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"디아블로" 검색결과 361-380 / 499건

  • 온라인게임의 폐단
    ◇게임중독=게임업계에 따르면 ‘리니지’ ‘디아블로2’ ‘바람의 나라’ 등 요즘 잘나가는 온라인게임의 회원만 1800여만명이나 되며 정보통신부 자료에는 청소년 인터넷 이용자가 500여만명으로 ... 있었다”고 밝혔다.경찰은 김씨가 게임중독 상태에서 심한 스트레스를 받다 심장마비를 일으켜 숨진 것으로 추정하고 있다.』온라인 게임의 수는 헤아릴수 없을만큼 많습니다 대표적인 예로 디아블로2 ... 게임사용자의 관점으로 위 신문기사를보시다시피 게임에빠져 생명을 뺏어 갈정도라면 게임의 중독이 얼마나 위험한지 알수있겠네요두 번째 문제로는 즐기기위한 게임이 아니라 돈을위한게임이 된다는점디아블로2
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.09
  • [검색엔진] 검색방식 분류에 따른 특징과 장단점
    제목에 디아블로라는 단어가 들어간 자료를 검색하고 싶을 경우 t:디아블로 라고 입력을 합니다.* 절단검색절단 검색이란 검색어의 일부분만 알고 있는 경우 사용하면 좋습니다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.03
  • 카트라이더 마케팅 조사 분석
    울티마 온라인, 리니지 등서버 접속 방식사용자 직접 접속 방식PC간 직접 접속, 케이블을 이용한 네트워크 상에서 접속하여 게임을 즐기는 방식으로 사용자수가 제한됨 - 스타크래프트, 디아블로
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.16
  • [사회과학]정보사회의 온라인게임
    디아블로 2의 한글 패치를 했을 때 피가 검게 나온다고 원래대로 붉게 해달라고 문의하는 청소년 게이머들이 많았다. 청소년용 버전은 재미없어서 못한다는 말도 합니다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.12
  • 온라인 게임의 과거,현재,미래
    당연히 상사의 눈밖에 날 수 밖에 없다.직장인 한모씨(32)는 "요즘 디아블로2를 하는 재미에 더위를 잊고 산다. 스타크래프트와는 또 다른 재미가 있다. ... 이 때문에 부부싸움이 심심찮게 벌어진다.이처럼 직장인 사이에 인기를 끌고 있는 디아블로2는 블리자드사가 스타크래프트의 명성을 이을 작품으로 수년간에 걸친 기획끝에 최근 출시한 롤플레잉 ... '가 바로 수면부족의 주범이다.한여름 `디아블로 신드롬'이 뜨겁게 달아오르고 있다.밤을 세워 게임을 한 뒤 충혈된 눈으로 회사에 출근하는 `올빼미족'들이 크게 늘고 있는 것.몸이 피곤하니
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.08
  • 스마트게임 사업계획서
    Card : 게임 산업의 InfraSmart3Dgame : 최고 수준의 3D 온라인 게임Smartgame PortalBusiness Model리니지2 (Member Game 1)………디아블로3
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.04.06
  • 나의 온라인 삶
    스타크래프트를 서버접속방식인 배틀넷으로 즐기기도 하고, 새로운 온라인 게임-디아블로 등의 게임을 즐기기도 했다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.14
  • [컴퓨터 인터넷] 검색사이트 사용설명서
    't:'를 앞에 붙여 검색.Ex) t:디아블로 제목에 디아블로가 있는 자료들로 검색 완료.4. 절단 검색 : 검색어의 일부분만 알고 있는 경우. 영문, URL 검색시 유용.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.13
  • [창업] pc방 창업 계획서
    ,게토,한글,카스,피파2004,수호천사,V3등30300스타,디아블로2,게토,한글,카스,피파2004,수호천사,V3등300윈도우 별도네트워크허브 (2개)네트워크컴퓨터세팅180허브(2개) ... 상당하다.점포를 배재한 세부내역을 보면 다음과 같다.단위: 만원{구 분항 목세부내역비 고일반형수량단가가격고급형수량단가가격컴퓨터본체모니터조립최신사양30902,7002,700소프트웨어스타,디아블로2
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.01
  • [인터넷, 청년문화]청년문화 (인터넷편)
    이러한 의도에서 시작되었던 인터넷언어는 '리니지', '디아블로'등과 같은 온라인 게임의 등장으로 크게 변질되기 시작한다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.30
  • [직업윤리] <사이버윤리-게임 중독>
    온라인 게임, 컴퓨터 게임 조사 : 리니지, 포트리스, 바람에 나라, 천년, 세이클럽, 디아블로 등등3 . ... 친구들이 즐기는 온라인 게임 , 컴퓨터 게임 조사 : 디아블로 , 세이크럽의 (고스톱,테트리스), 리니지, 워크랩트등등....4 .
