리고 MySQL이 이미 개발되었기에 Windows 유저들도
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.20
  • [웹 인터넷] 웹 효과성 테스트
    인터넷 대상 평가영역- 내용충실도-정보가치성-표현성-디자인-적용기술난이도..PAGE:10웹 사이트의 평가영역조선일보 인터넷대상 평가영역- 컨텐츠의 충실성-디자인-독창성-인터페이스/유저빌리티-사용된 ... ..PAGE:1테스트웹 사이트 분석..PAGE:2테스트구현 및 테스트 단계에서는 각 페이지에 대한 디자인과 함께 코딩 작업을 수행하며 사용자 환경에서 웹사이트에 대한 테스트를 실시하여 ... 기술수준..PAGE:11웹 사이트의 분석요소디자인비즈니스 기능의 지원신뢰감인터페이스기술커뮤니티컨텐츠..PAGE:12웹 효과성 테스트메뉴우리 웹 페이지에는o 1개의 분명한 주 메뉴나
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.03
  • [경영] 사업계획서-소프트웨어대여사업
    형태의 소프트웨어 대여점(비디오 대여점을 생각하시면 됩니다.)서비스 대상소프트웨어를 사용하고 싶은 모든 사람목표사람들이 가격부담으로 인해 쓰지 못하던 소프트웨어를 싼가격으로 필요시 빌려 ... 제공한다.기술 개발 및 사업 일정~2004년 소프트웨어 개발 업체 기술과 정부 규제 사이에서 사업을 위한 보안 솔루션을 개발한다.2004년 5월 솔루션 1차 개발 완료 및 솔루션 테스트 ... 뿐만 아니라 가볍게 다양한 종류의 게임을 즐기는 라이트유저도 다수 존재4.1.
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.03
  • 창업계획 요약서
    기술개발진척도(개발과정과 설계상태·시작품제작·시험테스트 등 현재의 제품개발 상태 및 개발진행정도를 기술): 본사가 진행하는 웹사이트의 웹유저빌리티(Web Usability) 평가는 ... 그러나 웹유저빌리티 시장규모가 웹에이전시의 시장에서 일부분을 차지할지 아니면 . ... 마지막으로 설문조사 사이트와 쇼핑몰을 구축함으로서 웹유저빌리티 평가 사이트에 근간이 되는 웹프로그램의 설계와 제작을 할 수 있는 기술을 보유하고 있다.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.25
  • [정보사회] 아바타의 현황과 영향 및 우리의 대처방안
    메타버스는 현실세계를 재현하는 거울 이미지의 세계로서 여기에 들어가려면 모든 사람들은 아바타라는 가상의 신체를 빌려 활동을 하게 되어있었다. ... 아바타를 활용한 남녀 커플게임 후아유 (영화 제목과 같다) 출시를 앞두고 제품을 점검 중이던 형태(조승우)와 게임 테스트에 참여한 인주(이나영)가 온·오프라인을 오가며 나누는 사랑을 ... 누적매출 10억 원-유료사용자수 35만 명EBS(VOD+교육 콘텐츠)-월평균 1 억5천-유료회원 4만6천여 명Inews24(프리미엄 서비스)-개인 1만원, 기업 월 3만원 & 30유저
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.05
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 29일 일요일
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- 작별인사 독후감