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"하이퍼 미디어" 검색결과 221-240 / 870건

  • Nueva School
    Private, Coeducational New construction Project Area : 2,510 m2 Completed September 2007 1967 년에 설립 도서관과 미디어센터 ... Construction ▷ Long Life, Loose Fit ▷ Wisdom Feedback Loops 환경 친화 건축 환경 친화 건축 01 주차장 연구실 , 강의실 , 교수사무실 도서관 , 미디어센터 ... Energy Flows Energy Future ▷ Materials Construction ▷ Long Life, Loose Fit ▷ Wisdom Feedback Loops 하이퍼
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.13
  • 전자상거래 인터넷 마케팅 성공사례
    않은 쓸데없는 배너성 광고는 게재하지 않고 있 전파 매체와 인쇄 매체에 이은 제 3세대매체로서 광고 마케팅 부문에서 그 활용도를 극대화시킬 수 있는 새로운 인터넷 광고 시스테임 '하이퍼 ... 사업으로 전환하면서 1994년 10월 다솜 미디어로 사명을 전환하였다.대용량 디지털 저장 매체인 CD-ROM 타이틀의 시장 및 생산 확대에도 불구하고 데이터의 가공능력, 기획력, ... 단계에서는 기업은 서치엔진에의 등록, 띠 광고(banner advertisement), 다른 사이트와의 하이퍼링크, 대중매체를 이용한 광고 또는 홍보 등의 다양한 방법을 동원하여 최적 미디어
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.31
  • [상호작용]미디어 상호작용의 개념, 미디어 상호작용의 의의, 미디어 상호작용의 비평, 미디어 상호작용의 변수, 미디어 상호작용과 물리적 미디어, 미디어 상호작용과 라디오방송 분석
    하이퍼미디어의 접두어 하이퍼는 Theodor Nelson이 1965년 처음 사용한 hypertext라는 용어에서 비롯되었다. ... 미디어 상호작용의 개념, 미디어 상호작용의 의의, 미디어 상호작용의 비평, 미디어 상호작용의 변수, 미디어 상호작용과 물리적 미디어, 미디어 상호작용과 라디오방송 분석Ⅰ. ... 미디어 상호작용의 개념Ⅲ. 미디어 상호작용의 의의Ⅳ. 미디어 상호작용의 비평Ⅴ. 미디어 상호작용의 변수1. 미디어 풍부성과 메시지 다의성2. 미디어에 대한 맥락적 선택요인3.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 유명인들의 와인
    하지만, 점차 대형마트 등에서 저렴한 와인들이 선보여지고, 미디어나 언론에서 와인의 건강 적 효능을 보도함으로써 점차 대중들에게 가까워지고 있다. ... 샴페인으로 옅은 골드 빛에 끊임없이 올라오는 가늘고 섬세한 기포가 상큼한 과일 향과 살짝 풍기는 커피 향과 견과류 향 등과 어우러져 풍성한 아로마를 형성한다.2.마릴린 먼로 - 하이퍼하이직1950년대
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.31
  • UN 스튜디오 벤반 베르켈 Mercedes Benz MUSEUM
    전시관은 방문자들에게 자유로운 전시동선을 제공하여 정보와 지식을 습득하고 전주의 깊은 관찰과 다양한 미디어 전시 연출 기법을 통한 유회성을 능동적으로 경험 할 수 있도록 계획되어져 ... - C limate• 가속적공간 수평없는 레벨을 이동하는 램프 공간이동 • 서큘러공간 전시장 원형배치에 접목된 수직이동 순환 • 역동적 공간 건축도 진열품도 관람객도 다이나믹화 하이퍼
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.21
  • 중등학교_글쓰기_교육의_새로운_방향
    미디어의 활용4. ... 글쓰기 교육에 대한 새로운 요구 새로운 기술 문명의 발달 문식력 신장에 적합한 방식 창의적 , 비판적 사고력 신장 심층적 학습능력 신장 ICT 기술 활용한 멀티미디어 텍스트중등학교 ... 새로운 내용 학습을 위한 글쓰기의 효과 글쓰기 활동이 학생들에게 새로운 학습의 지지대 , 비계의 역할을 함 기술을 이용한 글쓰기 교육의 새로운 내용 온라인 글쓰기 실습실의 활용 하이퍼
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.02
  • 사이버문화에 관한 고찰 리포트 할인자료
    큰 차이를 가진다.둘째로 하이퍼(hyper) 방식이 가능해졌다. ... 그런데 이 사이버 문화에서의 미디어는 디지털 기술에 의해서 대중문화에서의 기존의 미디어와는 차이점을 보이게 되는데, 대중문화의 미디어가 불특정 다수를 향해 전달되는 ‘엘리트에 의해 ... 첫째로 디지털에 의해 사이버 문화는 미디어의 문화가 되었다.