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.01
  • [게임] 네트워크 게임의 이해
    즉 낮은 대역폭의 회선에 걸맞게 데이터를 적게 전송하는 방법이 없이는 디아블로와 같은 게임은 불가능하다. ... 군비경쟁이 심화되면서 급속히 발전한 DIS는 이렇게 피어 서버를 사용하기 때문에 데이터를 분산 저장해야 하는 시스템에 매우 이상적으로 적용될 수 있었다.Latency Masking디아블로에서
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.14
  • 나성균 사장의 성공전략
    그리고 바비인형, 마시마로와 같은 유명 캐릭터와 연계한 아바타 개발, 스타크래프트, 디아블로, 워크래프트와 같은 유명 게임과 연계한 아바타 판매 등 지속적인 캐릭터 개발과 아이템 개발로
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.20
  • [경영학, 전자상거래] 인터넷과 전자상거래를 촉진시키는 요인에 관해..
    열정적 추구.특히 온라인 게임 오락은 단기적으로 보면 인터넷을, 이 게임을 즐기는 연령대가 어리다는 것을 감안하면 장기적으로는 전자상거래의 사용까지도 촉진하는 요인이다.리니지, 디아블로II
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.09
  • 온라인게임의 폐허
    그러다 에이지 오브 엠파이어>, 스타크래프트> 그리고 요즘은 디아블로 2>에 빠졌습니다. 책상 앞에 앉아도 게임 안 캐릭터들이 눈 앞에서 어른거려 도통 손에 책이 잡히지 않아요." ... 요즘 동네마다 자리잡은 PC방에서 청소년들이 스타크래프트>와 디아블로 2>에 몰두하는 것은 이제 '일상적'인 광경이다. 이런 학생들도 밤새 게임에 빠졌다가 낮에 학교에서는 잔다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.14
  • (인터넷비즈니스)네오위즈사례분석
    이렇듯 카스라는 높은 게임성을 가진 게임조차도 인기를 얻지 못하는 상황에서 국내 FPS 게임계는 자연스럽게 리니지, 뮤, 디아블로등의 MMORPG(Massively Multi-player
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.10.24
  • 인터넷 중독의 문제
    또 20대 중반의 남성이 세 달간 게임방에서 생활하면서 디아블로2만 하는 모습이 TV에 방영된 일도 있었습니다.이러한 사건이 있었다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.21
  • [게임]게임과 이용자와의 관계 분석
    (ex: 리니지, 디아블로 대항해시대)- 시뮬레이션게임 : 실제처럼 꾸민 상황을 컴퓨터로 구현하여 사용자가 간접 경험을 하도록 만든 게임.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.19
  • [심리학]사이버 심리학
    ‘스타크래프트’, ‘리니지’, ‘바람의 나라’, ‘디아블로’ 등 대형 인기 게임들에 청소년은 물론 청장년들까지 영광하게 만들었고 어떤 사람들은 게임 속의 주부의 인터넷 채팅 관련 외도문제는
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.03
  • [광고론] 광고론 광고기획서
    그래픽으로 화면 구성, 환타지적 요소 RTS와 RPG요소( 50: 50 )를 접목시킨 PC게임 베틀넷 상에서 한국어로 메신져 기능을 활용 배경을 자신 취향에 따라 꾸밀 수 있다 (디아블로
    리포트 | 46페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.04.25
  • 유니스터디 이벤트
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대