• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(1,022)
  • 리포트(858)
  • 자기소개서(121)
  • 시험자료(19)
  • 방송통신대(17)
  • 논문(3)
  • 서식(3)
  • 노하우(1)

"게임모의수업" 검색결과 361-380 / 1,022건

  • 치위생과 구강보건교육학 국가고시 요약정리
    , 모의화, 소집단협력학습④ 학생수 1명 : 개별지도 (개인교수, 자습, 공부, 숙제, 완전학습, 켈러계획, 개별화수업체제 등)장점단점① 가장 많이 사용한다.② 새로운 내용소개에 적당하다 ... 분류) (A)① 학생수 평균 40명 이상 : 강의법② 학생수 20명~40명 사이 평균 30명 : 문답법, 대화법③ 학생수 2명~20명 사이 평균 10명 : 토의법, 역할극, 집단게임 ... : 단원목표가 다시 구체적으로 세분화 되어 1~2교시의 수업을 위해 설정된 목표로서 보다 세분화된 행동적 용어로 진술4.
    시험자료 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.02.11
  • 교육방법-시뮬레이션게임
    시뮬레이션, 게임, 시뮬레이션 게임, 역할놀이의 특징을 정리해보면 다음과 같다.수업유형내용게임개인이나 팀이 서로 약속된 규칙, 제한된 시간, 점수체계에 따라 서로 경쟁하는 상황으로 ... 것이라고 할 수 있다.2) 게임 소재 선정 : 시뮬레이션 게임은 실제 세계의 어떠한 현상을 모의화한 게임이므로 학습자들이 현실감을 가지고 게임을 할 수 있도록 생활 장면을 설정하여 ... 학생들은 여러 가지 사회현상을 모의적으로 실험해 보고 그 자리에서 반응을 얻게 된다.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.12
  • [SK 합격자소서] 2015 하반기 SK이노베이션 합격자소서, SK 이노베이션 합격자소서, SK 합격자소서, 대기업 합격자소서
    1위 달성]대학 시절 학교수업에서 모의경영게임에 그룹으로 참여했습니다. ... 이유와 그때 느꼈던 감정, 진행하면서 가장 어려웠던 점과 그것을 극복하기 위해 했던 행동과 생각, 결과에 대해 최대한 구체적으로 작성해 주십시오. (1000 자 10 단락 이내)[모의경영 ... 앉아서 받아 적기만 하는 수동적인 수업에서 탈피하여 적극적이고 능동적인 수업에 도전하고 싶었습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.20
  • [코스웨어]코스웨어(교육용소프트웨어) 개념, 코스웨어(교육용소프트웨어) 유형, 코스웨어(교육용소프트웨어)의 효과, 웹 코스웨어의 정의, 웹 코스웨어의 특징, 웹 코스웨어의 활용실태, 웹 코스웨어의 평가영역
    모의실험형(Simulations)4. 교육용 게임형(Game)Ⅳ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 효과Ⅴ. 웹 코스웨어의 정의Ⅵ. 웹 코스웨어의 특징Ⅶ. 웹 코스웨어의 활용실태Ⅷ. ... 모의실험형(Simulations)모의실험형 프로그램은 전통적인 방법으로는 이해하기 어려운 어떤 현상, 과정, 절차 등의 학습에 효과적이며, 학습과제에 관련된 위험을 줄일 수 있고, ... 한편 학생 수준에 따른 계열화된 수업을 진행시킬 수 있는 이점이 있으며 강의 또는 교과서보다도 더 빈번히 상호작용이 강조될 수 있다.단점은 교과서에 비하여 피드백의 다양성이 결여될
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.07
  • 게임놀이학습(게임놀이모형, 교육)의 개념과 특징, 게임놀이학습(게임놀이모형, 교육)의 필요성, 게임놀이학습(게임놀이모형, 교육)의 사례, 게임놀이학습(게임놀이모형, 교육)의 효과와 한계점 분석(게임, 놀이)