    리포트 | 10페이지 | 1,800원 (35%↓) 1170원 | 등록일 2013.11.07
  • 영상문화를 ‘읽기’ 위한 몇 가지 전제들
    ‘전자 미디어’가 이미지의 합성 과정을 수용하게 되면서 리얼리티의 구분을 점차모호하게 만들었고 ‘하이퍼 리얼리티’로 대체되며 현대의 영상문화는 관능적이고 ... 이분법적인 미디어문화가 형성되었고 인간 스스로가 정체성을 잃어버린, 다시 말해 현대 미디어문화의 폐해, 문제점이라고 생각된다. ... 미디어를 통해 생산된 이미지들은 우리와 그들 사이의 관계형성을 안내하며, 미디어가 제공하는 시각을 통해 세상을 바라보게 만들었다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.14
  • 인터넷문화의 특징과 문제점 분석
    텍스트 프로토콜(HTTP)과 함께사용되고, 하이퍼 텍스트 프로토콜로 되어 있는 웹 페이지를 보기위한 웹 브라우저로는 마이크로소프트에서 개발한 인터넷 익스플로러,모질라 재단의 모질라 ... 컴퓨터가서로 연결되어 TCP/IP 규약을 이용해 정보를 주고받는 공개컴퓨터 통신망.- 기술 용어 인터네트워킹(internetworking)의 줄인말이다.- 대중적인 월드 와이드 웹은 하이퍼 ... . . .< Ohmy News >1-3 인터넷미디어의 뉴스..PAGE:13인터넷 미디어의 문제점정치적 무관심 증가132언론 및 저널리즘 재 개념화편집인력 부족4법적 & 윤리적 문제
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.05
  • [N] 미래사회와정보기술 시험문제
    ① 텍스트 마이닝② 페이지 랭킹③ 하이퍼 링킹④ 패턴 매칭⑤ 키워드 스파팅11. 다음 중 공간 혁명과 관련이 적은 것은? ... ① 증강 현실② e-Book 제작③ 스마트 미디어④ 컴퓨터 그래픽10. ... 상향식② 미디어로서의 웹 ? 플랫폼으로서의 웹③ 폐쇄적 ? 개방적④ 하이퍼텍스트 ? 태그⑤ 일방향 ? 양방향29. 지능로봇의 일반적인 설명으로 옳은 것은?
    시험자료 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.06.24 | 수정일 2018.01.21
  • 교과서 내용 구성 방식의 문제와 발전 과제
    하이퍼 텍스트의 모든 동작적인 비디오, 소리의 결합.② 하이퍼 텍스트/미디어 vs 전통적 교과서(인쇄매체)- 컴퓨터의 발달과 함께 하이퍼 텍스트/ 미디어는 전통적 교과서에 비해 지식 ... 비직선적인 유형으로 읽혀지고 다차원적으로 조직된 컴퓨터에 기초한 텍스트.- 하이퍼 미디어: 텍스트를 넘어선 다양한 상징적 표현 방식을 포함하는 하이퍼 텍스트의 확장. ... 텍스트와 하이퍼 미디어-하이퍼 텍스트: 초점이 되는 핵심적인 말이나 주제를 개념 정의, 정교화 혹은 관련 자료 등과 같은 부가적인 정보와 연결시킨 텍스트 형식의 정보.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.03
  • 인터넷 경영(온라인경영) E 마켓 플레이스, 인터넷 경영(온라인경영) 초등학교 홈페이지, 인터넷 경영(온라인경영) 소모성 자재 거래사이트, 인터넷 경영(온라인경영) 사례(아마존)
    케이블TV 여성채널 SDN(ch35)의 모회사 ㈜SDN은 국내 최대 동영상 하이퍼 포털 사이트인 SDN닷컴(www.SDN.com)을 오픈했다. ... 인터넷 경영(온라인 경영)의 미디어환경1. 인터넷시대 새로운 미디어 경영2. 한국에서의 새로운 미디어 경영 현황1) 신문사2) 방송사3) 케이블 텔레비전Ⅲ. ... 미디어 사업자는 디지털 세계로 뛰어드는 것을 이해할 수 있는 대목이다. 디지털 정보 제작과 배급은 새로운 형태의 미디어경영의 가능성을 열어놓고 있다.
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.10
  • Franchising 기업사례분석(이마트,월마트)
    관심 끌기 시작 ) 1988 최초 슈퍼센터 개장 ( 하이퍼마트의 실패 경험 ) 1991 미국 최대 소매기업 선정 , 최초 해외 점포 개점 ( 멕시코 ) 1990 슈퍼센터 확장에 총력 ... 61% 소유 ) 1983 창고형 할인 매장 ‘ Sams Club 1 호점 ’ 개장 1984 체인점 756 개 , 64 억 달러의 판매고 , 이익 2 억 7080 만 달러 ( 본격적인 미디어
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.09
  • 디지털과 패션 디자인의 상품화
    박사학위논문. 2003. p 113데이비드 브룩스, 보보스 형선호 역, 동방미디어, 2000. p. 101동아 원색 세계 대백과사전 , 1986. pp.475 ,라도삼. ... 그 자체로 실재를 대체하는 디지털 이미지의 하이퍼 리얼리티(hyper-reality)와 온몸 몰입형 가상현실(virtual reality)의 다중 감각적 직접성은 디지털 기호를 통한
    리포트 | 8페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.01.18
  • 시뮬라시옹
    대중과 대중문화, 미디어와 소비사회 이론으로 유명하다. ... 시뮬라시옹은 원본도 사실성도 없는 실재, 즉 파생 실재인 하이퍼 리얼리티를 산출하는 작업이다. ... 이와 같이 시뮬라크르 시대에는 가상물들이 현실을 지배하게 되는데, 보드리야르는 이를 하이퍼 리얼리티(hyper reality))라 부른다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.29
  • 스마트한 학습으로의 여행
    *컴퓨터의 교육적 활용유형-학습관리도구로서의 컴퓨터-학습지원도구로서의 컴퓨터-학습보조 도구로서의 컴퓨터멀티미디어하이퍼 미디어*CAI의 개념-컴퓨터 보조수업(CAI)은 컴퓨터를 학습의 ... 교육1멀티미디어를 통한 학습은 강의식 학습 보다 효과적이다. ... 1.MP32.책3.종이4.사진-정답은3번 (오디오,비디어,텍스트 등이 멀티미디어에 포함된다)2.( )은 정보가 노드라는 상호연결된 정크 속에 디지털화 되어 저장되는 멀티미디어 정보
    시험자료 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.12 | 수정일 2015.02.11
  • 멀티미디어개론
    1.미디어 활자-전파-영상(뉴,멀티,하이퍼) 구두-문자(역사시작)-활자(인쇄술)-텔레(무선전신)-쌍방향(컴퓨터)/ 기술력(정보통신기술의 발전)1)개념-한곳에서 다른 한곳으로 정보를 ... 내용물(뉴스,드라마)+미디어를 지원하는 조직체(방송사,신문사) 포괄2)미디어 종류-직접표현미디어:발신자 자신이 미디어의 소유자(소리, 표정, 몸짓)-대행표현미디어:원래의 발신자와 ... 분리된 미디어.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.17
  • 인터넷에서 하드웨어에 관한 논문들중에서 5개의초록 찾아서 제출하기
    시스템이나 마이크로프로세서를 기반으로 하는 SoC(System On a Chip)의 기능을 제어하고, 데이터의 처리 능력에 영향을 미치는 아주 중요한 요소로서 산업용 컨트롤러, 멀티미디어 ... 그러나 멀티미디어 및 통신 기술의 발전에 따른 처리 속도 및 데이터의 처리량이 더 빠르게 증가하면서 RTOS의 성능 향상에 대한 필요성이 대두되고 있다.RTOS의 성능을 향상시키기 ... 그러나 시험관 내에서의 DNA 컴퓨팅 구현에는 실험 제약 조건과 같은 많은 어려움이 따르기 때문에, 그러한 문제들을 극복하기 위해 확률 라이브러리 모델과 하이퍼네트워크 모델과 같은
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.05
  • 21세기 문화 현상으로서 디지털 게임
    포스트 모더니즘 현상으로서 게임(1) 반복과 차이(2) 하이퍼 텍스트성4. 게임의 한계 및 문제점(1)폭력성(2)양면성(3)몰입(4)중독5. ... 디지털 게임이 주는 가상현실감은 그 어떤 미디어보다 뛰어나다. 일종의 하위문화/또래문화를 형성하며 전세계적인 현상으로 나타것이다. ... 포스트 모더니즘 현상으로서 게임(1) 하이퍼 텍스트성종류에 따라 조금씩 다르기는 하지만, 게임은 반복적인 행위를 통해서 성취감을 얻는 놀이다.
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.15
  • 컴퓨터와 멀티미디어 교육
    멀티미디어 의 특징 -2하이퍼미디어 의 개념 - 하이퍼 : 정보의 비선형적인 유통 미디어 : 정보전달의 매체 각기 독립된 다양한 매체를 통합된 하나의 매체를 통해 각종의 자료와 정보를 ... 하이퍼미디어 와 멀티미디어 의 개념을 정의해 보자 .목차 ◆ 멀티미디어 의 개념 ◆ 멀티미디어 의 특징 ◆ 하이퍼미디어 의 개념 ◆ 하이퍼미디어 의 특징 ◆ 하이퍼미디어 의 장점 , ... 교육방법 및 교육공학 제 8 장 컴퓨터와 멀티미디어 교육탐구문제 1 번 .
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.14 | 수정일 2023.07.27
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 28일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:25 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감