    학자에 따라 용어 표현에 차이가 있으나 ‘교육적 극화 놀이(education simulation)', '모의 학습’, ‘모의 법’, ‘모의 게임’, ‘모의 역할 학습’, ‘가상 실연 ... 전략을 모의한 장기와 바둑, 기업 경영 게임, 가게 놀이, 생활과 직업 게임, 구제 관계 모의 게임 등 다양한 게임을 개발 활용할 수 있다. ... 게임놀이학습(게임놀이모형, 교육)의 한계점Ⅸ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론학생들의 역할은 수업 활동에 적극적으로 참여하는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.05
  • 상호작용매체
    컴퓨터시스템), soft ware(기계를 작동시키는 프로그램), course ware(학습 프 로그램)를 이용하여 실시.- 유형 : 반복연습형, 개인지도형,모의실험형, 게임형, 발견학습형 ... 게임형: 기능, 개념, 원리를 가르치기 위하여 게임의 요소를 도입한 컴퓨터 프로그램으로 게임은 관심과 동기를 부여하기 위해 주로 사용된다.? ... 장면에 다각적으로 활용.⑤ 수업에 쓰이는 각종 도구를 통제하고 관리할 수 있는 능력을 보유하고 있으므로수업도구의 활용가능성을 넓혀주고 있다.(2)컴퓨터의 장점①프로그램에 활용된 동화상
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.07
  • 미술지도안 포트폴리오
    위한 계획모의수업의 취지모의수업을 위한 인터넷 광고 자료제2막: VCAE는 힘이 세다! ... 모의수업 후기수정안에 반영한 모의수업의 문제점과 개선방안수강소감에필로그: VCAE와 창의성 그것이 미술교육이다! ... 모의수업 분석 및 느낀 점작품분석수업설계에 대한 반성제3막: 물구나무서서 바라보기: 이게 다일까?기존 모의수업 다시 바라보기수정안 방향개인수정지도안제4막: 미술교육이 맛있다!
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.14
  • CAI(컴퓨터보조학습, 컴퓨터보조수업)의 의미와 학습유형, CAI(컴퓨터보조학습, 컴퓨터보조수업)의 특성과 역사적 배경, CAI(컴퓨터보조학습, 컴퓨터보조수업)의 사례, CAI(컴퓨터보조학습, 컴퓨터보조수업)의 비평
    모의실험형(Simulation)4. 교수게임형(Instructional Game)5. 학습자료제시형(Presentation)6. 문제해결형(Problem solving)Ⅳ. ... 교수게임형(Instructional Game)게임운영에 대한 기본적인 지식을 가지고 일련의 기능(skill)을 수행해 나가거나 어떤 도 오락적인 결과를 제공하고 정교한 게임운영에 치중하여 ... 지각변동-지층1) 대상초등 학교 6학년2) 관련 단원자연 6, 1.움직이는 땅3) 유형교육용 게임4) 프로
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.26
  • 역사교과의 특성에 기초한 컴퓨터 활용방안연구(역사교육의 이론과 방법)
    통해 지식과 경험을 축적함⑷시뮬레이션(모의실험형)①학습의 동기를 높임②우리가 직접 느낄 수 없는 성직의 것도 경험, 실제 환경에서 비용이나 위험성 때문에 불가능한 수업도 가능⑸교수게임형①학습을 ... 학습자에게 필요한 정보체계를 만들 수 있다.⑷시간여행형 프로그램㈎역사학습에서 상상의 의미-역사교육에서 중요한 것은 과거의 삶과 사건에 대한 공감을 얻는 것→역할놀이나 시뮬레이션 게임을 ... 미국의 와싱턴 프로그램㈐시뮬레이션 프로그램의 분류와 유의점①재현(再現) : 학생들에게 선다형의 형태로 선택하게 하여 일정한 경로를 통하여 반응하게 하는 것으로 사용자가 능동적으로 게임
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.12
  • CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 분류, CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 특징, CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 효과와 원리, CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 장단점과 교육적 한계
    , 수업게임유형은 시뮬레이션유형과 소프트웨어 구조가 유사하나 분명한 일련의 규칙에 의해 진행되어 끝에 가서는 승자와 패자가 나타나기 때문에 게임으로 분류한다. ... 수업게임유형이 교육적인 효과가 있기 위해서는 구체적인 교수목표를 토대로 하여 목표에 도달 할 수 있는 원칙이 명확히 제시되어야하고 게임을 통해 학습자의 경쟁심을 불러일으킬 수 있어야 ... 수업게임유형은 개별지도유형과 같이 새로운 정보나 개념의 학습용으로 활용될 수 있지만, 일반적으로는 이미 학습한 개념이나 정보의 강화용 및 심화용으로 많이 활용된다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.31
  • [교육학]【A+】CAI & 인터넷활용학습법
    , 태도 , 기능 등을 익히고 연습하도록 하는 컴퓨터 활용 수업 · 학습 속도 개별화 · 유형 반복학습 형 , 개인지도 형 , 게임 형 , 모의실험 형 , 발견학습 형 , 문제해결 ... 형 , 자료제시 형 지식 축적 , 탐구능력향상 , 가설 일반화컴퓨터 보조수업 ( CAI ) · 유형컴퓨터 보조수업 ( CAI ) · 유형 [ 게임 형 ] 주 ) 시티게임엔터테인먼트에서 ... 개발한 한솔 DS 단원학습의 일부분컴퓨터 보조수업 ( CAI ) · 유형 [ 모의실험 형 ] 과천국립 과학관에 있는 헬기 시뮬레이터 분자 모델링 시뮬레이션컴퓨터 보조수업 ( CAI
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.19
  • 3)사회-식생활의 달라진 점을 알아보고, 옛날과 오늘날의 의식주 생활 비교하기(중안)
    고장의 생활과 변화교과서/차시사회 92-93(4/17)차시학습형태전체 학습→개별 학습→전체 학습수업모형모의 상황 학습 모형학습주제식생활의 달라진 점을 알아보고, 옛날과 오늘날의 의식주 ... 결재지도교사협력교사( 사회 )과 교수-학습 과정안3학년수 업 일수업자단 원3. ... )S : (조사해온 옛날과 오늘날의 음식 사진 및 그림을 학습지에 오려 붙인다.)S1: 고추장이 있습니다.S2: 된장입니다.S3: 식혜가 있습니다.S4: 김치입니다.모의 학습 운영게임
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.13
  • 리더십프로그램(극기훈련)
    수업시간에 배운 리더쉽의 다양한 유형들의 리더쉽이 실제적으로 기업에서 어떻게 도움이 되고 사용되는지 연구할 필요가 있다. ... 그중에서도 조직생활 적응을 위한 프로그램, 인간관계와 커뮤니케이션, 행동력 강화 훈련(팀워크 및 일체감 조성 훈련) , 기업경영에 대한 이해를 돕는 프로그램 모의 기업경영(시뮬레이션 ... 이런 조직에서 리더쉽이 제대로 발휘 되려면 첫째, 조직에 대한 몰입 및 단결의 게임과 같은 팀워크 훈련이다.
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.03.31
  • [그래픽계산기]수학교육(수학학습) 그래픽계산기의 교육적 의미, 수학교육(수학학습) 그래픽계산기와 통계와 확률, 수학교육(수학학습) 그래픽계산기와 미적분, 수학교육(수학학습) 그래픽계산기의 평가 분석
    통계 수업에의 활용2. 확률 수업에의 활용1) 모의 실험2) 통계적 확률3) 기하적 확률Ⅲ. 수학교육(수학학습) 그래픽계산기와 미적분Ⅳ. ... [예시] 호그 게임(Hog game)호그 게임을 할 때, 몇 개의 주사위가 참가자에게 가장 높은 승리의 확률을 제공하는가? ... 모의실험 하세요.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.25
  • 학교생활기록부 종합전형 자기주도 학습전형 자기소개서 예시문(지원 동기, 노력 과정, 환경)
    아이들이 더 재밌게 시간을 보낼 수 있도록 집에서 보드게임을 가져와 다 같이 놀기도 했습니다. ... 모든 활동에 열심히 참여했고 방과후 수업도 들었습니다. ... 글쓰기는 경기도 광주시 청소년 기자단 1기 기자단장을 맡으며 실력을 꾸준히 키워나갔고 영어와 국제 사회에 대한 문제는 영어 말하기 대회, 교내 동아리 모의유엔(GMUN)을 통해 익혀나갔습니다.미국의
    자기소개서 | 8페이지 | 3,700원 | 등록일 2019.03.10
  • 회계천재가 된 홍대리를 읽고
    그래서 홍 회계사는 모의경영수업의 출발을 ‘숫자경영 목표수립’으로 삼은 것이었다.각 조는 각각의 회사 이름을 정하고 목표를 정했다. ... 홍회계사는 이에 대한 보충설명을 통해, 매출을 올리더라도 현금회수가 원활하지 못하다면, 즉 외상거래를 한다면 이는 자아 쳤고, 두사람의 설전은 마치 탁구 게임처럼 이어져갔다. ... 각 조는 첫 수업 시간에 정한 목표가 잘 이루어졌는지, 회사의 경영이 잘 이루어 졌는지를 평가받는 자리였다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.06 | 수정일 2015.06.22
  • 자기 주도 학습 전형 추천서 예시글(지원자의 가치관, 공동체의식, 도덕성, 도전성, 리더십, 미래계획, 민주시민의식, 봉사성, 본교수학 의지, 사회정의, 솔선수범, 의사소통 능력, 자기 주도성, 전공 준비성, 표현력, 학습태도 등을 근거로 하는 추천 및 평가 내용)
    진지하며, 1학년 1학기부터 3학년 1학기까지 5학기에 걸쳐 본교 내신 성적 산출에서 자연계 201명 중 1등(5학급)을 한 것과 지난 6월 실시한 ○○학년도 대학수학능력시험 6월 모의평가에서 ... 폭넓은 인간관계형성을 위해 동아리(한사인)활동, 자원봉사(어린이와 함께 oo실험하기)활동, 리더십(학급반장 2회 및 동아리 부장), 체험(총 10회)활동, 클럽(보드게임, oo탐구) ... 하는 추천 및 평가 내용)☆ 학업 역량에 대한 평가 근거를 간략히 작성해 주십시오.o 학업 성실성 : 학습 분위기 조성을 위해 솔선수범하는 학생으로 안정된 마음자세와 집중력으로 수업
    자기소개서 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.02.02
  • 체육실습 수업분석 후기
    교대에서 대학생들을 상대로 모의수업을 할 때는 정말 수업이 물 흐르듯 흘러가고, 준비한대로 수업을 이끌어갈 수 있었지만 그것은 말 그대로 모의수업일 뿐이었다. ... 따라서 이번 한 달 간의 실습 동안에 내가 했던 실제 체육 수업을 바탕으로 교대에서 모의수업 할 때와는 어떻게 달랐는지 전반적인 분석을 하고 개선점과 잘된 점을 생각해본 후 반성하여 ... 공놀이 (공피하기 게임)교과서48쪽차시2/5학습목표▣ 날아오는 공을 피하거나 목표물을 맞힐 때 움직이는 방법을 알 수 있다.학습모형이해중심게임 수업모형수업형태전체학습→ 모둠학습 →전체학습교수학습과정교
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.22
  • 수업지도안 세안-4학년사회 새로워지는우리시도 지역의대표뽑기-모의학습
    진행하면서 학생들이 문제를 해결해 보는 일종의 게임형태의 수업이다. ... 수업자 의도역할놀이나 모의학습 등의 극화학습을 유달리 좋아하는 반 학생들의 특징을 살려 이 차시를 모의 선거로 구성하였다. ... 그러나 이 수업은 어디까지나 모의적인 상황이기 때문에 현실적인 상황이 단순화되지 않을 수 없다. 수업에서는 이러한 한계점이 충분히 인식되어야 할 것이다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.13
  • 교생 실습 사례연구
    친한 사람이 생겨서 좋아하는 모습을 보고 단짝을 만들어 주어야 겠다는 생각을 했다.4월 21일‘L“군은 20일에 본 모의고사에서 성적이 올랐다. ... 이 시간에는 골든벨 게임을 진행하였는데, 모둠별 발표 시간에는 ‘L“군과 두 친구에게 기회를 주었다. ‘L“군은 목소리는 작았지만, 적극성을 보였다. ... 첫 주 동안에는 수업 참관 중에 뒤에서 수업태도를, 쉬는 시간에는 누구와 친하게 지내는지 그 행동을 면밀히 관찰하였다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.13 | 수정일 2015.07.22
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 30일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:36 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감